Après une première étape de mon Choix des Armes 2025 d'epic_fr un poil agaçante, le montage des figurines du Mechanicum pour Legions Imperialis étant relativement complexe, j'ai attaqué avec plaisir la suivante qui consiste désormais à mettre tout cela en couleur ! :)
Ce week-end, j'ai ainsi fini la peinture de mes deux socles de Myrmidons de classe Destructor et j'ai attaqué celle des deux Automates de Bataille Domitar. On peut dire que c'est un peu ma période rouge. ^^
Moi qui n'aime pas peindre, je dois avouer que j'ai trouvé ces figurines plutôt agréables à traiter. Je vous en reparlerai dans une note dédiée aux Myrmidons.
A côté de cela, le reste de mon Etape 2, deux Automates de Bataille Arlatax et deux Automates de Siège Thanatar ont reçu un premier brossage à sec métallique. Pour tenir mes délais, il faudra que je finisse une paire de figurines à la fin de chaque week-end...
J'ai également monté et sous-couché deux ponts métalliques pour mon projet de mission River Crossings (je vous en parlais ici). J'ai jusqu'au 15 mars pour en terminer la peinture.
Comme vous pouvez déjà le constater, la structure est ultra-basique : comme je n'ai aucun talent (ni aucun goût) pour ça et qu'en plus j'ai des délais relativement courts (vu mon programme de peinture), j'ai préféré aller à l'essentiel...
Et pour ne pas me limiter à Epic, j'ai également avancé le montage de mon unité de Chars Gobelins pour Warmaster. Il ne me reste plus qu'à compléter l'équipage avec quelques figurines de fortunes, j'ai manifestement égaré (ou utilisé ailleurs) les figurines officielles...
Chroniques de l'Hérésie, recueil de nouvelles par Dan Abnett, Graham McNeill, ou encore James Swallow.
Nous sommes au trente et unième millénaire, et l'humanité s'est propagée à travers la galaxie. Quand Horus, le Maître de Guerre, se rebelle contre l'Empereur, la guerre civile qui s'ensuit manque de détruire l'Imperium. Le conflit fait rage sur des planètes entières, opposant les space marines à leurs anciens frères de bataille dans une lutte dont seule la mort est la véritable gagnante. Ce recueil de nouvelles raconte l'héroïsme et les tragédies de cette époque troublée, sous la plume des auteurs vedettes de l'Hérésie d'Horus : Dan Abnett, Graham McNeill, James Swallow, et bien d'autres.
Un petit recueil de nouvelles sur l'Hérésie d'Horus entre deux romans, pourquoi pas ?
Les Chroniques de l'Hérésie regroupent les textes suivants :
– Parties de Chasse par Dan Abnett
– Dans la gueule du loup par Mike Lee
– Les Descendants de la Tempête par Anthony Reynolds
– La Voix par James Swallow
– L'Appel du Lion par Gav Thorpe
– La Dernière Église par Graham McNeill
– Après Desh'ea par Matthew Farrer
Comme d'habitude ce n'est pas de la grande littérature mais cela se laisse lire. Alors pourquoi une note aussi sévère d'un seul ludix ?
Tout simplement parce l'intérêt en est très limité ! Le but n'est certes pas de faire avancer le récit, ce sont plus des morceaux d'ambiance mais franchement on a parfois l'impression de lire des textes écrits par des fans tant le scénario est limité ou caricatural.
Franchement je ne vois pas du tout l'intérêt d'avoir insérer ces nouvelles dans l' Horus Heresy Collection car on peut parfaitement s'en passer...
D'un point de vue ludique, certaines de ces nouvelles sont cependant intéressantes car on peut parfaitement en revivre les événements sur nos tables de jeu, essentiellement à l'échelle The Horus Heresy (il est vraiment dommage que la plupart des affrontements qu'on nous décrit se limite à la grosse escarmouche même si je comprends parfaitement d'où vient le biais) mais parfois avec quelques possibilités d'ouvrir les combats à Battlefleet Gothic. On a aussi la confirmation que les Dark Eldars étaient aussi connus et combattus pendant la Grande Croisade, ce qui ajoute une faction xéno jouable à cette période en plus de celles des Eldars et des Orks.
