11 avril 2009

La diversité des jeux Games Workshop...

La plupart des éditeurs de jeux de bataille rangée en 28mm (Games Workshop ou encore Rackham) met en avant un gros mensonge marketing : il serait possible, à cette échelle, de jouer dans des conditions ludiques acceptables (temps, intérêt) d'énormes armées dans le cadre de gigantesques batailles. Si Rackham a eu le culot d'avancer de tels arguments à l'époque de Confrontation version escarmouche (on parlait alors d'armées et pas de bandes) et continue dans sa lancée avec l'Age du Rag'Narok, c'est Games Workshop qui a poussé le... [Lire la suite]
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10 avril 2009

Seigneur des Anneaux - Gobelins de la Moria

En farfouillant sur mon ordinateur j'ai découvert de vieilles photos des quelques figurines peintes pour le Seigneur des Anneaux... Vous noterez les socles simplement peints en noir car c'est compatible aussi bien avec les couloirs de la Moria qu'avec les plaines de la Terre du Milieu...
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08 avril 2009

Guerre de l'Anneau - Plateau de mouvement

J'ai fait l'achat du livre des règles de la Guerre de l'Anneau samedi dernier au Games Workshop de Lyon. J'avais oublié l'ambiance du magasin le samedi et je me rappelle maintenant pourquoi j'évite d'y mettre les pieds un tel jour. C'est infernal et je plains les malheureux vendeurs obligés de hurler toute la journée... :(Comme j'achetais le bouquin le jour de sa sortie, j'ai eu droit à un plateau de mouvement gratuit (quel bonheur!) et cela me donne l'occasion de revenir sur cet aspect du jeu (je vous parlerai du bouquin un peu... [Lire la suite]
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31 mars 2009

Guerre de l'Anneau - Pourquoi j'achèterai le livre des règles

Une petite liste des bonnes raisons (ou excuses) qui feront que j'achèterai le livre des règles de la Guerre de l'Anneau en sachant parfaitement que ma probabilité d'y jouer est quasi-nulle (malheureusement). 1- Parce que j'aime bien lire le plus de règles possibles pour ma culture ludique. C'est pourquoi je commence à avoir pas mal de règles dans ma collection comme Warmachine, les différents gros jeux GW (WFB, W40k, SdA), A Call to Arms, Le Retour des Dieux, Demonworld, Confrontation v3, etc. 2- Parce que ce bouquin va être... [Lire la suite]
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29 mars 2009

Guerre de l'Anneau - Le test du Chien Sauvage

Certains ont manifestement la chance et le matériel nécessaire pour déjà tester le jeu (sortie prévue le 04/04/09 si je ne me trompe pas) : c'est le cas de Chien Sauvage qui nous détaille une partie test sur son blog Les Aventures des Mondes Extraordinaires. Merci à lui pour toutes ces informations qui semblent, pour l'instant, confirmer mon opinion sur le jeu : simple et efficace sans être complètement transcendant, surtout il va être très difficile de s'y mettre quand on part de zéro (ou presque) sa collection de figurines du SdA.
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04 mars 2009

Guerre de l'Anneau - Résumé des règles

En attendant la sortie officielle de la Guerre de l'Anneau, Games Workshop a mis à disposition un résumé des règles du jeu ainsi qu'un scénario fournissant quelques profils et de quoi se faire une partie grossière... Difficile de se faire une idée de ce que cela va donner au final mais cela devrait être amusant. Ma principale peur concerne les figurines, il va falloir en acheter/peindre des figurines! Ca va être cher et long! Pas vraiment ma tasse de thé en ce moment, je crains le syndrôme boite de base W40k/WFB (boite achetée,... [Lire la suite]
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28 février 2009

CADR/GDA - Confrontation l'Age du Rag'Narok vs La Guerre de l'Anneau

Le 04 avril prochain sortira la Guerre de l'Anneau, le premier jeu GW que j'attends avec impatience depuis... ouh là! la sortie d'Epic Armageddon! Ce coup-ci, GW va peut-être réussir à faire d'une pierre deux coups : un bon système de jeu et une bonne opération commerciale, à des années lumière du concept Apocalypse. Attendons cependant la sortie du bouquin pour donner un avis définitif. Les informations qui ont filtré jusqu'ici sont appétissantes pour un joueur comme moi, avide de simplicité et de fun. GdA sera-t-il le jeu à ... [Lire la suite]
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19 février 2009

SdA - La Guerre de l'Anneau

J'en parlais déjà un peu dans une précédente note mais le futur jeu de Games Workshop, la Guerre de l'Anneau, commence sérieusement à m'intéresser! Vous trouverez plus d'informations sur Warhammer Forum. Pourquoi donc? Parce que l'esprit du jeu semble parfaitement compatible avec ce que je recherche : simplicité et fluidité. Les plateaux de mouvement sont jolis (je "déteste" ceux de WFB que je trouve moche et pas pratiques du tout) et permettront de déplacer tout ce beau monde rapidement et sans se prendre la tête. On... [Lire la suite]
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