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La Tribune Ludique
18 octobre 2016

Fleet Commander - Des scénarios et du brainstorming !

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Ma petite page dédiée à Fleet Commander (qui finira bien par devenir une Tribune à part entière étant donné mon addiction à ce jeu) a été mise à jour avec trois scénarios écrits par Ainock, un autre passionné du jeu qui a également le bon goût d'être un vétéran de Warmaster avec qui j'ai déjà travaillé sur la Tribune du Maître de Guerre.

Le Combat des Chefs, Fuite Feinte et Perturbations Gravitationnelles sont donc téléchargeables sur les Chroniques Ludiques au format PDF. Ils sont inspirés de scénarios Battlefleet Gothic (on a toujours plein de choses à apprendre des autres jeux) et apportent aux joueurs des objectifs et des challenges qui changent agréablement de la bataille rangée.

Ainock et moi sommes aussi tombés d'accord sur le fait qu'il faudrait fêter dignement la sortie de Genesis en mars 2017 (en espérant qu'il n'y aura pas d'autres retards). Nous avons donc lancé une sorte de brainstorming sur le forum officieux du jeu afin de rassembler toutes les idées possibles et imaginables pour marquer d'une pierre blanche la fin du projet.

Car, comme je le répète souvent, le financement par KS est une arme à double tranchant. Je dirais même que c'est le plus souvent un piège mortel pour tout jeu qui a pour ambition de vivre dans le temps. Vous voulez financer un jeu de plateau one shot, aucun problème. Mais si vous souhaitez produire un jeu avec figurines ou assimilé, les délais entre la campagne de financement et la production réelle (le plus souvent une année complète) font que l'enthousiasme des débuts fait rapidement place à l'indifférence car les joueurs sont passés à autre chose (le plus souvent attirés par les charmes d'un autres KS qui sera lui-même victime d'un autre projet, etc.). J'attends par exemple de voir comment vont s'en sortir des jeux comme Drakerys ou Dropfleet Commander qui débarquent (ou vont très bientôt débarquer) en ce moment dans les boites aux lettres des backers...

Ce risque est aussi important pour Fleet Commander qui se situe à mi-chemin entre le jeu de plateau et le jeu avec figurines. Le jeu est excellent et la campagne de financement a été un succès mais depuis c'est le calme plat sur le forum officieux, sur Tric Trac ou sur Board Game Geek. Seules les actus régulières de CG sur l'avancement de la production arrivent encore à sortir les backers de leur léthargie. Si l'on veut éviter que la boite ne sorte en boutique dans l'indifférence générale, il faut faire en sorte qu'il y ait un peu d'animation autour de sa livraison aux backers : lancement d'une campagne "mondiale", concours de peinture, réunion IRL des gros passionnés, Fleet Commander Day (à l'image d'un Epic Day), concours de la meilleure photo d'unboxing, etc. Il y a plein de choses amusantes à imaginer pour fêter dignement le lancement de Genesis...

Tout un tas d'idées que nous invitons Capsicum Games à exploiter librement. ;)

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