Canalblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

La Tribune Ludique

Publicité
4 décembre 2025

Epic - Choix des Armes 2026 en approche !

 

Comme chaque année depuis le lancement de Legions Imperialis, la communauté epic_fr lance son Choix des Armes qui est bien entendu ouvert à tous les jeux Epic !

 

L'objectif est de se monter un projet sur 6 mois, plus ou moins ambitieux, et de s'auto-motiver les uns les autres en postant régulièrement l'avancement de nos travaux sur les différents médias de la communauté epic_fr, le forum, le groupe Facebook ou encore le serveur Discord Adeptus Titanicus et Epic Scale Games FR.

 

Ainsi c'est grâce aux deux précédents Choix des Armes que j'ai pu monter mes débuts d'armée de la Solar Auxilia (1500 points) et du Mechanicum (1100 points).

 

 

L'idée est vraiment d'être le plus flexible possible pour que cela ne devienne pas une corvée et que cela reste bien une façon d'atteindre ses objectifs sans se prendre la tête. Tout est expliqué ici sur le forum epic_fr.

 

N'hésitez pas à vous replonger dans les rétrospective 2024 et rétrospective 2025, il y a des choses vraiment très sympa à voir et cela donne une bonne idée de tout ce que l'on peut abattre lors de telles initiatives.

 

 

J'avoue ne pas encore avoir tranché mon programme pour cette édition 2026. Je n'avais pas eu de problème en 2024 (après avoir peint mon début d'armée de la Death Guard, je voulais absolument avoir une deuxième force opérationnelle pour pouvoir organiser des démos Legions Imperialis) et en 2025 (le Mechanicum venait de sortir, il était évident que je devais en peindre un début d'armée). Mais, cette année, j'aimerais ne pas m'imposer un chantier trop ambitieux qui éclipserait mes autres projets pour Warmaster, Valoris ou Fleet Commander (entre autres choses ^^).

 

Du coup, j'hésite beaucoup entre me contenter de peindre un Titan Warlord (il me faudra bien 6 mois pour y arriver :oD) ou un petit programme piochant ici ou là des décors et des détachements pour mes différentes armées Legions Imperialis et escadrilles Aeronautica Imperialis...

 

Il faudra me décider rapidement car le Choix des Armes commence le 1er janvier !

Publicité
3 décembre 2025

Warhammer 40k - Les décors géniaux et déprimants de Green Stuff World

Il y a peu je suis tombé sur une publicité pour une nouvelle initiative géniale de Green Stuff World : des décors prépeints pliables pour Warhammer 40k.

C'est juste génial puisque cela permet de remplir un champ de bataille avec plein d'éléments à l'esthétique correcte (on ne va quand même pas dire que c'est très beau, hein ^^) et surtout qu'il est facile de ranger et de transporter. C'est l'aspect pliable que je trouve vraiment bien trouvé.

 

 

C'est génial mais c'est aussi triste à pleurer.

Car en effet ces décors sont prévus pour les respecter les normes WTC, le format de tournoi de Warhammer 40k. Un truc qui uniformise totalement les tables dédiées au jeu et qui, faut bien le dire, peut aboutir à quelque chose de moche comme tout !

 

Combien de fois m'est-il arrivé de voir des joueurs autour d'une table avec juste des gabarits en carton gris de ces décors normés ?!

 

Il n'est pas rare de tomber sur ce genre de table en club ou en magasin...

 

Je ne suis pas un joueur de tournoi, je n'aime pas la compétition en général mais je reconnais que ce mode de jeu fait partie intégrante du Hobby. Je trouve cependant vraiment dommage que le WTC pousse la chose à l'extrême... :'(

 

Et tous ces décors prépeints prêts à l'emploi participent à tout cela.

