15306152_205043476568137_10288448128679936_nComme prévu l'Epic Day 2016 a bien été fêté au Crazy Orc hier après-midi. Le thème était la guerre civile et de religion et nous avons fait s'affronter les adorateurs de Gork et ceux de Mork.

5 joueurs, une bataille de 6000 points avec une multitude de peaux-vertes... Autant vous dire que cela n'a pas été toujours super subtil sur le champ de bataille et que les participants, chacun représentant un clan différent, ont passé leur temps à se chambrer joyeusement. ;oD

Comme d'habitude, le compte-rendu de l'après-midi avec photos et même vidéo est disponible sur epic_fr.

On notera que je n'ai pas spécialement brillé lors de ces combats à une exception près : quand il a fallu bombarder le grand gargant adverse, une abominable représentation de Gork, mes jets de dés ont été favorisés par Mork et j'ai bien dû froler les 90% de réussite. Kaboum ! \o/

15101613_1814848862125439_4257041716869070848_nUn petit mot sur les grandes batailles multi-joueurs. Nous n'avons malheureusement pas pu jouer en mode Megageddon car nous étions en nombre impair, de fait nous avons été obligés de nous arrêter au tour 2. Fort heureusement nous n'avions pas décidé de jouer avec le scénario de tournoi qui nécessite un minimum de 3 tours pour désigner un vainqueur mais nous avions opté pour un truc plus classique de PV générés en fonction d'objectifs tenus en fin de tour, cela a permis de nous quitter sur un score précis et de ne pas trop nous frustrer.

Les énormes batailles de ce type sont toujours très amusantes mais elles demandent un temps fou et sont rarement terminées (à moins d'y passer la journée). Il faut bien avouer que si c'est très fun, cela n'a au final pas un énorme intérêt ludique. Ce n'est pas un problème lié à Epic Armageddon mais bien à l'ensemble des jeux dès lors qu'on dépasse les formats classiques. Par exemple c'est la principale faiblesse d'un Warhammer 40k Apocalypse. De telles parties doivent impérativement faire l'objet d'aménagements et pour le coup je crois que le Codex Megageddon est vraiment une bonne source d'inspiration pour tous les jeux à activation alternée. Je vous en conseille vivement la lecture même si vous ne jouez pas à Epic.

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