19 mars 2018

Ground Commander - L'infanterie de la Légion des Salamanders

Même si l'essentiel de mon attention se porte sur l'organisation du Codex Lugdunum 2018 qui débutera ce samedi, je continue à (lentement) travailler sur divers autres projets dont Ground Commander, mon adaptation de Fleet Commander aux combats terrestres. Ainsi ce week-end j'ai terminé la peinture de mes deux derniers socles d'infanterie de la Légion des Salamanders pour le volet Hérésie d'Horus du projet. Chaque socle représente deux escouades d'infanterie tactique transportée par des rhinos. Ces deux socles rejoignent les deux... [Lire la suite]
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17 mars 2018

Warmaster - D'Acier et de Malepierre - 3ème Arc Narratif

Nous sommes exactement à une semaine du Codex Lugdunum 2018, il est temps de vous dévoiler le troisième arc narratif qui sera traité lors de la campagne Warmaster D'Acier et de Malepierre : le Destin de la Forteresse Naine. Kazad Lok, qui a donné son nom à la région sous sa protection, a rouvert ses portes pour envoyer le Bâton de Jade à Bel Port et affronter à nouveau la Fin des Temps. Mes ses puissants ennemis ont juré sa perte et la forteresse est l'un de leurs objectifs principaux. Les Nains devront défendre Kazad Lok au cours... [Lire la suite]
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15 mars 2018

Pacific Rim - Extinction de mes espoirs

J'avoue que le jeu de mots n'est pas glorieux mais c'est un peu le sentiment que j'ai eu en découvrant les détails du Kickstarter Pacific Rim : Extinction lancé (et financé dans la foulée) par River Horse Games en début de semaine. C'est que malgré un sujet qui me tient à coeur, l'éditeur semble vraiment vouloir tout gâcher. Cela commençait pourtant plutôt bien avec l'annonce de figurines en plastique pré-peintes. Comme pour Star Wars, l'intérêt d'un tel jeu avec figurines basé sur une licence est en effet de pouvoir revivre les... [Lire la suite]
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13 mars 2018

Ground Commander - De la neige pour la Bataille de Hoth

L'autre volet de mon projet Ground Commander, l'adaptation de Fleet Commander aux combats terrestres, est la Bataille de Hoth ! J'en parlais déjà il y a quelques temps ici mais la réception des tapis de jeu Hotz Mats me permet d'avancer d'un grand pas pour une future mise en pratique ! :) Comme pour le tapis destiné à la version Hérésie d'Horus de Ground Commander, le tapis Ice Planet de Hotz Mats est très, très décevant. C'est à peine si l'on peut distinguer quel est le coté du tapis qui est imprimé... :o/ Malgré tout, cela reste... [Lire la suite]
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12 mars 2018

Warmaster - Un nouvel hexagone pour Kazad Lok

Mon attention est (presque) entièrement tournée vers l'organisation du Codex Lugdunum 2018 et mes week-ends sont au final peu productifs du point de vue modélisme. Malgré tout j'arrive à avancer un petit peu mes différents projets. J'ai attaqué les détails de mes deux socles d'infanterie pour Ground Commander et j'ai sous-couché mon unité de Coureurs d'Egouts Skavens pour Warmaster. Toujours pour Warmaster, j'ai ajouté un hexagone de cotes destiné à ma carte de Kazad Lok. Il me reste encore 2 hexagones à peindre pour agrandir la... [Lire la suite]
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11 mars 2018

Warmaster - D'Acier et de Malepierre - 2ème Arc Narratif

A moins de deux semaines du Codex Lugdunum 2018, voici le deuxième arc narratif qui sera traité lors de la campagne Warmaster D'Acier et de Malepierre : le Bâton de Jade. Ceux qui suivent l'actualité du blog connaissent déjà le Bâton de Jade, cet antique artefact de Lustrie a déjà fait l'objet de nombreuses batailles comme je le rappelle sur la page dédiée à cet arc narratif : un vampire a mené plusieurs batailles pour s'en emparer en Lustrie puis il est repassé entre les mains des Hommes-Lézards pour être transféré à Kazad Lok via... [Lire la suite]
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09 mars 2018

Ground Commander - Premiers pas quadrillés

Malgré mes déboires avec Hotz Mats (qui en resteront là car j'ai fait mes recherches et ce que j'ai reçu est bien le produit final et non un raté de production, j'ai signalé à Eric Hotz qu'il fallait vraiment qu'il mette à jour sa galerie de photos pour le bien de ses clients), je dispose désormais de deux (esthétiquement imparfaites) surfaces de jeu pour mon projet Ground Commander, l'adaptation de Fleet Commander aux combats au sol. La première d'entre elle sera dédiée au volet Hérésie d'Horus de mon travail. Elle me permettra de... [Lire la suite]
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08 mars 2018

Ground Commander - Hotz Mats m'a tuer

Ground Commander, mon projet d'adaptation de Fleet Commander à des combats terrestres à grande échelle utilisant les figurines 3mm de la gamme Vanguard Miniatures (mais pas que), a l'avantage de ne nécessiter au final que peu de matériel de jeu. Son inconvénient est qu'il nécessite un élément fondamental : un plateau quadrillé. Je suis donc parti à la recherche d'une solution à mon problème. Hors de question de partir sur des tuiles de jeu comme l'a introduit Fleet Commander - Genesis : impossible d'obtenir une finition acceptable... [Lire la suite]
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06 mars 2018

Warmaster - Compte-rendu du Chapitre III du prologue D'Acier et de Malepierre

J'ai posté sur warmaster_fr le compte-rendu complet du Chapitre III du prologue de la campagne Warmaster D'Acier et de Malepierre que nous jouerons lors du Codex Lugdunum 2018 à la fin du mois. Cela a été une formidable partie ! \o/Tout à fait à l'image de ce que l'on peut attendre d'un affrontement entre Skavens et Nains. NoPeace et moi avons profité d'une chance bien équilibrée ce qui nous a permis de nous concentrer sur nos stratégies respectives et, au final, de nous neutraliser l'un l'autre. :D Ainsi les survivants Nains de la... [Lire la suite]
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04 mars 2018

Warmaster - D'Acier et de Malepierre - 1er Arc Narratif

Les 24 et 25 mars approchent et avec eux le Codex Lugdunum 2018 et la campagne Warmaster D'Acier et de Malepierre. Lors de cette campagne qui va permettre de suivre les événements de la Fin des Temps dans la région de Kazad Lok, j'aurai l'occasion de développer plusieurs arcs narratifs. Le premier d'entre eux est la Ruine de Kazad Lok, un thème général qui va permettre de savoir si les armées du Chaos et les verminhordes Skavens pourront mettre la région à feu à et sang. Chaque bataille remportée par l'un des deux camps (chaos ou... [Lire la suite]
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