Le Challenge Lugdunum 2025, la journée lyonnaise de Fleet Commander, est un événement de renommée intergalactique qui réunit les plus brillants commandeurs de l'univers.
C'est donc sans surprise que ce tournoi, organisé par le Conseil des Anciens de l'Hégémonie d'Amyclès, est doté d'un Prize Money à faire pâlir d'envie les plus grands pirates de l'Anneau Extérieur.
A une semaine jour pour jour de l'événement, les autorités Amycléennes ont affrété une puissante flotte de combat pour transférer les fonds de la Banque Centrale de l'Hégémonie vers l'Académie Spatiale de Lysander où aura lieu la compétition.
Le prix qui sera remporté par le Rex Lugdunensis 2025 est constitué de Néo-Euros en or massif d'une valeur inestimable !
La prochaine session Legions Imperialis sera le 15 mars au Double 6 et pour l'occasion j'aimerais tester la mission "River Crossing" du supplément The Rise of the Dark Mechanicum.
C'est le scénario classique qu'on retrouve dans à peu près tous les jeux de figurines avec une rivière qui coupe le champ de bataille et deux ponts qui permettent de la traverser. L'objectif de chaque camp est ici de s'emparer des ponts qui sont bien entendu stratégiques !
J'ai déjà une rivière achetée chez Playmats il y a quelques temps déjà. Accessoirement j'en ai commandé une autre, un peu plus toxique, pour pouvoir mieux coller au thème de l'Hérésie d'Horus mais comme les délais sont assez longs je ne sais pas si elle arrivera à temps...
Par contre, il me manque des ponts. J'ai donc sorti ma vieille boite à rabiots contenant des grappes de décors modulables achetés il y a des lustres (pour ceux qui voudraient savoir d'où cela sort, c'est l'Hexagon Construction Set - Large Set) et qui devraient me permettre de bricoler quelque chose assez simplement.
L'objectif est de monter et peindre deux ponts métalliques pour le 15 mars sachant qu'en parallèle je dois continuer le travail sur le Choix des Armes 2025 d'epic_fr.
Suis-je trop ambitieux ? La réponse le 15 mars prochain. ;)
Depuis le temps que je fréquente cette salle pour mes sessions de Legions Imperialis et maintenant qu'elle bénéficie d'un site dédié, je me dis qu'elle mérite bien d'être mise à l'honneur sur la Tribune Ludique. :)
Le Double 6 est une salle de jeu gérée par Tav80 qui est, entre autres choses, l'administrateur du serveur Discord Adeptus Titanicus et Epic Scale Games Fr. Elle se trouve à Villeurbanne, dans le quartier Gratte Ciel, et on peut y accéder facilement depuis la gare de la Part Dieu via le métro (compter entre quinze et vingt minutes).
On y trouve quatre petits salles avec chacune une énorme table (de quoi mettre un tapis de 180x120cm tout en ayant encore de la place à côté pour poser des livres, figurines et autres accessoires de jeu). Ce n'est pas énorme (quatre tables donc 8 joueurs max pour du jeu avec figurines classique, le double si on descend au niveau de l'escarmouche avec des champs de bataille plus petits) mais c'est super cosy car chaque table possède son propre espace et on peut librement circuler sans avoir l'impression de se marcher sur les pieds.
L'une des tables du Double 6 lors de notre session Legions Imperialis du 1er février
Notez l'espace sous la table pour ranger sacs et autres boites de transport
A côté de cela, on trouve un petit espace détente avec un sofa pour discuter à loisir, des toilettes ainsi qu'une cuisine avec micro-onde, frigo et lavabo.
Autre point important : les murs sont peints et décorés de quelques hexagones pour nous mettre dans l'ambiance. C'est super propre et on n'a pas l'impression d'un truc un peu décrépi.
Le revers de la médaille est que la location de la salle (on peut se contenter de louer une table le temps d'une après-midi, d'une journée ou d'un week-end) n'est pas forcément donnée. Mais franchement le confort apporté en vaut le coup.
C'est d'ailleurs pourquoi j'ai opté pour le Double 6 pour organiser les prochaines Gravitational Wars, la journée lyonnaise Fleet Commander, et pour le futur week-end Warmaster qui devrait avoir lieu en mai prochain (je vous en reparlerai très bientôt).
