
Je suis tombé par hasard (comme d'habitude) sur un projet Kickstater que j'ai trouvé plutôt intéressant : Road/Kill.
Ce n'est pas vraiment le matériel de jeu qui m'a tapé dans l'oeil, ni les règles qui m'ont l'air un poil complexe vues de loin mais le système original de déplacement à base de gabarit transparent. C'est une façon originale et bien pensée (pas forcément toujours super pratique cependant) pour gérer de manière "réaliste" les mouvements des véhicules en sortant du schéma traditionnel (un virage de X° après avoir parcouru...
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