25 mai 2018

Ground Commander - La difficile recherche de décors...

En parallèle de la peinture de mes deux futures armées pour mon projet Ground Commander, l'adaptation de Fleet Commander aux batailles terrestres, je me penche sur l'épineuse question des décors. La problématique est ici bien différente de celle des jeux avec figurines plus classiques et ce pour deux raisons principales. Tout d'abord le jeu prend place sur un plateau quadrillé. Chaque secteur (carré) représentera un type de décor (une cité, des ruines, une forêt, etc.). Et il y a l'échelle également : en 3mm, un socle ne représente... [Lire la suite]
Posté par fbruntz à 12:29 - - Commentaires [2] - Permalien [#]
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