2 décembre 2025

Legions Imperialis - Les Cités en Flammes

 

Samedi dernier, j'étais donc au Double 6 pour ma dernière session Legions Imperialis de l'année. Nous étions six joueurs réunis autour du thème des Cités en Flammes. L'idée était en effet de jouer des missions permettant de revivre l'assaut de murailles ou de cités afin de trouver le meilleur scénario pour conclure la campagne narrative Lumine Mortis.

 

Cela a vraiment été une belle journée.

 

Tout d'abord on en a pris plein les yeux avec la bataille opposant les Sons of Horus de Tav80 à la Solar Auxilia de fulgrim9172 !

Leur mission était la très spectaculaire "Breach the Stronghold" (supplément The Devastation of Tallarn) qui met en scène l'attaque d'une cité protégée par une puissante fortification.

Tav80 nous a sorti l'une de ses plus belles tables de jeu avec la fameuse muraille (faite d'éléments de plusieurs boites Civitas Imperialis) mais aussi une partie des plateaux de jeu vendus par Games Workshop pour Legions Imperialis.

Cerise sur le gâteau, les deux joueurs ont sorti leurs plus grosses unités avec un terrifiant Titan Warmaster côté Sons of Horus et pas moins de huit chars superlourds côté Solar Auxilia !

Oui, vraiment, c'était une table à faire plein de photos ! \o/

 

Du côté des Blood Angels de Black Nico et des Emperor's Children de Trantsiss, c'était un peu moins esthétique (les décors étaient en cours de peinture) mais cela compensait par le nombre !

Les deux joueurs s'affrontaient sur le scénario Conquest du Livre des Règles qui permet aux armées de se déployer très proches l'une de l'autre. Et il y avait du monde sur la table avec de très nombreux chars lourds du côté des Emperor's Children et pas moins de deux Titans Reaver du côté des Blood Angels.

C'était vraiment une partie qui met en valeur la réelle dimension épique de Legions Imperialis avec des effectifs très impressionnants. \o/

 

 

Enfin on termine avec une bataille plus modeste. Ashnaki et moi étant les plus lents à la peinture, nous n'avons déployé que 2000 points d'armée et il faut bien avouer que c'était beaucoup moins spectaculaire que chez nos camarades. D'autant plus que nous utilisions ma collection de décors (esthétiquement très modeste) sur le tapis de jeu produit par l'association NetEpic France (un beau tapis mais sur lequel mes décors et nos armées n'étaient pas vraiment mis en valeur je trouve). J'avoue avoir été un peu déçu du résultat global.

Côté jeu, heureusement, c'était autre chose. La Solar Auxilia d'Ashnaki est partie à l'assaut d'une cité défendue par ma Death Guard sur la mission "Assault the City". Au passage, j'ai profité du côté très narratif de l'affrontement pour l'inscrire dans le cadre de la Chute de Xeter.

C'est un scénario amusant même s'il faut bien avouer qu'il est plutôt taillé pour des attaquants Astartes, une faction mieux dotée en déploiement rapide (Drop Pods, transports aériens, Terminators et autres Termites). J'ai en plus été aidé par les dés (c'était tout ou rien samedi dernier : soit je foirais complètement mon jet, soit il était d'une réussite insolente et heureusement pour moi les jets réussis ont été les plus nombreux). Tout cela pour dire que la cité est restée entre les mains de la XIVème Légion.

 

 

L'ensemble du compte-rendu de la journée (et des photos) est disponible ici sur le forum epic_fr.

 

Le bilan de la journée a été sans surprise que les scénarios fonctionnent plutôt bien mais qu'il est impératif que les joueurs établissent bien leur liste en sachant à l'avance ce qu'ils vont jouer afin de se préparer aux objectifs spécifiques qui les attendent. Cela nécessite aussi qu'ils s'entendent sur les conditions de jeu comme l'ont par exemple fait Tav80 et fulgrim9172 qui s'étaient mis d'accord pour jouer du "gros qui tâche". ;)

 

Ces missions asymétriques (en dehors de Conquest)  confirment également qu'elles sont particulièrement amusantes et bien souvent très spectaculaires à jouer. C'est aussi pour ça que j'adore Legions Imperialis ! \o/

 

Splurp assiste à la bataille opposant Tav80 et fulgrim9172

 

Un membre lyonnais du forum epic_fr, Splurp a pu se libérer pour nous accompagner tout au long de la journée et qui a grandement contribué à la bonne ambiance générale. Il venait découvrir le jeu de manière concrète après avoir dévoré les règles. Il a commencé à monter son armée qu'il pourra déployer lors de nos prochaines sessions.

