10 juillet 2021

Under Falling Skies - Washington ne cesse de brûler !

Après un détour par Valoris le week-end dernier (le rapport de la bataille de Roquebourg avance bien, vous pourrez le lire la semaine prochaine si tout va bien), j'ai repris mes opérations de défense contre les aliens à Under Falling Skies. Pour cette session j'espérais enfin libérer Washington des attaques extraterrestres mais malgré trois tentatives j'ai lamentablement échoué. Je n'arrive tout simplement pas à booster assez rapidement la recherche et je me fais toujours avoir par le temps. C'est assez frustrant car j'ai perdu l'une... [Lire la suite]
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21 juin 2021

Under Falling Skies - Washington est sous pression !

Pas de bilan de mon travail du week-end en ce lundi car je me suis concentré sur mes hexagones de colline / terrain infranchissable pour Valoris, cela fera l'objet d'une note indépendante. Comme je tenais absolument à finir ce projet, je n'ai pratiquement rien fait d'autre et je n'ai donc rien à vous présenter aujourd'hui. :$Faut aussi dire que je n'ai pas du tout été aidé par le temps, j'ai bien cru que j'allais devoir abandonner toute idée de peindre hier tellement la lumière était mauvaise. :o/ Mais ce week-end j'ai aussi continué... [Lire la suite]
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19 juin 2021

Epic - Retour sur le Week-End de Lyon 2010

C'est avec le Pillage d'Ombre, le week-end Epic de Lyon 2010, que je finis la mise à jour de la section Rapports de Bataille de la Tribune de Laïtus Prime ! \o/ Bien que narrativement modeste, je suis assez fier de cette édition qui fut non seulement ma première campagne sur carte (les règles sont empruntées à Mighty/Planetary Empires de Games Workshop) mais aussi l'une des seules conventions qui a réuni les joueurs Epic Armageddon et NetEpic. Il ne s'agissait pas seulement d'inviter les joueurs des deux systèmes à jouer les uns à... [Lire la suite]
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13 juin 2021

Under Falling Skies - New York sauvée, en route pour Washington !

Nouvelle session d'Under Falling Skies vendredi dernier ! Objectif : sauver New York pour enfin pouvoir passer à Washington et enfin enchaîner sur la campagne narrative. :) Une première attaque alien parvient à percer mes défenses de justesse. Trop lent à jouer de l'excavatrice, je n'ai en effet pas pu utiliser mes salles les plus puissantes pour faire face à l'ennemi tout en faisant régulièrement avancer les recherches d'une arme efficace contre leur vaisseau mère. New York est en flammes (j'ai retourné le plateau de la ville... [Lire la suite]
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09 juin 2021

Epic Armageddon - 2008, l'année du Minigeddon !

Petit à petit je continue la rénovation de la Tribune de Laïtus Prime, mon site principalement dédié à Epic Armageddon mais aussi à toutes les autres versions, à Adeptus Titanicus ou encore à Aeronautica Imperialis et à Battlefleet Gothic (oui, ça fait du monde ^^). Dernièrement j'ai fait une (très) petite passe sur le compte-rendu du Week-End de Lyon 2008. Après une édition 2007 littéralement titanesque avec son format Megageddon (je vous en reparlais ici), l'orga voulait se la jouer cool avec deux jours de tournoi sans être... [Lire la suite]
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29 mai 2021

Under Falling Skies - New York ravagée par les aliens...

... deux fois ! Avant de me lancer dans la défense de Washington, j'ai en effet voulu m'assurer que je pouvais défendre New York au niveau 1 de difficulté d'Under Falling Skies. Après ma victoire "facile" de la semaine dernière (un cran avant que le vaisseau mère n'atteigne le point critique, c'était quand même un peu juste en fait ^^), j'étais assez confiant. Malheureusement trop peut-être... Ma première partie a été une défaite sur le fil, c'est clairement le niveau de difficulté supplémentaire qui m'a fait perdre car j'étais à 1... [Lire la suite]
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26 mai 2021

Under Falling Skies - New York sauvée d'une première attaque

Je n'ai pas fait grand chose d'un point de vue modélisme mais j'ai quand même réussi à me trouver une petite heure pour combattre les aliens d'Under Falling Skies. :) L'objectif était de découvrir les règles avancées et en particulier celles des robots qui permettent de placer un dé supplémentaire sur une salle sans déclencher de réaction chez l'ennemi. Cela facilite clairement le jeu comme j'ai pu rapidement le découvrir en défendant le ciel de New York. Malgré une configuration qui oblige au début de la partie à passer beaucoup de... [Lire la suite]
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16 mai 2021

Aeronautica Imperialis - Vol de Retour

La Phase 2 de la reconquête de Strilia 80F2 a commencé depuis quelques mois. Après avoir victorieusement maintenu leur tête de pont sur ce monde impérial asservis par les Orks, les forces impériales sont désormais passées à l'assaut sous le commandement du capitaine Octasius de la IVème Compagnie des Sea Dragons.Pour affaiblir les xénos, des vagues de bombardiers sont envoyées contre les manufactures de brikolos.C'est au retour d'une telle mission que l'escadrille Alpha-Tango est interceptée par une nuée de Dakkajets Orks... ... [Lire la suite]
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15 mai 2021

My Little Battlefield - La Chute d'Idrade P9.7

En route pour Strilia 80F2, le croiseur d'attaque Triton du Chapitre des Sea Dragons a subi une avarie qui l'a obligé à se dérouter vers le Idrade P9.7 pour y effectuer des réparations. Mais le capitaine Octasius de la IVème Compagnie va rapidement découvrir que le monde industriel est en proie à de nombreuses menaces... Ca y est ! Le compte-rendu de ma campagne narrative My Little Battlefield est en ligne, vous pouvez la découvrir ici ! Je suis vraiment content du résultat car c'est exactement ce pourquoi j'ai créé le jeu : vivre... [Lire la suite]
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11 mai 2021

Under Falling Skies - Nouvelles attaques contre Roswell

Avant de m'attaquer aux règles avancées d'Under Falling Skies (avec essentiellement l'ajout de robots), j'ai quand même voulu réussir à finir une partie au niveau standard du jeu (niveau 1) puisque mes premiers essais étaient en mode facile (niveau 0). On modifie le niveau d'une partie de la plus simple des manières : les plateaux de descente des aliens sont en effet recto (mode facile) et verso (mode menace). Par défaut on utilise le mode facile (si tous les plateaux sont en ce mode, on est au niveau 0) et il suffit de retourner... [Lire la suite]
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