20 août 2017

2017 - Un été à Granville

Reprise de l'activité du blog après trois semaines de pause en Normandie où Granville a connu un peu tous les temps possibles et imaginables entre le grand soleil et la pluie. :) Mon bilan ludique est de la même veine. Je n'ai pratiquement rien fait de ce que j'avais prévu. Pour le coup je suis un peu déçu mais le plus important était de se reposer et de recharger les batteries... J'ai d'abord passé beaucoup de temps sur ma Nintendo 3DS (ce qui explique peut-être pourquoi j'ai un peu délaissé jeux de plateau et de jeux avec... [Lire la suite]
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11 juillet 2017

Uchronia 1868 - S.A.C. - De la rocaille

Le week-end fut productif en matière de modélisme car je ne me suis pas contenté de peindre des figurines Battlelore, j'ai également enrichi ma collection de décors pour mon projet S.A.C. pour Uchronia 1868, c'est que je dois me dépêcher de peindre tout ce dont j'ai besoin pour mes tests du système de jeu qui auront lieu à Granville. J'ai ajouté quatre zones de rochers qui me permettront d'encombrer le champ de bataille et de le rendre plus intéressant aussi bien en termes de jeu qu'en termes d'esthétique. C'est simple et rapide à... [Lire la suite]
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02 juillet 2017

Uchronia 1868 - S.A.C. - La Faucheuse

J'ai fini de peindre ma deuxième Faucheuse pour Uchronia 1868 et en particulier pour mon projet S.A.C. La première de ces figurines a été peinte en avril 2013 (j'en parlais ici). J'avais opté à l'époque pour un schéma proche de celui des Tyranides mais je lui préfère l'option verte qui m'éloigne de Warhammer 40k et me rapproche de Pluton et donc de mon univers maison. La Faucheuse, qui est deux fois plus haute qu'un Scaphandre Autonome de Combat, représentera le boss final de mes aventures de poche. Avec elle j'ai fini de peindre... [Lire la suite]
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23 juin 2017

Uchronia 1868 - S.A.C. - Les prémices des règles

Comme promis il y a déjà trop longtemps, je consacre une petite note au premier jet des règles testées en avril dernier à Granville concernant le Scaphandre Autonome de Combat (S.A.C.) Franco-Martien. Commençons d'abord par vous rappeler contexte : l'objectif est d'obtenir un petit jeu sans prétention jouable principalement (voire uniquement) en solitaire et dont l'encombrement (en transport comme en cours de jeu) doit être minimal. Concernant la forme (et l'encombrement donc) j'ai opté pour une solution radicale : le plateau de jeu... [Lire la suite]
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21 juin 2017

Un effort éparpillé façon puzzle

Une petite note pour essayer de rassurer ceux qui s'inquiétaient de me voir répéter que je devais me concentrer sur la peinture de mon armée de l'Empire Galactique Star Wars pour Epic Armageddon... Pas de panique, je parlais uniquement de ne pas trop m'éparpiller à l'échelle 6mm... Pour le reste, c'est toujours la fête du slip selon une expression populaire. ;) Petit état des lieux... ^^ Pendant que je peignais mon socle de Soldats de la Flotte Rebelle, j'ai en effet monté une Roue Infernale Skaven pour Warmaster. Je dois texturer... [Lire la suite]
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06 juin 2017

Uchronia 1868 - S.A.C. - Essaim de Frelons Plutoniens

Comme c'est l'habitude en juin, mon activité en matière de modélisme est sérieusement amputée par des fêtes de familles diverses et variées. Malgré un week-end prolongé, je n'ai donc que modestement avancé mes différents projets en texturant un socle de Soldats de la Flotte Rebelle pour Epic Armageddon ou en sous-couchant un des quatre astéroïdes que je prépare pour Fleet Commander. Mais j'ai quand même réussi à finir de peindre mes Frelons Plutoniens pour mon projet de mini-jeu en solitaire dans le cadre d'Uchronia 1868. Il s'agit... [Lire la suite]
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25 mai 2017

Uchronia 1868 - S.A.C. - Horde de Cloportes et Incubateur Plutoniens

En parallèle de mes principaux travaux de peinture, je continue à mettre en couleur le matériel pour mon projet de jeu de poche dont la première émanation (qui ne devrait pas être la seule) se déroule dans l'univers d'Uchronia 1868. Après avoir peint un Scaphandre Autonome de Combat Franco-Martien et un test de Cloporte, je me suis attaqué au reste de la horde. En tout je dipose de 8 de ces créatures de base des hordes Plutoniennes. Spécialisé dans le corps à corps, le cloporte n'est pas spécialement intelligent ou efficace, il se... [Lire la suite]
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11 mai 2017

Uchronia 1868 - S.A.C. de poche

En marge de mes projets principaux, je continue à travailler sur mon jeu de poche dans l'univers d'Uchronia 1868. Small is beautiful comme je l'écrivais dans une précédente note (ici) et là je me fais plaisir. J'ai d'abord commencé par imprimer une petite grille hexagonale tendance gris industriel. C'est toujours sympa d'avoir une surface de jeu propre plutôt qu'un truc griffonné vite fait. La taille réduite de la chose m'a permis d'imprimer par la même occasion la même grille pour des surfaces différentes : verdoyant, neigeux voire... [Lire la suite]
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13 avril 2017

Aventures de Poche - Et v'là encore un nouveau projet...

Comme je vous en parlais lundi, j'ai passé une partie de mon temps ludique Granvillais à travailler sur un petit projet annexe (encore un !). Il ne sera pas en tête de liste de ce que j'ai à faire mais j'espère pouvoir le faire avancer à chacun de mes déplacements dans la Monaco du Nord. ;) Nom de code du projet : Aventures de Poche. Je suis parti d'un constat de base : quand je vais à Granville, je ne peux pas toujours être lourdement chargé et je ne peux pas toujours compter sur un adversaire (en particulier surl les thèmes... [Lire la suite]
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10 avril 2017

Granville Spring Session 2017

La pause de printemps de la Tribune Ludique se termine et comme d'habitude votre serviteur est allé la passer du côté de Granville où il a pu profiter encore une fois d'un superbe temps (mais avec un fond d'air un peu frisquet quand même ^o^). Bien entendu je n'abandonne jamais complètement mon activité ludique et entre promenades au bord de la mer, bons restaurants et cinéma, je n'ai pas oublié de sortir ma console Nintendo 3DS et mes dés. Je vous reparlerai plus tard en détail de Ghost in the Shell dont j'avoue avec honte ne rien... [Lire la suite]
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