 

C'est donc avec plaisir que nous allons accueillir un nouveau joueur dans notre groupe qui commence à rassembler des effectifs non négligeables pour un Specialist Games.

C'est une nouvelle preuve du dynamisme de Legions Imperialis en France et en particulier à Lyon qui, décidément, demeure l'un des plus gros foyers de jeu Epic dans l'Hexagone. :)

1 décembre 2025

Work in progress... Sombre progression !

Avec un samedi dédié à Legions Imperialis (le compte-rendu des Cités en Flammes est en cours d'écriture) et un dimanche plongé dans la pénombre, je n'ai guère avancé dans mes projets.

 

Du côté de Warmaster, je me suis contenté de sous-coucher ma Cloche Hurlante. J'espérais aller plus loin mais franchement la luminosité médiocre ne m'a pas motivé.

 

Impressionnant, non ? ^^

 

Et après m'être aperçu que je n'avais pas monté et peint le bon nombre de ponts pour ma prochaine bataille Valoris, je me suis empressé d'en fabriquer un dans la semaine pour pouvoir le peindre ce week-end. Ouf ! Je suis désormais à jour et je vais enfin pouvoir la jouer cette partie ! En tout cas dès que j'en aurai trouvé le temps. ;)

 

 

J'ai plein de chantiers à terminer ou à entamer ! Je dois donc finir ma Cloche Hurlante mais également mon escadron de Whirlwinds pour Legions Imperialis. Et je ne dois pas oublier de me faire toute une série de décors pour Ground Commander !

 

Autant vous dire que décembre va être modélistiquement chargé !

30 novembre 2025

Cinéma - Predator : Badlands (3/5)

Predator : Badlands réalisé par  Dan Trachtenberg avec  Elle Fanning, Dimitrius Schuster-Koloamatangi ou encore Stefan Grube.

 

Dans le futur sur une planète lointaine, un jeune Predator, exclu de son clan, trouve une alliée improbable en la personne de Thia et entreprend un voyage en territoire hostile, à la recherche de l'adversaire ultime.

 

La licence Predator n'arrête pas de me prendre par surprise. Après un Predator : Prey que je pensais totalement sans intérêt mais qui finalement s'est révélé sympathique, voici Predator : Badlands dont j'étais certains que c'était de l'exploitation au rabais et qui finalement s'est révélée une bonne petite surprise. Que le réalisateur soit le même pour les deux films n'y est peut-être pas pour rien... ^^

 

Alors attention, aucun de ces deux films n'est une véritable pépite à l'image du premier opus mais après les désastres tels que Predators ou The Predator, ils ont réussi à nous proposer un bon spectacle à défaut d'un scénario super original.

 

Bon il y a quand même une originalité majeure dans Predator : Badlands, c'est que le personnage principal est un Predator et non son habituelle proie humaine. Mais c'est un membre chétif de la race qui doit faire ses preuves et qui, pour se faire, va tenter de chasser la proie la plus dangereuse de l'univers sur la planète la plus dangereuse de l'univers. Et pour survivre, il va faire alliance avec un androïde de la Weyland-Yutani Corporation, elle-même en difficulté sur la planète.

 

La seule vraie originalité du duo est qu'il ne reste plus grand chose de l'androïde Thia...
Cela sera bien entendu l'un des ressorts comiques du film

 

Oui, oui, on parle bien de la Weyland-Yutani Corporation issue de l'univers d'Alien. Les deux licences appartiennent désormais à Disney qui a manifestement l'intention de les fusionner. On parlerait d'ailleurs d'un reboot d'Alien vs Predator...

