20 octobre 2010

Hellas

Dans mes bagages pour Granville j'avais emporté Hellas. Il s'agit d'un jeu de conquête et de découverte aux mécanismes très simples et utilisant un joli matériel (figurines et hexagones colorés), à l'exception notable des cartes de jeu que je trouve particulièrement tristes.J'avais peu d'espoir de pouvoir y jouer car le thème ne pouvait que rebuter Mme fbruntz et d'ailleurs cela n'a pas manqué.Je vous laisserai découvrir les détails du système sur Tric-Trac (voir le lien ci-dessus) mais en gros il s'agit pour les joueurs de contrôler... [Lire la suite]
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14 octobre 2010

Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame - Renforts de l'Aventure 7

Pendant ces vacances à Granville, je continuais petit à petit à peindre les figurines de la boite Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame. Pour jouer l'Aventure 7, j'avais besoin d'un Troll, j'en peignais trois pour faire bonne mesure. ^^La figurine est vraiment laide à la base, je n'ai donc pas fait d'effort particulier.En termes de jeu, un Troll est un adversaire coriace avec beaucoup de points de vie, une bonne frappe et la capacité de régénérer un point de vie à chaque tour. A réserver à des aventuriers de niveau... [Lire la suite]
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12 octobre 2010

Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame - Quatrième Aventure

C'est par une rare journée pluvieuse des vacances (oui, il y en a parfois en Normandie ^^) qu'a été jouée la quatrième aventure de Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame.Grâce à l'Orbe de Vision Lucide (gasp!), nos héros avaient découvert que le prisonnier des gobelins était retenu dans la tour de guet d'un vieux fort abandonné situé au nord du château qu'ils venaient d'explorer.Sur place, ils découvrirent que la tour était magiquement verrouillée, ils allaient devoir explorer le fort pour y découvrir la clé ensorcelée... [Lire la suite]
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05 octobre 2010

Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame - Renforts de l'Aventure 6

Pour jouer l'aventure 6 de la campagne Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame, il me fallait compléter ma collection de figurines peintes avec deux Gnolls et comme il m'en restait trois en tout, je les ai tous peints.Cela faisait passer mon total de figurines peintes à 28 sur 40, soit 70% des figurines. Arriverai-je à peindre l'ensemble des figurines avant la fin des vacances? Mmmm, cela représentait quand même 12 figurines... Mieux valait se concentrer sur l'aventure 7 qui nécessitait de peindre un Troll. Seulement... [Lire la suite]
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30 septembre 2010

Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame - Renforts de l'Aventure 5

Pendant ces vacances à Granville les aventures s'enchaînaient et je concentrais logiquement mes efforts de peinture sur le contenu de la boite Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame. Une deuxième vague de renforts, les créatures nécessaires pour jouer l'aventure 5 en full peint, est donc rapidement arrivée : elle était constituée d'un Ogre et de deux Squelettes.25 figurines peintes sur 40, soit 62,5% des figurines de la boite. :)Les Ogres sont lents mais endurants, puissants et polyvalents (entendez par là qu'ils... [Lire la suite]
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29 septembre 2010

La figurine du mois de septembre 2010

La figurine du mois de septembre 2010 est un pion... mais quel pion!Il s'agit du Draco Liche de Castle Ravenloft. Ce dernier étant un jeu de plateau, le Draco Liche est donc bien un pion... Un poil capilo-tracté je le reconnais. ;)J'ai passé une bonne partie de mes vacances d'été à jouer à Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame et à en peindre les figurines. Et j'ai acheté il y a peu son successeur, Castle Ravenloft. Il était donc pour moi tout naturel de choisir comme figurine du mois le plus impressionnant des... [Lire la suite]
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28 septembre 2010

Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame - La Désosseuse

Une nouvelle aventure de Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame!Après avoir éliminé le chef des gobelins, nos aventuriers ont découvert que la bande était en possession d'un précieux artefact, l'Orbe de Vision Lucide (c'est pas moi qui ai décidé du nom et impossible de le changer puisqu'imprimé sur une carte de jeu ^^). Cette orbe ne devant pas restée entre les mains de telles créatures et pouvant en plus les aider à repérer où était retenu le prisonnier, le groupe décide de partir à sa recherche.Les aventuriers... [Lire la suite]
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21 septembre 2010

Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame - Renforts pour l'aventure 4

A notre arrivée à Granville, je n'ai pas attendu le verdict de Mme fbruntz concernant Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Game pour continuer ma peinture des figurines de la boite. A raison d'une petite heure de peinture par jour, j'ai ainsi pu rapidement ajouter une première vague de renforts aux 16 figurines déjà peintes. Ces renforts correspondent aux figurines nécessaires pour jouer l'Aventure Quatre en 100% peint. Il s'agit d'un Gnoll, de trois Gobelours et de deux Ogres. Les Ogres, à l'image du Gnoll sont simples et... [Lire la suite]
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19 septembre 2010

Castle Ravenloft - Oh la grosse boite!

Pas de work in progress du fait d'un week-end perturbé par différents problèmes : je n'ai pas touché au moindre pinceau. :( Je profite tout de même de cette note pour vous parler un peu de Castle Ravenloft, le nouveau jeu de plateau dans l'univers de Dungeons & Dragons.Je n'ai pas attendu la VF qui semble peu probable à court et moyen terme et j'ai fait l'achat de la boite en VO.Je vous prépare une revue de la boite pour bientôt mais je peux déjà vous dire qu'elle est bien remplie (c'est une très grosse boite aussi lourde que... [Lire la suite]
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17 septembre 2010

Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame - Aventure 2

Après une première aventure réussie, Mme fbruntz n'a pas hésité à se lancer dans la suite de la campagne Dungeons & Dragons the Fantasy Adventure Boardgame.Notre groupe d'aventuriers avait découvert que les gobelins harcelant le malheureux village étaient menés pas une créature un poil plus intelligente. Ils décident donc de continuer leur recherche dans le château en ruines en explorant ses sous-sols.Ils doivent cependant faire face à une salle complètement piégée et le Clerc, pressé d'ouvrir un coffre, tombe d'ailleurs dans une... [Lire la suite]
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