18 novembre 2016

Syndrome post-orga

Je continue le debriefing de la partie Warmaster du Codex Lugdunum 2016 sur warmaster_fr en postant régulièrement les photos de l'événement (ici) et le compte-rendu narratif de la campagne (le Chapitre II est ici). Alors que je considérais cette édition comme une petite campagne narrative sans beaucoup d'ambition, il s'avère qu'elle semble vraiment avoir plu aux joueurs et qu'elle a donné envie à certains bi-classés Epic / Warmaster de se remettre sérieusement au 10mm. Et, surprise, je suis prêt à rempiler immédiatement sur de... [Lire la suite]
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14 novembre 2016

Codex Lugdunum 2016 - Début des debriefings Epic et Warmaster

Comme vous pouvez l'imaginer je suis sur les rotules après le Codex Lugdunum 2016, ce gros week-end du Crazy Orc dédié à Epic Armageddon et Warmaster. Tout s'est parfaitement bien passé.  \o/ Comme prévu la partie Epic Armageddon était sublime avec de superbes tables servies par de superbes armées ! L'orga, menée par Prince Philippe et le Moustachu Masqué, s'est surpassée pour que tout se passe bien autant au niveau logistique qu'au niveau ludique. Les premières photos commencent à être mises en ligne sur le forum epic_fr en... [Lire la suite]
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12 novembre 2016

Warmaster & Epic - Le Codex Lugdunum 2016 a commencé !

Je profite de ce message pré-programmé pour vous confirmer que le Codex Lugdunum 2016 a débuté au Crazy Orc. Comme vous le savez, ce week-end propose cette année une campagne narrative Epic Armageddon sur le thème de la Seconde Guerre d'Armageddon et une campagne narrative Warmaster sur le thème des Frères de l'Apocalypse qui est une projection de la Fin des Temps sur la région de Kazad Lok, mon petit bout d'univers Warhammer à moi. Ce sont une quinzaine de joueurs Epic Armageddon qui va revivre la Seconde Guerre d'Armageddon.... [Lire la suite]
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06 novembre 2016

Forêt de Sapins

Après une petite (et trop courte) semaine de congé, me voici de retour en ligne. :) Movité par l'approche du Codex Lugdunum 2016 (dans moins d'une semaine !), j'ai été très productif ces derniers jours. J'avais en particulier à coeur de planter des sapins pour constituer des bois à l'allure correcte sur les champs de bataille de la campagne Warmaster des Frères de l'Apocalypse. J'ai soclé une vingtaine de ces sapins dont 5 grands, 5 moyens et 10 petits. La différence de taille est parfaite pour donner un peu de diversité à mes... [Lire la suite]
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25 octobre 2016

Epic Armageddon - Star Wars - Navette Lambda

Je sais que je dois me concentrer sur mon travail Warmaster mais je n'ai pas pu m'empêcher de profiter du 28ème concours de peinture et de modélisme d'epic_fr pour avancer mon armée de l'Empire Galactique Star Wars à Epic Armageddon. Le thème du concours est tout simplement "Aérien", c'est à dire toute unité ou engin de guerre volant. J'avais bien un escadron de deux Chasseurs TIE et un escadron de deux Bombardiers TIE en attente mais j'avais peur qu'ils ne me prennent trop de temps. Je me suis donc rabattu sur une Navette de... [Lire la suite]
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23 octobre 2016

Epic & Warmaster - Encore des arbres !

Le bois est certainement l'élément de décor que l'on retrouve le plus souvent sur nos tables de jeu. Lors du Codex Lugdunum 2016, on devrait également en retrouver beaucoup sur les champs de bataille Warmaster. Ce week-end j'ai fini de préparer les quatre derniers socles qui serviront délimiter les bois de mes tables de jeu dites "marécageuse", "civilisée" et "sauvage". En tout une douzaine de forêts et jungles orneront les champs de bataille de la campagne. Comme vous avez déjà pu le voir sur ce blog, j'ai peint ce qu'il fallait en... [Lire la suite]
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14 octobre 2016

Warmaster / Epic Armageddon - La fin de la jungle...

Outre mes deux unités d'Hommes-Bêtes, j'ai fini de peindre sept nouveaux palmiers qui me serviront à faire des jungles pour Warmaster et Epic Armageddon. Cela porte à 24 le nombre de ces arbres que je peux maintenant mettre en place sur mes champs de bataille. De quoi représenter des environnements tels que la Lustrie ou des zones de marais. C'est aussi cela l'intérêt d'organiser la campagne Warmaster du Codex Lugdunum 2016 en essayant d'être le plus autonome possible : cela oblige à avancer et à terminer un certain nombre de... [Lire la suite]
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08 octobre 2016

Epic Armageddon - Le WD de nouveau source d'inspiration

Comme je vous l'expliquais il y a quelques jours ici, la nouvelle formule du White Dwarf est plutôt sympa à défaut d'être parfaite. J'ai donc fait l'achat du dernier numéro en date du magazine qui est essentiellement dédié aux Cultes Genestealers ! Le thème ne pouvait que m'enthousiasmer (je vous en parlais déjà ici) et ce numéro m'a surtout confirmé que le White Dwarf pouvait à nouveau être pour moi source d'inspiration ! Un scénario W40k ou AoS pourra parfaitement être adapté à l'échelle Epic ou Warmaster. Et un rapport de bataille... [Lire la suite]
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06 octobre 2016

Adeptus Titanicus - De nouvelles rumeurs

Les rumeurs continuent à tomber concernant le retour d'Adeptus Titanicus début 2017. - The Warlord and Questoris Knight are done, Reaver is currently sculpted, the large Knight was already 3D printed and he looks huge (larger than a terminator). Cerastus Knights will be done after the Reaver is finished.- The Warlord is sized between the 28mm Questoris Knight and Leviathan. Actually, it's pretty much Thanatar sized, and also has the same amount of parts.- The "starter box" will contain the rules, plastic scenary, plastic markers,... [Lire la suite]
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24 septembre 2016

Cultes Genestealers

On a beau dire, l'univers de Warhammer 40k est certainement l'un des plus réussis du marché du jeu avec figurines. Vieux de plusieurs décennies, il a été remanié et étoffé au point de pouvoir être utilisé non seulement par le principal core game de Games Workshop mais aussi par d'innombrables autres jeux avec figurines (Epic, Battlefleet Gothic, Necromunda, Inquisitor, etc.), jeux de plateau (Space Hulk, Forbidden Stars, etc.) et même jeux de rôle. En fait je crois que cela doit être le seul univers qui peut être joué au niveau de... [Lire la suite]
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