16 juillet 2021

Valoris - Epéistes Elfes

Pour affronter le Géant des Plaines sur les champs de bataille de Valoris, les Elfes peuvent déployer une de leurs unités d'élite : les Epéistes ! Si les Lanciers et les Archers sont l'enclume de Nelorion alors les Epéistes en sont le marteau. Ces Régiments d'élite sont réputés  pour littéralement assommer l'ennemi sous leurs coups tout en refusant de lâcher le moindre pouce de terrain ! Bien que ce Régiment soit une des meilleures unités des Elfes, les figurines d'Epéistes ne sont pas les plus jolies de la gamme Microworld... [Lire la suite]
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14 juillet 2021

Valoris - La Bataille de Roquebourg

Virnan et Leolen étaient dissimulés au sommet d'un piton rocheux. De cette position avantageuse, les deux patrouilleurs pouvaient observer en toute sécurité les légions d'Orques qui progressaient le long d'une passe en direction de la petite colonie humaine de Roquebourg. C'était là que les Elfes du capitaine Sylvar Gilfir tenteraient de les intercepter et de les anéantir.Les patrouilleurs avaient quant à eux été envoyés au-devant de la colonne ennemie pour en faire un inventaire précis.- Je compte deux bandes de Wargs, dit Leolen... [Lire la suite]
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30 juin 2021

Battlelore - De l'optimisation des pertes grâce aux terrains...

Après avoir peint une tonne d'hexagones de terrain infranchissable / colline et joué ma troisième partie de la campagne de l'Oeil et de la Tour pour Valoris sur un champ de bataille qui en comportait beaucoup, j'ai eu envie de vous faire un petit article sur l'importance qu'ils peuvent avoir pour maximiser les pertes lors d'un combat à Battlelore. Rappelons tout d'abord que lors d'un corps à corps, une unité a en général 1 chance sur 3 d'infliger des dégâts (sur les résultats et). Cette stat peut bien entendu s'améliorer si elle... [Lire la suite]
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27 juin 2021

Valoris - Les Orques marchent sur Roquebourg !

Alors que le gros de la horde de l'Oeil Sanglant progresse vers le Nord, en direction de la première ligne de défense de la Forteresse de Nelorion, une petite armée a été envoyée vers l'Ouest pour tenter de contourner les Elfes en passant par les contreforts des montagnes. Le capitaine Sylvar Gilfir a été chargé d'intercepter cette menace à Roquebourg mais il ignore que les Orques sont accompagnés d'un de leurs plus puissants alliés... Troisième rapport de bataille de la campagne de l'Oeil et de la Tour à découvrir bientôt sur le... [Lire la suite]
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27 avril 2021

Valoris - Et de deux hexagones de jungles de plus !

Ma production du week-end (sous-entendu ma production terminée du week-end) se résume à deux malheureux hexagones de jungles pour Valoris. Et j'ai encore foiré les socles, c'est le lavis final qui les assombrit trop, il faut que j'arrête de le tartiner trop généreusement... :o/ Je pense également à raccourcir un peu les troncs. Là cela reste plus adapté à du 6 voir du 10mm que le 3mm que j'ai adopté pour le jeu. Malgré tout cela fera le job et j'ai désormais les quatres hexagones dont j'avais besoin pour représenter des forêts 3D... [Lire la suite]
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24 avril 2021

Valoris - Reprise des tests

Après un petit détour par le 41ème millénaire (le compte-rendu de ma campagne narrative My Little Battlefield est en cours), j'ai repris les tests pour la prochaine bataille de ma campagne de l'Oeil et de la Tour pour Valoris.Comme lors de mes précédentes parties (je vous en parlais ici), je me suis pris une nouvelle rouste par les Orques qui, pour cette bataille rangée, sont en surnombre (50 points contre 40 pour mes Elfes). Mais cette fois-ci j'ai fait preuve d'une meilleure résistance et si les dés m'avaient été un peu plus... [Lire la suite]
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07 mars 2021

Valoris - Les tests reprennent...

Après la bataille de la Clairière Sacrée, les tests ont repris à Valoris pour le prochain affrontement de la campagne de l'Oeil et de la Tour. Cette fois-ci point de scénario mais une lutte à mort dans les règles de l'art qui impliquera une nouvelle unité dans chaque camp (les photos d'illustrations évitent conscienseusement de les dévoiler ^^). J'ai utilisé comme modèle la bataille "Reprendre la Colonie" tirée de l'application Battlelore Command qui, je ne comprends pas pourquoi je ne m'en aperçois que maintenant, est beaucoup plus... [Lire la suite]
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04 mars 2021

Valoris - Nouvel hexagone de jungle

Comme promis voici mon nouvel essai de soclage pour un hexagone de jungle/forêt destiné à Valoris. J'utilise de vieux palmiers GW qui ne sont pas vraiment à l'échelle (je recherche actuellement d'autres options mais en attendant je devrai m'en contenter) et j'ai surtout changé la couleur de l'hexagone lui-même. J'ai ainsi essayé de me rapprocher de quelque chose de plus verdoyant mais faut bien avouer que ce n'est toujours pas cela.L'hexagone est encore trop sombre, je dois l'éclaircir beaucoup plus pour que cela tranche moins avec... [Lire la suite]
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27 février 2021

Valoris - Chevaucheurs de Warg

L'autre nouvelle unité introduite dans la bataille de la Clairière Sacrée à Valoris est la bande de Chevaucheurs de Warg ! A cette occasion, les deux unités déployées par les Orques se sont révélées particulièrement coriaces en harcelant continuellement les statues des Esprits du Gardien et du Guerrier d'une part et en lançant des attaques surprenantes d'autre part, l'une d'entre elles participant par exemple à un assaut contre un Régiment d'Archers isolé et loin de sa position. En terme de règles, les Chevaucheurs de Warg sont... [Lire la suite]
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25 février 2021

Valoris - Escadron de Patrouilleurs à Cheval

Lors de la Bataille de la Clairière Sacrée, les Escadrons de Patrouilleurs à Cheval ont joué un rôle essentiel pour permettre aux Elfes de contre-attaquer les Orques et récupérer (au moins temporairement) le contrôle des statues des Esprits du Gardien et du Guerrier. Dans le cadre de Valoris, mon adaptation de la v2 de Battlelore à mon univers maison, je joue ces unités en count as des Cavaliers de Riverwatch (pour rappel, je joue les Elfes en count as des Seigneurs Daqan). Ce sont donc des unités rapides (4 hexagones de mouvement... [Lire la suite]
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