13 février 2021

Valoris - Pelius est mou du genou

La prochaine bataille de ma campagne du Premier Geste de l'Oeil et de la Tour pour Valoris utilisera le scénario Battlelore Command de la Tombe de Pelius. C'est pourquoi il fait l'objet de mes derniers tests et du coup de mes dernières frustration en date. Dans ce scénario, les Seigneurs Daqan et les Uthuk Y'llan s'affrontent pour s'emparer d'antiques sites de puissance cachés dans le tombeau de Pelius (un héros Daqan très certainement mais je n'en sais pas plus, faudrait que je consulte le supplément Realms of Terrinoth du JdR... [Lire la suite]
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29 janvier 2021

Battlelore - Table de conversion des dés spéciaux

J'ai la chance de posséder la quasi totalité de la collection des extensions de la seconde édition de Battlelore mais j'ai eu le malheur de louper un accessoire essentiel : le blister de dés spéciaux. On ne critiquera jamais assez FFG qui a pris l'habitude de ne systématiquement mettre qu'un nombre minimum de dés spéciaux dans ses boites de base. Juste ce qu'il faut pour jouer mais pas assez pour que cela soit confortable. Ainsi pour Battlelore je ne possède que 4 de ces dés spéciaux. Dans le cadre de mon projet Valoris, comme je... [Lire la suite]
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20 janvier 2021

Valoris - Mon petit Battlelore

Comme je l'expliquais dans mes précédentes notes, l'utilisation de figurines 3mm pour mon projet d'adaptation de Battlelore à mon univers Valoris m'a permis de réduire la surface de jeu nécessaire tout en conservant un aspect masse. J'aurais parfaitement pu garder le matériel de base de Battlelore et utiliser de grands socles pour représenter d'immenses régiments mais je voulais justement éviter de trop m'étaler. Economiquement c'était également moins intéressant (socles plus grands = plus de figurines nécessaires). Sans compter que... [Lire la suite]
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18 janvier 2021

Valoris - Un aperçu des règles solo

Si Valoris est essentiellement un projet visant à me permettre de donner vie à mon univers de Fantasy perso et d'utiliser les belles figurines de la gamme 3mm Microworld Games, c'est aussi l'occasion de jouer à Battlelore en solitaire, condition absolument indispensable en ce moment pour pouvoir jouer tout court... :o/ Contrairement à My Little Battlefield, je n'ai pas cherché à pondre un système complet et précis permettant de gérer toutes les situations. Les options possibles sont beaucoup trop nombreuses à Battlelore pour espérer... [Lire la suite]
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16 janvier 2021

Valoris - Le dilemme des blessures

En basculant à l'échelle 3mm pour jouer à Battlelore, mon projet Valoris m'a obligé à faire quelques ajustements. L'objectif principal était d'avoir une surface de jeu limitée car mon crédo en solo est la simplicité : il faut que cela soit rapide à installer et que cela ne prenne pas de place de façon à pouvoir jouer sur un bout de table (en gros, faut pas passer 1h à préparer la surface de jeu histoire de ne pas tuer la motivation). J'ai donc réduit le plateau de jeu à quelque chose tenant sur une feuille A3 (ça c'est aussi pour me... [Lire la suite]
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12 janvier 2021

Valoris - Régiments de Lanciers et d'Archers Elfes

Après vous avoir présenté mes premières unités Orques pour Valoris (c'était ici pour les retardataires ^^), voici le noyau dur de mes troupes Elfes : les Lanciers et les Archers. Mais avant toute chose commençons par noter que si j'ai craqué pour la gamme 3mm de Microworld Games, c'était plutôt pour les Orques. Je n'ai jamais été un fan des Elfes mais je n'avais pas trop le choix comme c'est pour l'instant la seule autre faction disponible à cette échelle en attendant les Elfes Noirs et les Nains dont on a déjà vu les premières... [Lire la suite]
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10 janvier 2021

Valoris - Légions de Guerriers et d'Archers Orques de l'Oeil Sanglant

Petit focus sur les premières unités Orques que vous avez pu découvrir dans la bataille des Feux d'Alarme d'Irastry. Pour rappel, on peut trouver les tribus et clans Orques dans le Désert du Trident dont l'une des pointes, les Plaines Cendreuses, s'étend au sud de Valoris. La vie est dure dans ce désert rocailleux et seule la rapine permet à ce peuple de survivre. Je développe un peu plus le fluff des Orques de l'Oeil Sanglant ici. Attardons nous sur mes petits chouchous, les Guerriers Orques ! Pour représenter cette unité, j'ai... [Lire la suite]
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08 janvier 2021

Valoris - Retour sur les Feux d'Alarme d'Irastry

Avant de vous montrer mes figurines Orques et Elfes pour Valoris d'un peu plus près, je voulais revenir un peu sur les Feux d'Alarme d'Irastry dont vous avez pu découvrir le rapport de bataille complet ici. Cette bataille, c'est d'abord la première d'une petite campagne qui devrait en compter 3 ou 4 au maximum. Elle me permettra de monter en puissance petit à petit car vous aurez remarqué que cet affrontement ne met en scène qu'un petit nombre d'unités différentes (des Guerriers et Archers côté Orque et des Lanciers et des Archers... [Lire la suite]
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06 janvier 2021

Valoris - A propos du projet

Après de nombreuses semaines à entretenir le mystère autour de mon projet Valoris et maintenant que vous avez pu en découvrir le premier rapport de bataille (il est ici pour rappel ^^), il est temps de vous en dire plus. :) Tout d'abord Valoris c'est un univers de Fantasy que j'ai imaginé il y a plus ou moins vingt ans. Il est d'abord né d'échanges avec Philippe D. (un pillier d'epic_fr lorsque ce n'était qu'une liste de diffusion) puis je l'ai peu à peu étoffé en décrivant sur le papier les principales nations (des Nains aux Elfes... [Lire la suite]
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05 janvier 2021

Valoris - Les Feux d'Alarme d'Irastry

Les bannières frappées de l'Oeil Sanglant s'étaient levées dans les Plaines Cendreuses. Les hordes Orques s'étaient rassemblées sous la direction d'un nouveau Seigneur de Guerre et avaient pris le chemin du Nord. Il revenait une nouvelle fois à Nelorion, la Tour de la Garde, de se dresser face à la menace et de protéger les terres de Valoris. Ce fut à l'orée de la Forêt d'Irastry qu'eut lieu le premier choc, là où les Elfes entrenaient trois feux d'alarme chargés de prévenir la forteresse de l'arrivée imminente d'un danger. Jusqu'à... [Lire la suite]
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