 

Tout le film est une suite sans fin de combats désespérés d'abord contre la nature hostile de la planète Genna (parce que là-bas tout veut vous bouffer) puis contre la Weyland-Yutani Corporation elle-même qui cherche à tout exploiter comme toute bonne mega-corporation digne de ce nom.

On a droit à tous les clichés du genre avec le duo de héros que tout sépare mais qui apprend à se connaître et à combattre ensemble, au rigolo de service sous la forme d'une jeune créature locale surnommée Bud, à la méchante corporation sans âme, etc.

Et le tout finit en mode Gardiens de la Galaxie avec une bande de héros hétéroclites dont les aventures sont loin d'être finies puisque le film se termine sur un petit cliffhanger.

 

Bek n'a pas une gueule de porte-bonheur mais il se démarque bien
physiquement des autres membres de sa race

 

Rien de faramineux sur le papier mais à l'écran on est séduit par le casting ! Bek, le Predator, a une vraie personnalité qui permet de ne pas l'assimiler à l'un de ses congénères sans âme et sans pitié (même si c'est aussi pour ça qu'on aime les Predators ceci dit) et Elle Fanning incarne une androïde sensible et naïve à la perfection (sans que cela soit une plante verte). L'action est bien menée, les effets spéciaux sont très réussis (la planète Genna est très belle) et il y a pas mal d'humour.

 

L'androïde Thia passe souvent son temps par terre mais elle sait se rendre utile
par ses connaissances de la planète et sa grande intelligence

 

On passe donc un bon moment sans pour autant que cela marque l'esprit de manière indélébile. Je lui accorde trois ludices pour l'effet de surprise car je m'attendais vraiment à une bouse. Heureusement les critiques étaient pas mauvaises et il n'y avait rien d'autre d'intéressant au cinéma (sous-entendu de divertissement) à Granville à ce moment là. ;)

 

Bud est l'élément comique du film (mais pas que), pas très subtile et un peu lourd

 

D'un point de vue ludique, on se dit qu'il y aurait certainement quelque chose à faire en jeu de plateau avec figurines pour incarner la chasse de Dek sur Genna (ou toute autre chasse d'un Predator). On pourrait aussi faire la course aux trophées avec d'autres joueurs et se frotter à la Weyland-Yutani Corporation autant en tant que concurrente qu'en tant que chasseuse (puisqu'elle cherche à mettre la main sur un Predator pour l'étudier).

 

 

Les nouveaux Gardiens de la Galaxie de Disney ?

 

Le bestiaire du film est riche et varié !

Publicité
29 novembre 2025

Legions Imperialis - Les cités vont brûler !

 

A l'heure où est automatiquement publiée cette note (comme la totalité de mes notes en fait ^^), je suis au Double 6 pour une nouvelle session Legions Imperialis ! \o/

 

Nous sommes 6 joueurs pour ce qui sera certainement ma dernière journée Epic de l'année (en décembre, ce sera du Warmaster au programme ^^) et nous avons choisi comme thème les cités en flammes ! C'est une espèce de répétition du grand final de la campagne Lumine Mortis qui aura lieu lorsque j'aurai enfin atteint mes 3000 points d'armée peints de la Death Guard (mes excuses à Black Nico qui a déjà dépassé ce chiffre depuis longtemps, c'est moi qui suis un escargot ! :$).

 

Du coup, nous testons des scénarios qui colleraient au narratif de cette conclusion qui verra la Death Guard donner l'assaut à la dernière ligne de défense des Blood Angels au coeur de Nyrcon City.

 

Ainsi les Blood Angels de Black Nico affrontent les Emperor's Children de Trantsiss sur la mission "Conquest" du livre des règles (3000 points).

