17 janvier 2017

Fleet Commander - Actu 60 du KS Genesis

On attendait avec impatience une nouvelle actu concernant le KS Genesis de Fleet Commander, elle est tombée le 13 janvier dernier avec une mauvaise nouvelle, la livraison est reportée. :'( L'actu est disponible ici. Capsicum Games annonce une fin de production pour fin février/début mars suivie d'un transport en bateau de 8 semaines vers les centres de distribution. Cela veut dire que les paquets n'arriveront pas avant au mieux mi-mai dans nos boites aux lettres. Je croise maintenant les doigts pour que le mois de juin ne soit pas... [Lire la suite]
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20 décembre 2016

Fleet Commander - Ground Commander - La Bataille de Hoth

Quand j'aime un univers et/ou un jeu, j'adore bricoler autour. D'autant plus quand je suis frustré. Or j'adore Star Wars et Fleet Commander et je suis frustré de ne pas avoir encore pu voir Rogue One et de devoir attendre la sortie du KS Genesis qui n'arrivera pas avant mars 2017 ! Donc je bricole... ^^ Lorsque j'ai découvert Fleet Commander, l'une de mes premières réactions a été de me demander s'il n'y avait pas moyen d'en faire une version terrestre. Comme d'habitude j'ai été happé par d'autres projets et j'en suis resté là. Mais... [Lire la suite]
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27 novembre 2016

Fleet Commander - Actu #59 du projet KS Genesis

L'actu #59 du projet KS Fleet Commander Genesis a été publiée par Capsicum Games ! Le jeu aurait en principe dû être livré en novembre mais c'est un projet KS, hein, il y a toujours du retard... ;) On y apprend que la production a débuté et pour nous faire patienter on nous montre certaines des planches de pions de Genesis et d'Avatar, l'une des extensions financée pendant la campagne. On y trouve aussi une planche de pions spécifiques aux stretch goals exclusifs débloqués. On a également un visuel plutôt classe de la nouvelle... [Lire la suite]
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09 novembre 2016

Fleet Commander - Chaos

C'est encore grâce à l'aide d'Ainock que je peux vous proposer aujourd'hui les règles pour déployer une flotte du Chaos à Fleet Commander ! Nous sommes partis du postulat que les vaisseaux du Chaos sont d'anciennes unités impériales perverties par le Warp. La flotte de base du Chaos est donc identique à celle de l'Imperium. Mais chaque type de vaisseau peut recevoir une Marque (Khorne, Nurgle, Slaanesh, Tzeentch) avec ses avantages et inconvénients. Au final on obtient une flotte possédant sa propre identité. Toutes les règles sont... [Lire la suite]
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18 octobre 2016

Fleet Commander - Des scénarios et du brainstorming !

Ma petite page dédiée à Fleet Commander (qui finira bien par devenir une Tribune à part entière étant donné mon addiction à ce jeu) a été mise à jour avec trois scénarios écrits par Ainock, un autre passionné du jeu qui a également le bon goût d'être un vétéran de Warmaster avec qui j'ai déjà travaillé sur la Tribune du Maître de Guerre. Le Combat des Chefs, Fuite Feinte et Perturbations Gravitationnelles sont donc téléchargeables sur les Chroniques Ludiques au format PDF. Ils sont inspirés de scénarios Battlefleet Gothic (on a... [Lire la suite]
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11 octobre 2016

Fleet Commander - Actu 58 du KS Genesis

Capsicum Games a publié un nouveau point d'étape concernant le projet KS Fleet Commander Genesis. Retrouvez l'annonce en anglais ici. On commence par une mauvaise nouvelle : le projet ne sera pas livré avant mars. Ce n'est pas forcément une surprise, on connaît peu de projets KS livrés dans les temps, mais c'est forcément frustrant d'autant plus que j'espérais un délai un peu moins long. Cela nous promet encore de longs mois d'inactivité sur le forum officieux du jeu. Les campagnes ont également pris du retard et seront livrées un... [Lire la suite]
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03 octobre 2016

Fleet Commander - L'Imperium

Je n'ai pas oublié mon travail d'adaptation des flottes Battlefleet Gothic à Fleet Commander ! Et c'est avec l'aide précieuse d'Ainock, un ancien joueur Warmaster (un homme de goût donc), que j'ai enfin pu mettre sur papier une proposition de règles d'armée pour l'Imperium. Comme d'habitude tout est disponible sur les Chroniques Ludiques. Pour essayer de coller au plus près du gameplay de l'Imperium à BFG, Ainock et moi (enfin plus Ainock que moi en fait ^^) avons imaginé deux règles simples : les torpilles qui permettent aux Super... [Lire la suite]
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21 septembre 2016

Fleet Commander - Un monde à défendre !

Comme je l'expliquais dans une note précédente, je souhaite ajouter quelques éléments de décors pour améliorer l'esthétique du plateau de jeu Fleet Commander : j'ai en effet noté que d'une partie sur l'autre, mes photos se ressemblent toutes. Cela va passer par la mise en 3D de certaines tuiles du jeu (les champs d'astéroïdes par exemple) mais aussi par l'utilisation d'éléments de décors n'ayant pas forcément un impact sur le jeu. C'est dans cette optique que j'ai détourné un bidule transparent pour en faire une planète. Le résultat... [Lire la suite]
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13 septembre 2016

Fleet Commander - Conquest, partez à la conquête de la galaxie !

L'une des grandes qualités de Fleet Commander est la rapidité des parties. En quelques heures on peut facilement aligner plusieurs batailles ce qui ouvre bien des perspectives. J'ai commencé à exploité cette force du jeu pour vous proposer Le Blocus de Boona, une petite campagne arborescente destinée à l'initiation des nouveaux joueurs, mais je voulais aller plus loin encore. J'étais en effet persuadé qu'on pouvait facilement jouer des campagnes de conquête sur carte hexagonale, de celles que j'ai l'habitude d'organiser le temps... [Lire la suite]
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10 septembre 2016

Fleet Commander - Conquest - A venir...

L'écran tactique affichait la carte des environs du monde d'Anabor où se concentraient les combats entre l'Hégémonie d'Amyclès et la Ligue de Phébé. Régulièrement des zones entières basculaient d'une couleur à une autre pour représenter les gains et pertes de contrôle des deux belligérants.L'amiral désigna la planète dont l'Hégémonie dominait les deux tiers de l'espace proche.- Que la flotte du Fleet Commander Gandris attaque les Phébéens à proxmité d'Anabor.Un officier se pencha immédiatement sur sa console pour relayer les ordres.-... [Lire la suite]
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