29 mars 2021

C'est la reprise !

La Tribune Ludique reprend vie avec mon retour de Granville ! J'aimerais pouvoir vous dire que cette semaine passée au bord de la mer a été une réussite mais ce serait mentir. Le séjour a été des plus frustrants car la crise sanitaire n'était jamais très loin (se balader avec un masque retire une bonne partie du charme de la chose) et qu'une partie de notre séjour a été occupé par diverses démarches visant à pérenniser nos vacances dans ce petit coin de Normandie que nous aimons tant. Le retour à Lyon a donc été assez difficile avec... [Lire la suite]
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16 mars 2021

My Little Battlefield - Le Culte du Ciel Fractionné

Ca y est ! Après des semaines de disette, j'ai enfin réussi à terminer une poignée de figurines ! Cela fait du bien de voir des choses sortir de l'atelier même si au final elles sont un peu arrivées au dernier moment. Mais avoir une date limite de réalisation aide clairement à aller au bout. C'est donc le grand retour de My Little Battlefield, qui avait été un peu éclipsé par mon projet Valoris. C'est un retour logique car le jeu a été conçu pour me permettre de jouer lors de mes passages à Granville et c'est exactement ce à quoi va... [Lire la suite]
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09 mars 2021

Valoris - Les Elfes Noirs sont en vue...

Comme je l'expliquais au lancement de Valoris (c'était ici), je compte bien développer petit à petit l'univers en fonction des circonstances. L'une d'elle vient de tomber avec la mise en vente de la gamme 3mm d'Elfes Noirs (Dread Elves) par Microworld Games ! J'aurais personnellement préféré des Nains mais le patron de la boite veut pouvoir les commercialiser avec une autre faction, les Gobelins, il me faudra donc être patient. A dire vrai, j'aurais même préféré des Morts-Vivants, histoire de finir de piller les règles de la v2 de... [Lire la suite]
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07 mars 2021

Valoris - Les tests reprennent...

Après la bataille de la Clairière Sacrée, les tests ont repris à Valoris pour le prochain affrontement de la campagne de l'Oeil et de la Tour. Cette fois-ci point de scénario mais une lutte à mort dans les règles de l'art qui impliquera une nouvelle unité dans chaque camp (les photos d'illustrations évitent conscienseusement de les dévoiler ^^). J'ai utilisé comme modèle la bataille "Reprendre la Colonie" tirée de l'application Battlelore Command qui, je ne comprends pas pourquoi je ne m'en aperçois que maintenant, est beaucoup plus... [Lire la suite]
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06 mars 2021

Blood Bowl - Seconde Saison - Même GW peut rater son coup...

Derrière ce titre volontairement polémique (cliquez, cliquez et rendez moi riche ! Ah ? On me chuchote dans l'oreillette que je ne suis pas rémunéré pour ce blog... ;oD), je voulais aborder l'une des rares fois où vraiment je n'adhère pas au travail graphique de Games Workshop. Mais vraiment pas ! Autant je ne suis pas fan de l'ambiance si particulière de The Cursed City sans pour autant trouver cela laid (c'est clivant mais c'est plein de personnalité), autant je ne trouve aucune excuse au parti pris de la Seconde Saison de Blood... [Lire la suite]
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04 mars 2021

Valoris - Nouvel hexagone de jungle

Comme promis voici mon nouvel essai de soclage pour un hexagone de jungle/forêt destiné à Valoris. J'utilise de vieux palmiers GW qui ne sont pas vraiment à l'échelle (je recherche actuellement d'autres options mais en attendant je devrai m'en contenter) et j'ai surtout changé la couleur de l'hexagone lui-même. J'ai ainsi essayé de me rapprocher de quelque chose de plus verdoyant mais faut bien avouer que ce n'est toujours pas cela.L'hexagone est encore trop sombre, je dois l'éclaircir beaucoup plus pour que cela tranche moins avec... [Lire la suite]
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03 mars 2021

Palm Island - L'exception en ligne de mire !

Alors que je prépare tranquillement ma revue de Palm Island (dont mes premières impressions sont disponibles ici), je continue à jouer de temps en temps à ce petit jeu de cartes bien sympathique (sans pour autant être non plus absolument incontournable). Après environ 16 parties, je stagne toujours sous les 30 points qui me permettraient d'atteindre le résulat "Exceptionnel". Je dépasse sans problème les 20 points nécessaires pour être "Respectable" (mon pire score de 16 points a été subi lors de mes premières parties et c'est la... [Lire la suite]
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28 février 2021

Zombicide - Undead or Alive, morne western

CMON continue l'exploitation de Zombicide avec le lancement du Kickstarter Undead or Alive, l'adaptation de la licence au western... Bien entendu le projet a été financé très rapidement car le moteur de jeu est efficace et le thème ravira certainement bon nombre de joueurs mais je ne peux que trouver tout cela des plus ennuyeux. On a en effet toujours l'impression d'assister aux mêmes campagnes de financement participatif malgré le changement de thème (moderne, SF et Fantasy jusqu'à présent). Ce sentiment est renforcé par... [Lire la suite]
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27 février 2021

Valoris - Chevaucheurs de Warg

L'autre nouvelle unité introduite dans la bataille de la Clairière Sacrée à Valoris est la bande de Chevaucheurs de Warg ! A cette occasion, les deux unités déployées par les Orques se sont révélées particulièrement coriaces en harcelant continuellement les statues des Esprits du Gardien et du Guerrier d'une part et en lançant des attaques surprenantes d'autre part, l'une d'entre elles participant par exemple à un assaut contre un Régiment d'Archers isolé et loin de sa position. En terme de règles, les Chevaucheurs de Warg sont... [Lire la suite]
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25 février 2021

Valoris - Escadron de Patrouilleurs à Cheval

Lors de la Bataille de la Clairière Sacrée, les Escadrons de Patrouilleurs à Cheval ont joué un rôle essentiel pour permettre aux Elfes de contre-attaquer les Orques et récupérer (au moins temporairement) le contrôle des statues des Esprits du Gardien et du Guerrier. Dans le cadre de Valoris, mon adaptation de la v2 de Battlelore à mon univers maison, je joue ces unités en count as des Cavaliers de Riverwatch (pour rappel, je joue les Elfes en count as des Seigneurs Daqan). Ce sont donc des unités rapides (4 hexagones de mouvement... [Lire la suite]
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