Les Sons of Horus de Tav80 affrontent la Solar Auxilia de fulgrim9172 sur la mission "Breach the Stronghold" du supplément The Devastation of Tallarn (3000 points). Un scénario qui implique un champ de bataille spectaculaire avec une belle muraille au centre des combats. Cela va donner des photos impressionnantes ! 

Et ma Death Guard affronte la Solar Auxilia d'Ashnaki sur la mission "Assault the City" du supplément The Rise of the Dark Mechanicum (2000 points).

 

Bien entendu je vous prépare un petit compte rendu de tout cela avec plein de photos et de vidéos ! :)

28 novembre 2025

Valoris - Parce qu'il faut bien traverser la rivière...

Comme je vous le disais, je me suis aperçu qu'il me manquait encore deux décors pour jouer ma prochaine bataille Valoris dans le cadre de la campagne de l'Oeil et de la Tour : il s'agit en l’occurrence de deux ponts pour traverser la rivière que j'ai montée et peinte il y a maintenant plus de deux ans (je vous la présentais ici).

 

 

Le résultat est un peu grossier. J'avais en effet le choix entre faire des ponts sur lesquels pouvaient tenir mes unités ou faire quelque chose d'un peu plus joli (plus étroit). J'ai opté pour quelque chose qui ne mettrait pas les figurines en équilibre précaire (et qui ne serait pas non plus très joli) mais j'avoue que je ne suis pas totalement convaincu.

 

Cela fera le job avant que je trouve une meilleure solution. ;)

 

 

Du coup vous aurez deviné quel scénario sera utilisé pour ma prochaine partie, cela sera bien entendu l'excellent Tenir la Rivière, une adaptation d'un scénario de l'application Battlelore Command...

 

Et c'est en ajoutant la carte du champ de bataille à cette note
que je m'aperçois qu'il faut TROIS ponts !

 

 

 

DAMNED !!!!!!

27 novembre 2025

The Horus Heresy - Les news des World Championships au prisme d'Epic

On l'a encore vu avec la dernière vague de nouveautés Legions Imperialis qui est pratiquement entièrement calquée sur celle du lancement de la v3 de The Horus Heresy, Games Workshop confirme ce qu'il avait promis : tout ce qui sortira pour l'un, sortira pour l'autre.

 

Le Mechanicum sort en 28mm ? Il sera disponible à Legions Imperialis quelques mois plus tard.

 

La V3 de The Horus Heresy est lancée avec toute une série de nouvelles unités (les Terminators Saturnine par exemple), ils sont annoncés pour Legions Imperialis une poignée de mois plus tard.

 

Du coup c'est avec un œil plus qu'intéressé qu'on examine les nouveautés dévoilées pour The Horus Heresy aux Warhammer World Championships. ;)

 

Pour les Astartes, c'est le retour des fameuses escouades de Breachers, ces Space Marines avec boucliers qui sont devenus assez caractéristiques de leur époque. Il faut bien avouer que voir débarquer de telles escouades à l'échelle de Legions Imperialis serait formidable, le système étant en plus assez riche pour leur attribuer des stats leur donnant un vrai rôle aux côtés des escouades tactiques et d'assaut !

 

Dans le même ordre d'idée, on voit débarquer un nouveau kit de Cataphractii : les Terminators bénéficient de multiples armements qu'on aimerait voir apparaître à Epic pour permettre de varier le rôle de nos escouades à cette échelle qui sont pour l'instant plutôt cantonnées à la prise d'objectifs laissés sans défense par l'adversaire (je le détaille dans mon article dédié aux Terminators à travers les version ici sur la Tribune de Laïtus Prime).

 

Du côté du Mechanicum, on voit débarquer la version 31ème Millénaire des Skitarii : ils héritent ici d'une silhouette longiligne que je trouve quand même moins stylée que celle de leurs alter-egos de Warhammer 40k.