Ashnaki et Trantsiss lors de notre session Legions Imperialis du 23 novembre 2024
On peut bien voir ici qu'il y a de la place à côté du tapis pour poser ses affaires
Une fois n'est pas coutume, je n'ai pas écrit de rapport de bataille détaillé et romancé de la session anniversaire de Legions Imperialis du 1er février dernier.
Les Sons of Horus de Tav80 affrontent les Blood Angels de Black Nico sous l'oeil de Trantsiss
Bien entendu j'ai une idée derrière la tête. ;)
Car pendant que Tav80 et Black Nico s'affrontaient, je déployais une armée loyaliste de la Death Guard pour combattre les Emperor's Children de Trantsiss. Or j'ai plein d'idées tournant autour des aventures d'une petite flotte de la Death Guard restée loyale à l'Empereur tout au long de l'Hérésie d'Horus. Ainsi cette bataille est-elle le point de départ (dramatique vu son résultat) de ce récit qui prendra la forme d'un recueil de nouvelles !
Je veux en effet essayer un nouveau format pour raconter mes aventures ludiques. C'est assez ambitieux mais j'ai envie de tenter l'aventure. :)
Cependant cela va logiquement me prendre beaucoup plus de temps à écrire...
Les Emperor's Children lance un assaut surprise contre des éléments loyalistes de la Death Guard !
En attendant j'ai posté mes impressions et plein de photos ici sur le forum epic_fr.
Encore une fois on en a pris plein les yeux avec de belles tables de jeu et de belles armées ! Celles de Trantsiss et de Tav80 sont presque peintes à 100% et nos champs de bataille sont de plus en plus beaux !
En plus on a joué à 2500 points (les 3000 points du format standard approchent !) et il y avait plein de Titans dans nos armées, le pied ! :)
Les Blood Angels se déploient dans le dos des Sons of Horus grâce à des modules d'atterrissage !
On trouve de tout sur les réseaux sociaux et parfois on tombe sur quelques pépites.
Sur Instagram, les algorithmes m'ont en effet soumis le compte alexandriantales qui se passionne pour l'épopée d'Alexandre le Grand et qui nous propose de suivre, entre autres choses, ses grandes batailles via de petites animations indiquant les mouvements de troupes et les grands moments des combats.
C'est simple, c'est rapide et c'est une bonne porte d'entrée sur une période que je ne connais assez peu même si elle est passionnante !
Bien entendu je suis incapable de dire si ces résumés animés sont historiquement corrects mais je pense que c'est une bonne façon de commencer à s'intéresser à la chose.
Ce compte n'est d'ailleurs pas le seul à proposer ce genre d'animations, on en trouve pour les plus grandes batailles historiques.
Petite cerise sur le gâteau, ces animations sont aussi une belle source d'inspiration pour imaginer quelques scénarios pour nos jeux avec figurines. Je pense en premier lieu à Warmaster bien entendu mais aussi à Epic ou même Fleet Commander (nos jeux de bataille spatiale n'incluant pas la notion de 3D, on peut largement s'inspirer des batailles navales).
J'aimerais également être capable de faire ce type d'animation pour mes rapports de bataille, cela apporterait une autre dimension à mes compte rendus... Un jour je tenterai l'aventure ! ^^
Alexandriantales s'intéresse aussi aux autres batailles de la Grèce Antique
(ici à gauche la bataille navale de Salamine) et même à des affrontements
"fictifs" comme la Guerre de Troie selon Homère...
Le cliché arrive en retard mais mon Étape 1 du Choix des Armes 2025 d'epic_fr a bien été terminée dans les temps, vendredi dernier.
La photo de famille de cette première étape est assez intéressante. L'objectif était de monter l'ensemble de mes 1100 premiers points du Mechanicum à Legions Imperialis (et de commencer à la peindre) et il faut bien avouer que cela ne représente pas grand monde au final si on compare avec mes 1100 premiers points de Space Marines par exemple.
C'est qu'une grand partie des unités de la faction possède 2 points de vie et qu'elles coûtent bien plus chères. Notez également que j'avais fait ma liste à l'arrache et qu'après avoir étudié un peu mieux chaque unité il est clair que la force que vous voyez sur cette photo est certainement totalement injouable... :$
Comme je le pensais, il faudra rapidement monter à 1500 points pour l'équilibrer un minimum.
