07 mars 2021

Valoris - Les tests reprennent...

Après la bataille de la Clairière Sacrée, les tests ont repris à Valoris pour le prochain affrontement de la campagne de l'Oeil et de la Tour. Cette fois-ci point de scénario mais une lutte à mort dans les règles de l'art qui impliquera une nouvelle unité dans chaque camp (les photos d'illustrations évitent conscienseusement de les dévoiler ^^). J'ai utilisé comme modèle la bataille "Reprendre la Colonie" tirée de l'application Battlelore Command qui, je ne comprends pas pourquoi je ne m'en aperçois que maintenant, est beaucoup plus... [Lire la suite]
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04 mars 2021

Valoris - Nouvel hexagone de jungle

Comme promis voici mon nouvel essai de soclage pour un hexagone de jungle/forêt destiné à Valoris. J'utilise de vieux palmiers GW qui ne sont pas vraiment à l'échelle (je recherche actuellement d'autres options mais en attendant je devrai m'en contenter) et j'ai surtout changé la couleur de l'hexagone lui-même. J'ai ainsi essayé de me rapprocher de quelque chose de plus verdoyant mais faut bien avouer que ce n'est toujours pas cela.L'hexagone est encore trop sombre, je dois l'éclaircir beaucoup plus pour que cela tranche moins avec... [Lire la suite]
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27 février 2021

Valoris - Chevaucheurs de Warg

L'autre nouvelle unité introduite dans la bataille de la Clairière Sacrée à Valoris est la bande de Chevaucheurs de Warg ! A cette occasion, les deux unités déployées par les Orques se sont révélées particulièrement coriaces en harcelant continuellement les statues des Esprits du Gardien et du Guerrier d'une part et en lançant des attaques surprenantes d'autre part, l'une d'entre elles participant par exemple à un assaut contre un Régiment d'Archers isolé et loin de sa position. En terme de règles, les Chevaucheurs de Warg sont... [Lire la suite]
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25 février 2021

Valoris - Escadron de Patrouilleurs à Cheval

Lors de la Bataille de la Clairière Sacrée, les Escadrons de Patrouilleurs à Cheval ont joué un rôle essentiel pour permettre aux Elfes de contre-attaquer les Orques et récupérer (au moins temporairement) le contrôle des statues des Esprits du Gardien et du Guerrier. Dans le cadre de Valoris, mon adaptation de la v2 de Battlelore à mon univers maison, je joue ces unités en count as des Cavaliers de Riverwatch (pour rappel, je joue les Elfes en count as des Seigneurs Daqan). Ce sont donc des unités rapides (4 hexagones de mouvement... [Lire la suite]
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23 février 2021

Valoris - La Clairière Sacrée

Alors que le gros de la horde des Orques progresse vers Nelorion, une armée s'en détache pour partir à la recherche de la Clairière Sacrée, lieu de la Première Alliance entre les Esprits de la Forêt et les Elfes. Ces derniers arriveront-ils à sauver les Pierres d'Esprit qui s'y cachent avant que les Orques ne saccagent tout ? Le deuxième rapport de bataille de la campagne de l'Oeil et de la Tour est enfin disponible ici sur le site de Valoris ! \o/ Après plusieurs tests, les modifications apportées au scénario de la Tombe de Pelius... [Lire la suite]
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21 février 2021

Valoris - Encore à propos des blessures

Comme je vous en parlais ici, j'ai opté pour un système de gabarit en carton à placer sous le socle pour symboliser les pertes subies par les unités à Valoris. Cela fonctionne très bien et cela éviter d'encombrer le plateau de jeu avec des pions, marqueurs ou autres dés. Il me restait cependant une étape avant de valider complètement ces gabarits : la mise en couleur. Ben oui, comme vous avez pu le voir dans le rapport de bataille des Feux d'Alarme d'Irastry (et comme vous pourrez le voir dans le rapport de bataille de la Clairière... [Lire la suite]
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17 février 2021

Valoris - Pelius s'est réveillé !

Bonne nouvelle ! Après une série de tests infructueux, les modifications que j'ai apportées au scénario de la Tombe de Pelius et à l'IA des Orques ont plutôt bien fonctionné ce week-end (je vous expliquais tout cela ici). Cette dernière bataille en date a en effet été des plus indécises et elle a gagné le droit de figurer dans la campagne. Je suis en train de travailler sur son rapport de bataille ce qui va me prendre un peu de temps, je dois en effet monter les cartes et tous les visuels permettant de mieux comprendre les enjeux du... [Lire la suite]
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13 février 2021

Valoris - Pelius est mou du genou

La prochaine bataille de ma campagne du Premier Geste de l'Oeil et de la Tour pour Valoris utilisera le scénario Battlelore Command de la Tombe de Pelius. C'est pourquoi il fait l'objet de mes derniers tests et du coup de mes dernières frustration en date. Dans ce scénario, les Seigneurs Daqan et les Uthuk Y'llan s'affrontent pour s'emparer d'antiques sites de puissance cachés dans le tombeau de Pelius (un héros Daqan très certainement mais je n'en sais pas plus, faudrait que je consulte le supplément Realms of Terrinoth du JdR... [Lire la suite]
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29 janvier 2021

Battlelore - Table de conversion des dés spéciaux

J'ai la chance de posséder la quasi totalité de la collection des extensions de la seconde édition de Battlelore mais j'ai eu le malheur de louper un accessoire essentiel : le blister de dés spéciaux. On ne critiquera jamais assez FFG qui a pris l'habitude de ne systématiquement mettre qu'un nombre minimum de dés spéciaux dans ses boites de base. Juste ce qu'il faut pour jouer mais pas assez pour que cela soit confortable. Ainsi pour Battlelore je ne possède que 4 de ces dés spéciaux. Dans le cadre de mon projet Valoris, comme je... [Lire la suite]
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20 janvier 2021

Valoris - Mon petit Battlelore

Comme je l'expliquais dans mes précédentes notes, l'utilisation de figurines 3mm pour mon projet d'adaptation de Battlelore à mon univers Valoris m'a permis de réduire la surface de jeu nécessaire tout en conservant un aspect masse. J'aurais parfaitement pu garder le matériel de base de Battlelore et utiliser de grands socles pour représenter d'immenses régiments mais je voulais justement éviter de trop m'étaler. Economiquement c'était également moins intéressant (socles plus grands = plus de figurines nécessaires). Sans compter que... [Lire la suite]
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