Même si je ne suis pas certain que cette silhouette si particulière puisse être correctement retranscrite à l'échelle Legions Imperialis (pas tel quel en tout cas), une telle troupe serait la bienvenue pour fournir une infanterie de base un peu plus polyvalente que les technoserfs décérébrés...

 

 

Pour l'instant les dernières nouveautés The Horus Heresy ne sont pas encore assez riches pour permettre de constituer une boite de renfort pour les Astartes ou le Mechanicum à Legions Imperialis mais elles donnent l'espoir de voir tout un tas de nouvelles unités arpenter un jour nos champs de bataille et ça c'est bien ! :)

26 novembre 2025

Warhammer Quest : Darkwater - On craque ou pas ?!

Alors que les précommandes de Warhammer Quest : Darkwater seront lancées ce samedi, il est temps que je me pose la question du craquage ou non.

 

Games Workshop nous a fait découvrir une partie du jeu via une série d'articles dédiés sur Warhammer Community et il faut bien avouer qu'il y a tout un tas de choses qui me tentent dans cette édition.

 

Jouable en solo (certainement un faux solo car il faudra jouer plusieurs personnages), livre-plateau, dés spéciaux d'activation pour les créatures ennemies, mode escarmouche, rejouabilité, belles figurines et qualité Games Workshop à tous les étages.

 

Le livre-plateau s'annonce superbe mais quelle est sera sa durée de vie sans spirales ?

 

L'auteur du jeu insiste aussi sur le fait que tout a été prévu pour que cela soit simple d'accès et que sa campagne ne nécessite pas des mois et des mois de jeu. Il précise également que ce Warhammer Quest : Darkwater a été prévu pour ne pas prendre trop de place. Ces deux points sont très importants pour moi car ce sont deux critères majeurs pour un bon jeu solo. Il y a en effet de fortes chances pour que je n'y joue qu'en solitaire.

 

Contrairement aux jeux concurrents, le matériel semble être en quantité limité ce qui n'est pas pour me déplaire : moins long à mettre en place et moins de place nécessaire pour jouer...

 

Mais bien entendu il y a quelques points qui me chiffonnent. Le système de jeu semble globalement super classique, le prix sera aux normes Games Workshop (entre 160 et 200€ si j'ai bien compris) et surtout : vais-je vraiment pouvoir y jouer ?

Hors de question bien entendu de sortir tout cela en plastigris, il me faudra tout peindre. Et même s'il est parfaitement envisageable de mettre en couleur les figurines nécessaires au fur et à mesure que la campagne avance, ce n'est pas comme si je peignais vite et si je n'avais tout un tas d'autres projets en cours... ^^'

 

Warhammer Quest : Darkwater, c'est aussi tout le savoir faire de Games Workshop
en termes d'ambiance et de superbes illustrations...

 

Bref, pour l'instant je ne sais toujours pas du tout ce que je vais faire... La "nécessité" de donner une idée cadeau à Madame sera peut-être décisive. ;)

 

C'est bô !

25 novembre 2025

Legions Imperialis - On passe en mode Isstvan V

Je n'ai pas trop eu le temps de m'y attarder sur le blog avant de partir en congé mais je ne peux bien entendu pas passer sous silence la prochaine vague de sorties pour Legions Imperialis !

 

Tout a été annoncé début novembre lors des Warhammer Championships et tout a été détaillé ici sur Warhammer Community.

 

Et le cadre de cette nouvelle vague est bien le tristement célèbre monde d'Isstvan V où a eu lieu l'encore plus tristement célèbre Massacre du Site d'Atterrissage. Lors de cet épisode de l'Hérésie d'Horus, les Légions des Salamanders, des Iron Hands et de la Raven Guard furent trahies par l'Alpha Legion, les Iron Warriors, les Night Lords et les Word Bearers et pratiquement éradiquées dès les débuts de la guerre civile ce qui porta logiquement un rude coup aux forces loyalistes.

