30 juin 2021

Battlelore - De l'optimisation des pertes grâce aux terrains...

Après avoir peint une tonne d'hexagones de terrain infranchissable / colline et joué ma troisième partie de la campagne de l'Oeil et de la Tour pour Valoris sur un champ de bataille qui en comportait beaucoup, j'ai eu envie de vous faire un petit article sur l'importance qu'ils peuvent avoir pour maximiser les pertes lors d'un combat à Battlelore. Rappelons tout d'abord que lors d'un corps à corps, une unité a en général 1 chance sur 3 d'infliger des dégâts (sur les résultats et). Cette stat peut bien entendu s'améliorer si elle... [Lire la suite]
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29 juin 2021

EA, AT, AI - Traductions et règles sur la Tribune de Laïtus Prime

Outre mon travail habituel de modélisme et la partie en solitaire pour Valoris, j'ai aussi passé un peu de temps sur l'ordinateur à refaire une petite beauté à la section Règles de la Tribune de Laïtus Prime. :) Le travail concernait uniquement les pages Web et pas les PDF disponibles dans cette partie du site (ces PDF feront l'objet d'une autre passe), du coup le travail a été assez rapide. Cette section n'est pas super spectaculaire en ce qui concerne la quantité mais il y a en fait un énorme travail derrière. On y retrouve en... [Lire la suite]
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28 juin 2021

Work in progress...

Petit état des lieux de mon travail de modélisme du week-end. D'abord commençons par dire que j'ai une excuse pour un bilan plutôt modeste : j'ai enfin joué la troisième bataille de ma campagne de l'Oeil et de la Tour pour Valoris ! Cela a un peu empiété sur mon temps de travail car je me suis directement lancé dans la préparation du rapport de bataille. Ce dernier va me prendre beaucoup de temps, je ne devais donc pas traîner pour lancer son écriture. Malgré tout j'ai quand même réussi à finir un socle de personnage pour Epic... [Lire la suite]
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27 juin 2021

Valoris - Les Orques marchent sur Roquebourg !

Alors que le gros de la horde de l'Oeil Sanglant progresse vers le Nord, en direction de la première ligne de défense de la Forteresse de Nelorion, une petite armée a été envoyée vers l'Ouest pour tenter de contourner les Elfes en passant par les contreforts des montagnes. Le capitaine Sylvar Gilfir a été chargé d'intercepter cette menace à Roquebourg mais il ignore que les Orques sont accompagnés d'un de leurs plus puissants alliés... Troisième rapport de bataille de la campagne de l'Oeil et de la Tour à découvrir bientôt sur le... [Lire la suite]
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26 juin 2021

Série - Trese : Entre deux mondes - Saison 1 (2/5)

Saison 1 de Trese : Entre deux mondes par Budjette Tan et Kajo Baldissimo avec Shay Mitchell, Dante Basco, Darren Criss. A Manille, les créatures mythiques du folklore philippin vivent cachées parmi les humains. Alexandra Trese fait face à un monde souterrain composé d'êtres surnaturels malveillants... Je me suis laissé tenter par la saison 1 de cette petite série en 6 épisodes dont le contexte est (en partie) original puisqu'il traite de la mythologie philippine. C'est en partie original car pour le reste on est face à une espèce... [Lire la suite]
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25 juin 2021

Valoris - Test de ruines

Je n'ai pas travaillé que sur mes hexagones de terrain difficile / colline le week-end dernier, j'ai également terminé un test d'hexagone de ruines pour Valoris. L'idée est de pouvoir représenter un bâtiment par ses ruines, histoire de mieux coller au contexte. Dans le cadre de la campagne de l'Oeuil et de la Tour par exemple, on imagine bien que les Orques mettent le feu à pratiquement tout ce qui croise leur route... Pour cet hexagone, je ne me suis pas trop pris la tête et je me suis contenté d'un peu de carton. C'est pas... [Lire la suite]
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24 juin 2021

Warmaster - Vers une convention cet automne !

Il ne faut jamais dire jamais... Je m'étais promis de ne plus organiser de gros week-end de jeu à l'instar des Codex Lugdunum pour Epic Armageddon ou Warmaster mais la crise aidant et l'activité renaissance au sein de la communauté m'a donné envie de participer à la mise en place d'un événement exceptionnel autour de mon jeu préféré à l'échelle 10mm. Je ne suis pas aux commandes de l'orga, c'est un collectif de joueurs de bonne volonté qui chapeaute tout cela, et cela va se passer loin de Lyon (du côté de Bourges, un point... [Lire la suite]
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23 juin 2021

Battlefleet Gothic Commander - Mon plan pour les Orks

Comme je vous l'indiquais il y a quelques temps ici, la prochaine flotte que je veux collectionner dans le cadre du projet Battlefleet Gothic Commander sont les Orks ! L'idée est de pouvoir jouer une faction facile à intégrer dans le récit général des Secteurs Coalisés (mon petit coin à moi de l'univers de Warhammer 40k) et pour laquelle je dispose déjà d'armées dans d'autres systèmes de jeu (ici Epic Armageddon, Aeronautica Imperialis et même Kill Team !). Comme pour l'Imperium et le Chaos, dans un premier temps les Orks seront... [Lire la suite]
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22 juin 2021

Valoris - A moi les champs de bataille vallonnés

Ca y est ! J'ai enfin terminé de peindre huit hexagones supplémentaires de terrain infranchissable / colline pour Valoris ! Comme vous pouvez le constater sur les photos (qui sont affreuses car la lumière était très mauvaise), ce n'est pas spécialement du grand art (je ne suis décidément pas doué pour les décors) mais cela m'ouvre enfin la possibilité de jouer la troisième bataille de ma campagne de l'Oeil et de la Tour. A dire vrai, je me suis mis la pression tout seul car avec à l'origine je souhaitais juste peindre quatres... [Lire la suite]
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21 juin 2021

Under Falling Skies - Washington est sous pression !

Pas de bilan de mon travail du week-end en ce lundi car je me suis concentré sur mes hexagones de colline / terrain infranchissable pour Valoris, cela fera l'objet d'une note indépendante. Comme je tenais absolument à finir ce projet, je n'ai pratiquement rien fait d'autre et je n'ai donc rien à vous présenter aujourd'hui. :$Faut aussi dire que je n'ai pas du tout été aidé par le temps, j'ai bien cru que j'allais devoir abandonner toute idée de peindre hier tellement la lumière était mauvaise. :o/ Mais ce week-end j'ai aussi continué... [Lire la suite]
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