L'avantage est que cela sera moins long à peindre et c'est exactement ce que je recherche car j'aimerais que ce Choix des Armes ne m'occupe pas à 100% non plus...
Cette première étape était la plus longue et la plus suante : le montage des différentes figurines est complexe et demande beaucoup de minutie. Ce n'est clairement pas une faction que je conseillerais à quelqu'un qui débute ou qui n'aime pas le modélisme. Oo
Les dernières figurines montées, les Thanatars étaient heureusement beaucoup plus simples à gérer malgré le grand nombre de pièces (et une paire d'entre elles vraiment très petite). Quant au Dire Wolf, à côté des minuscules pièces du Mechanicum, c'était du gâteau ! :oD
Je n'ai finalement pas eu à magnétiser les bras, il faut en effet forcer un peu pour les mettre en place et finalement ils tiennent bien tout seul.
Si j'ai terminé cette étape vendredi, vous allez me dire que j'ai pu commencer la suivante ce week-end. Oui et non en fait. Non parce que samedi j'étais au Double 6 pour ma session anniversaire Legions Imperialis et parce que dimanche j'ai eu un grand coup de flemme. Oui parce que j'ai quand même eu le courage de sous-coucher les figurines que je dois peindre ce mois-ci :
Huit socles au programme :
Deux escouades de Myrmidon Destructors
Deux Automates de Bataille Arlatax
Deux Automates de Siège Thanatar
Deux Automates de Bataille Domitar
Sur le papier cela paraît relativement peu mais les figurines sont grosses et très détaillées, cela va bien m'occuper je pense. Mais j'ai hâte de commencer à attaquer ces unités plus intéressantes que les technoserfs (aussi bien au niveau du modélisme que du gameplay).
Il aura fallu attendre plus de quatre longues années entre la peinture de mon titan Reaver Imperatoria Juramento de la Legio Vox Imperatoris et ses premiers pas sur le champ de bataille ! Oo'
La figurine a en effet été peinte en septembre 2020 mais par la suite toutes les parties Epic jouées l'ont été face à des adversaires utilisant des engins de guerre de l'ancienne gamme officielle. Pour éviter une horreur esthétique (les Titans de l'ancienne gamme étant superbes mais ridiculement petits, presque à l'échelle 3mm), j'ai été obligé à chaque fois de déployer le Reaver Nuntius Furore...
Mais ça y est ! L'Imperatoria Juramento a pu fouler le champ de bataille à l'occasion de notre petite session Legions Imperialis d'hier au Double 6.
Alors qu'Horus trahit l'Empereur à Istvaan III, la Legio Vox Imperatoris
soutient un corps expéditionnaire de la Death Guard sur la lune minière d'Olora
J'aimerais pouvoir dire qu'il a brillé à cette occasion mais j'ai vraiment manqué de chance et il en a fait les frais. Cependant je ne boude pas mon plaisir d'avoir pu enfin le jouer. :)
Le compte rendu de l'après-midi est cours d'écriture, je vous le partagerai bientôt mais je voulais dès maintenant vous montrer ses premiers. Je n'ai pas galéré à le peindre pour rien et j'ai vraiment été heureux de pouvoir enfin le jouer ! \o/
Il y a quelques jours, je vous faisais un bilan général de Legions Imperialis un peu plus d'an après sa sortie. C'était ici.
A l'heure où ces lignes sont (automatiquement) publiées, je suis actuellement au Double 6 pour fêter ma première année de pratique du jeu. En effet, je l'ai découvert le 3 février 2024 avec quatre autres joueurs (le compte-rendu est disponible ici)... Depuis nous nous avons joué régulièrement en augmentant le format à chaque session (aujourd'hui, nous passons à 2500 points !) et en alimentant également la campagne narrative Lumine Mortis.
C'est donc le moment idéal pour partager avec vous mon premier bilan du jeu.
Première session lyonnaise de Legions Imperialis au Double 6 le 3 février 2024
CELA COMMENCE PAR DES DOUTES...
A dire vrai, je me suis lancé dans Legions Imperialis en étant un peu circonspect. Je suis un grand fan d'Epic en général et pas seulement d'une version en particulier car c'est le concept même de jouer de grandes batailles rangées impliquant jusqu'aux gigantesques Titans qui me fait "kiffer". Mais le fait que cette 5ème édition s'appuie sur le très old school Space Marine / Titan Legions au lieu de continuer à exploiter l'excellentissime Epic Armageddon me gênait un peu.
