03 octobre 2016

Fleet Commander - L'Imperium

Je n'ai pas oublié mon travail d'adaptation des flottes Battlefleet Gothic à Fleet Commander ! Et c'est avec l'aide précieuse d'Ainock, un ancien joueur Warmaster (un homme de goût donc), que j'ai enfin pu mettre sur papier une proposition de règles d'armée pour l'Imperium. Comme d'habitude tout est disponible sur les Chroniques Ludiques. Pour essayer de coller au plus près du gameplay de l'Imperium à BFG, Ainock et moi (enfin plus Ainock que moi en fait ^^) avons imaginé deux règles simples : les torpilles qui permettent aux Super... [Lire la suite]
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24 septembre 2016

Cultes Genestealers

On a beau dire, l'univers de Warhammer 40k est certainement l'un des plus réussis du marché du jeu avec figurines. Vieux de plusieurs décennies, il a été remanié et étoffé au point de pouvoir être utilisé non seulement par le principal core game de Games Workshop mais aussi par d'innombrables autres jeux avec figurines (Epic, Battlefleet Gothic, Necromunda, Inquisitor, etc.), jeux de plateau (Space Hulk, Forbidden Stars, etc.) et même jeux de rôle. En fait je crois que cela doit être le seul univers qui peut être joué au niveau de... [Lire la suite]
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09 juillet 2016

Games Workshop - Le changement

Depuis quelques mois on assiste à un gros changement de politique chez Games Workshop, le leader du petit marché du jeu avec figurines. Tout semble avoir commencé avec la fin de Warhammer Fantasy Battle et le lancement d'Age of Sigmar, deux événements qui ont fait couler beaucoup d'encre et provoqué une hystérie comme je n'en avais jamais vu jusqu'à maintenant dans notre milieu. ^o^ A ce moment là, il faut bien le dire, on ne donnait pas cher de la peau de l'ogre anglais et on annonçait une fuite massive des joueurs vers... [Lire la suite]
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29 juin 2016

Battlefleet Gothic - Brace for Impact 2016

La communauté francophone Battlefleet Gothic, qui se rassemble su le forum bfg_fr, continue à prouver son dynamisme avec l'organisation les 11 et 12 juins derniers d'une nouvelle édition de leur grand week-end qui a rassemblé une vingtaine de joueurs : Brace for Impact ! Cette année les organisateurs avaient opté pour une campagne scénarisée mettant manifestement en scène l'invasion d'un secteur par une flotte ruche Tyranide. Cela a été un choix gagnant si l'on en croit les retours sur le forum ici. Et bien entendu les photos de... [Lire la suite]
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28 juin 2016

Fleet Commander - Empire Tau

L'Empire Tau rejoint la liste des factions de Battlefleet Gothic adaptées à Fleet Commander après les Nécrons, Orks, les Eldars ou encore les Tyranides ! \o/ Tout est disponible sur les Chroniques Ludiques. J'ai essayé de rester simple et pour coller à l'image populaire des Taus (une armée principalement de tir), j'ai donné la règle "Armes Longue Distance" aux Cuirassés et aux Croiseurs de la flotte. Cela suffit à mon avis à donner une personnalité bien à part aux Taus qui sont très rapidement capables d'infliger des dégâts... [Lire la suite]
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21 mai 2016

Fleet Commander - Eldars

Je continue mon travail d'adaptation des flottes Battlefleet Gothic à Fleet Commander ! Et ce qui n'était au départ qu'une bonne excuse pour recycler mes figurines Nécrons à cet excellent jeu de plateau est en train de devenir un projet beaucoup plus sérieux. Je prends en effet un plaisir fou à réfléchir à la meilleure façon de retranscrire les grandes caractéristiques de chaque race dans le système relativement abstrait de Fleet Commander. C'est vraiment un travail intellectuel très amusant et j'espère que cela se verra sur le... [Lire la suite]
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26 avril 2016

Fleet Commander - Les Nécrons

Ceux qui me connaissent ne seront pas surpris par cette note. J'adore importer de nouvelles unités et de nouvelles factions dans mes jeux préférés. Or Fleet Commander fait partie de ces jeux. Comme j'avais une flotte Nécron pour Battlefleet Gothic qui prenait la poussière, je me suis attelé à la création de règles spéciales pour cette flotte afin de pouvoir la jouer à Fleet Commander. L'idée est de montrer comment on peut très facilement faire de telles adaptations et ainsi jouer dans nos univers préférés avec le jeu de plateau.... [Lire la suite]
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14 avril 2016

Android - Battlefleet Gothic : Leviathan

Fin mars je vous annonçais une belle surprise Battlefleet Gothic au Fumble Fest 2016 à Lyon. Cette surprise c'était la présentation d'un nouveau jeu mobile, Battlefleet Gothic : Leviathan. Cette nouvelle m'enthousiasme bien plus que celle de Battlefleet Gothic : Armada sur PC, qui est plutôt un jeu de stratégie temps réel, car ce Leviathan s'annonce comme étant une adaptation plus proche du jeu avec figurines (c'est ce qui est dit sur le site en tout cas). Certes la réalisation n'est pas aussi impressionnante que celle d'Armada (on... [Lire la suite]
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26 mars 2016

Battlefleet Gothic - Des démos et une belle surprise au Fumble Fest 2016

Ce week-end a lieu le Fumble Fest 2016 à Lyon, une convention de jeux de rôle, jeux de plateaux, jeux de cartes et autres jeux avec figurines. Week-end de Pâques oblige, je ne pourrai pas y faire le déplacement ce qui est frustrant à plus d'un titre. En effet lors de la convention auront lieu des démonstrations de Battlefleet Gothic, le jeu de bataille spatiale dans l'univers de Warhammer 40k, un excellent jeu que je vous conseille de découvrir si ce n'est pas déjà fait. Je sais également d'une source sûre qu'une belle surprise... [Lire la suite]
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13 novembre 2015

Games Workshop - Confirmation de la création du Specialist Design Studio

Ce n'était encore qu'une rumeur hier midi (j'en parlais ici) mais elle a été officialisée par Games Workshop ! L'éditeur lance le Specialist Design Studio dont le but sera de faire revenir à la vie certains anciens jeux. L'annonce cite Bloodbowl, Epic, Necromunda ou encore Battlefleet Gothic. Betrayal at Calth (dont j'attends d'en savoir plus avant de vous en parler) serait en fait la première production de ce studio. Elle est annoncée comme la première d'une série de nouveaux "boxed games" et "stand-alone sets". On peut donc... [Lire la suite]
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