30 septembre 2018

Epic Armageddon - Codex Astra Militarum

Les Space Marines ne sont pas la seule armée de base d'Epic Armageddon à avoir vu leur codex mis à jour par les gars de la FERC (je vous en parlais ici). Le Codex Astra Militarum (la Garde Impériale pour les vétérans qui n'ont pas suivi les dernières évolutions de l'univers de Warhammer 40k) dispose en effet d'un tout nouvel ouvrage depuis juin dernier. Il est téléchargeable sur le site de la FERC. Outre les petites évolutions et corrections de règles permettant à la liste d'armée de rester équilibrée au fil du temps, ce Codex a... [Lire la suite]
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29 septembre 2018

Battlelore Command - Raid sur Port Royal - Acte II

En mai dernier je vous dévoilais une petite expérience que je souhaitais mener avec Battlelore Command, l'adaptation du jeu de plateau sur PC. L'idée était de jouer la campagne du Raid sur Port Royal en utilisant l'application et non en affrontant un joueur humain (faute de temps pour le faire). Ma note à ce sujet se trouve ici. Cela m'a pris un peu plus de temps que prévu mais j'ai enfin publié le deuxième acte de la campagne. La partie a été jouée il y a un certain temps mais c'est l'écriture du rapport de bataille qui a été plus... [Lire la suite]
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28 septembre 2018

Ground Commander - Je dévoile mon jeu...

Je ne vous ai pour l'instant montré que la face émergée de mon projet Ground Commander, l'adaptation de Fleet Commander aux combats terrestres... Vous avez en effet vu passer des photos de mes figurines en cours de montage ou peintes, voire quelques décors, mais pas grand chose à propos des règles elles-mêmes. Eh bien j'ai commencé à dévoiler mon jeu sur le forum Fleet Commander. Après avoir fait un peu de teasing avec quelques textes d'ambiance, j'ai débuté la présentation de mon travail : stats des unités disponibles (dans un... [Lire la suite]
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27 septembre 2018

Age of Sigmar - Dans la tête du Tribun

En préparant la note publiée hier sur la façon dont on peut se raconter des histoires à Warhammer Underworlds par l'intermédiaire de campagnes (ici pour ceux qui n'ont pas suivi), j'ai eu l'idée d'un début de commencement de scénario pour Age of Sigmar. J'ai trouvé amusant de vous décrire un peu le cheminement de ma pensée, je reste en effet émerveillé par la façon dont on arrive à rebondir sur un détail pour lancer un nouveau projet. Tout est parti de mon envie de créer du matériel graphique pour illustrer ma note. Cela fait... [Lire la suite]
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26 septembre 2018

Warhammer Underworlds - Oui, on peut se raconter des histoires !

Warhammer Underworlds, que cela doit dans sa déclinaison Shadespire ou Nightvault, est taillé pour la compétition. Les parties sont rapides et sanglantes, on optimise l'équipement et les objectifs de sa bande pour récolter le plus de gloire possible et l'on ne perd pas de temps à se demander pourquoi on se bat exactement. Toute tentative de scénarisation est vouée à l'échec tant le jeu a été pensé pour être équilibré et compétitif. Mais alors pourquoi Games Workshop s'est-il (elle ? je ne sais jamais quel genre donné à une... [Lire la suite]
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25 septembre 2018

Warhammer Underworlds : Shadespire - Le Faucheur

Malgré les réunions de famille programmées le week-end dernier, j'ai réussi à terminer une nouvelle figurine pour Warhammer Underworlds : Shadespire. Et je reste fidèle à mon programme de peinture puisqu'il s'agit d'un troisième membre de la Garde Sépulcrale : le Faucheur. Ce n'est clairement pas ma figurine préférée de la bande mais elle était simple et rapide à peindre. Avec le Faucheur, j'ai donc peint 3 des 7 figurines de la Garde Sépulcrale (soit 43% de la bande) et 6 des 35 figurines de ma collection (soit 17% du tout). Je... [Lire la suite]
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24 septembre 2018

Série - Westworld - Saison 2 (2/5)

Saison 2 de Westworld de Lisa Joy et Jonathan Nolan et avec Evan Rachell Wood, Thandie Newton ou encore Ed Harris. Dans le parc d'attractions futuriste Westworld, les « hôtes » (androïdes) se rebellent contre les invités (humains), conduisant à un véritable massacre. Emmené par Dolores, un groupe d'hôtes cherche à libérer l'ensemble des robots. Du côté des responsables de Delos, la société propriétaire du parc, plusieurs personnes découvrent ou admettent que le parc n'a pas simplement une vocation de loisirs. Grosse déception... [Lire la suite]
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23 septembre 2018

Warhammer Underworlds : Nightvault - Le cadre et les acteurs de la saison 2

Les pré-commandes de Warhammer Underworlds : Nightvault ont débuté hier et pour l'occasion Games Workshop nous a bombardé d'informations sur cette nouvelle saison de cet excellent jeu. La dernière news publiée sur Warhammer Community avant le lancement des pré-commandes est tombée jeudi dernier, je ne vous en parle que maintenant parce qu'à un moment donné faut bien faire passer les autres sujets que je veux vous présenter. ;) Cette publication nous en dévoile un peu plus sur le "lore" de Nightvault, comme pour Shadespire il n'est... [Lire la suite]
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22 septembre 2018

Adeptus Titanicus - Le titan Reaver dans tous ses états...

Deux semaines après la sortie du titan Reaver, il est temps de vous montrer ce que les joueurs ont fait de ce beau kit pour Adeptus Titanicus. :) Moi, c'est la honte ! J'ose toujours pas y toucher et j'attends vraiment le Warhound, de taille plus modeste, pour me lancer. :$ Tout d'abord précisons que les retours que j'ai pu lire ici ou là pointent du doigt que la figurine est un peu plus compliquée à monter et à aimanter que le Warlord : la faute à l'absence d'emplacement pour les aimants et à des cables reliant certaines armes (le... [Lire la suite]
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21 septembre 2018

Ground Commander - Pour l'Hégémonie !

Avec la peinture de la figurine 3mm de Stalker de classe Dreadnought (je vous en parlais la semaine dernière ici), je possède désormais une armée complète de petits bonhommes verts pour Ground Commander. Jusqu'à présent je vous présentais ces figurines comme des Salamanders de l'Hérésie d'Horus mais je vous avais précisé que je comptais également les utiliser dans un autre univers. Bien entendu vous aurez deviné que je parlais de celui de Fleet Commander puisque je conçois Ground Commander comme un supplément du jeu de bataille... [Lire la suite]
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