Il faut aussi bien avouer que le retard au démarrage et, surtout, les multiples polémiques "à la <biiiiip>" entourant le jeu ont largement participé à me gâcher le plaisir de voir débarquer une nouvelle version de l'un de mes systèmes de jeu préférés.
Le 3 février 2024 je me suis donc lancé dans le jeu avec impatience mais aussi avec une petite appréhension. Allais-je aimer ?
Après un an à le pratiquer régulièrement, je peux vous affirmer que je me suis éclaté ! :)
Mon bilan de l'année 2024 en images dont la moitié est consacrée à Legions Imperialis...
DES RÈGLES QUI TIENNENT BIEN LA ROUTE
Comme je l'ai exposé dans mes premières impressions sur le livre des règles, à mes yeux Legions Imperialis n'est certainement pas la meilleure version du système mais il remplit parfaitement bien son rôle : nous replonger dans l'enfer de l'Hérésie d'Horus !
Tout ce que je mentionnais dans ma revue des règles a été plus ou moins confirmé pendant cette année de jeu, les faiblesses comme les points forts. Il y a vraiment trop de règles spéciales qui ne servent à rien ou qui ne se déclenchent que lorsque les astres sont alignés mais au final elles restent anecdotiques et si on les oublie cela ne change pas le destin de la bataille. Les corps à corps manquent également de subtilités et restent, je le trouve, trop aléatoires pour être une bonne option tactique.
Les corps à corps ne sont pas au cœur du jeu...
Mais dans l'ensemble les règles sont efficaces et font le bien leur boulot. On s'échange des volées de tirs meurtriers, on se fait des nœuds au cerveau pour anticiper le bon ordre et on réfléchit bien au meilleur moment pour activer telle unité...
C'est très différent d'Epic Armageddon et certainement moins élégant mais ça marche et on s'amuse !
Il y a également un point qui m'a vraiment plu : j'ai joué plus de scénarios en un an à Legions Imperialis qu'en plus de vingt ans à Epic Armageddon ! Quel plaisir de varier les objectifs et de ne pas avoir toujours l'impression d'être coincé dans un super intéressant mais unique scénario de tournoi. Franchement cela a été le pied.
La prise et le contrôle des objectifs sont essentiels pour obtenir la victoire !
UN VRAI PLAISIR VISUEL
Mes doutes sur les règles se sont donc dissipés au fur et à mesure mais il y a un autre point qui m'a marqué au cours de l'année.
Legions Imperialis , c'est bô ! Et je trouve que c'est visuellement un gros cran au-dessus des autres jeux Epic.
J'attribue cette réussite à plusieurs facteurs.
Le premier d'entre eux est l'échelle des figurines. De l'infanterie aux Titans en passant par les véhicules, tout a augmenté de taille. La gamme est plus cohérente (même si pas toujours encore crédible, les véhicules me semblent en effet encore trop petits) et c'est aussi beaucoup plus lisible et spectaculaire. Il suffit de regarder les photos que j'ai pu prendre de mes différentes sessions de jeu (voyez celles de la campagne Lumine Mortis par exemple) pour s'en convaincre.
L'autre point qui contribue à la beauté visuelle du jeu est l'homogénéité des figurines utilisées. Comme il y a une gamme officielle de figurines, on peut observer une vraie cohérence sur le champ de bataille : on n'a pas de Titan Reaver de l'ancienne gamme (pratiquement à l'échelle 3mm) qui affronte un Warhound du "forumware" qui fait deux fois sa taille, la même unité n'est pas représentée par x figurines différentes issues des différentes gammes officielles ou de l'impression 3D, etc.
Dans le même ordre d'idée, le fait que les figurines Legions Imperialis soient pratiquement la réplique exacte de leur équivalent 32mm de The Horus Heresy contribue également beaucoup à la réussite visuelle du jeu. Un Rhino ou un Baneblade ressemble bien à ce que l'on en voit dans les artworks et les communications officielles de Games Workshop concernant l'univers.