 

C'est l'occasion pour les suppléments de campagne de nous revenir dans un format allégé, le Journal Strategia. Avec les 48 pages de The Ruins of the Salamanders, nous aurons ainsi droit à du fluff, une mission historique et de nouvelles formations pour l'Adeptus Astartes et la Solar Auxilia. Exit les règles de campagne des précédents suppléments car il faut bien dire qu'on en avait fait le tour. ;)

 

Ainsi The Ruins of the Salamanders va nous fournir les stats de la nouvelle vague de figurines à venir. Oui, cela veut dire que le Liber Strategia ne sera plus l'unique bouquin regroupant TOUTES les stats du jeu. C'était prévisible (sinon cela voulait dire que cela en était terminé de Legions Imperialis chez Games Workshop) mais j'avoue que cela arrive plus vite que je ne le croyais. En effet je ne pensais pas avoir de news concernant le jeu avant le printemps prochain. Notons quand même que nous n'avons pas de date de sortie pour cette nouvelle vague, il est fort possible que rien ne bouge avant 2026...

 

Parlons des nouvelles figurines d'ailleurs ! Là on plonge carrément dans l'ambiance de la sortie de la v3 de The Horus Heresy avec la reprise de tout le contenu de la boite de base du jeu 28mm !

 

Cela commence avec la boite de renforts Saturnine Heavy Assault Cadre qui va permettre aux joueurs Astartes de déployer les Terminators en armure énergétique Saturnine (douze escouades de base et deux escouades de commandement). On peut s'attendre à voir débarquer l'infanterie la plus puissante du jeu !

Même si je ne suis pas forcément fan du concept de base, on ne peut pas nier que les figurines sont magnifiques ! J'espère juste que cela ne sera pas un enfer à monter comme certaines figurines du Mechanicum...

 

Mais la boite fournira également quatre Dreadnoughts Saturnine qui viendront enrichir encore plus la collection déjà plutôt variée des marcheurs de combat Astartes !

 

 

Et cela ne s'arrête pas là puisqu'on nous annonce également une boite de huit Plateformes Araknae qui permettra de déployer ces tourelles en trois variantes dont une totalement originale par rapport au 28mm (Quad-accelerator autocannon, twin punisher cannon ou battery of Orias frag missiles).

 

 

Et les fans de l'Adeptus Astartes vont enfin pousser un ouf de soulagement car voilà arriver les traditionnels chars superlourds qu'ils attendaient depuis le lancement du jeu. On commence avec une boite qui permettra de monter deux de ces blindés, le Falchion et l'Ascalon (une variante originale avec canon Inferno).

 

 

Une autre boite permettra de jouer deux chars superlourds Fellblade ou Glaive !

 

Ouf ! C'est bien du lourd qu'on nous propose dans cette vague qui, malheureusement, oublie encore une fois la Solar Auxilia et le Mechanicum...

 

Enfin, la Solar Auxilia n'est pas totalement orpheline quand même car en plus de toutes ces nouveautés, Games Workshop a annoncé de nouvelles boites Battle Group ! Deux pour les Astartes (dont une orientée Saturnine) et une pour la Solar Auxilia. Je reviendrai dans le détail sur ces Battle Groups dans une autre note car elles sont plutôt intéressantes.

Legions Imperialis - On passe en mode Isstvan V
Legions Imperialis - On passe en mode Isstvan V
Legions Imperialis - On passe en mode Isstvan V

Outre la richesse de cette vague, il y a un point qui est important à noter : Games Workshop continue bien à tenir sa promesse, à savoir que tout ce qui sort à The Horus Heresy sera décliné à Legions Imperialis. Cela confirme que le jeu est destiné à vivre encore longtemps au sein de la gamme. :)

Publicité
La Tribune Ludique
La Tribune Ludique

Le carrefour des Tribunes - Blog d'un joueur Lyonnais
Voir le profil de fbruntz sur le portail Canalblog

Publicité
Publicité
Newsletter
Publicité