Les Space Wolves de Zaknafein17
LA DÉCOUVERTE D'UNE NOUVELLE ÈRE ET D'UNE COMMUNAUTÉ PASSIONNÉE !
L'un des gros reproches que l'on a pu faire à Legions Imperialis c'est qu'il se déroule dans l'Hérésie d'Horus qui, à première vue, est pauvre en protagonistes. Cela se résume souvent en un "c'est que du Space Marine vs Space Marine" un peu trop rapide.
Car le jeu m'a vraiment fait redécouvrir cette période de l'univers de Warhammer 40k. que je n'avais fait qu'effleurer avec Adeptus Titanicus.
L'Hérésie d'Horus c'est un peu le mélange parfait entre le jeu fantastique (et de science fiction) et le jeu historique. Pour la partie jeu historique, il donne un cadre très précis à l'univers avec un début et une fin, on y trouve des jalons importants et qui donnent envie de reconstituer les grandes batailles de cette ère (merci les suppléments de campagne qui mâchent le boulot). Mais ce cadre n'est pas complètement figé et il laisse une grande liberté aux joueurs pour broder des choses à côté. L'univers est si vaste qu'on peut continuer à s'inventer des histoires quasi librement. Ainsi le narratif que je mets en place autour de mes armées s'inscrira bien dans le temps avec des ramifications jusqu'au 41ème millénaire. C'est juste passionnant !
Dans le cadre de notre campagne Lumine Mortis, Black Nico et moi inventons des combats se déroulant en parallèle de ceux officiellement décrits pour le Siège de Nyrcon City
C'est d'autant plus intéressant que malgré les apparences, l'Hérésie d'Horus ne manque pas de diversité pour ses belligérants. Les xénos sont certes mis de côté (encore que les fans ont publié des listes pour les Eldars et les Orks) mais l'Imperium et les renégats sont marqués par une variété de factions différentes : les dix Légions de Space Marines, les multiples légions de l'Adeptus Titanicus (sans compter les Maisons de Chevaliers), le Mechanicum, etc. Et au sein de chaque faction on trouve une telle diversité de troupes et d'équipement qu'une armée ne ressemble jamais totalement à une autre. Cela se vérifie par exemple assez bien dans la campagne Lumine Mortis où l'on voit bien l'évolution de l'armée Blood Angel de Black Nico et de celle de mes Death Guards : au fur et à mesure que la campagne avance et que le format de jeu augmente, la composition de nos armées a tendance à partir dans des directions de plus en plus différentes.
Et puis, au cours de cette année, j'ai aussi pu découvrir la communauté de l'Hérésie d'Horus qui, si elle joue principalement à The Horus Heresy, ne crache absolument pas sur les autres jeux portant sur la même période. J'avoue que j'ai été très étonné de voir par exemple le groupe Facebook Horus Heresy France s'ouvrir sans problème à Adeptus Titanicus mais aussi Legions Imperialis et Battlefleet Gothic.
C'est une communauté qui n'hésite pas organiser des événements narratifs autour des grandes batailles de la période et qui s'investit à fond. J'aimerais vraiment pouvoir un jour participer à l'un de leurs événements à la tête de ma Death Guard Epic !
UNE BELLE ACTIVITÉ LYONNAISE
En me lançant dans le jeu, et considérant la résistance active d'une partie de la communauté Epic francophone contre lui, je m'attendais à vraiment galérer pour trouver des joueurs.
Et là encore Legions Imperialis m'a agréablement surpris ! Un groupe de quatre ou cinq joueurs réguliers s'est tout de suite constitué et attire autour de lui d'autres joueurs qui nous rejoignent au gré de leurs disponibilités.
Le point intéressant est que ce groupe est autant constitué de vétérans d'Epic, qu'ils viennent d'Epic Armageddon, de NetEpic, ou d'Adeptus Titanicus v2 par exemple, que de nouveaux venus qui découvrent l'échelle grâce à Legions Imperialis.
On joue beaucoup à Legions Imperialis au Double 6
Ainsi j'ai pu jouer une bonne dizaine de parties (rappelez-vous qu'en moyenne je ne joue qu'une fois par mois) sans me forcer et qu'avec Black Nico nous avons même pu lancer la petite campagne narrative Lumine Mortis. dont la prochaine session le 15 mars prochain pourrait rassembler jusqu'à une dizaine de joueurs (je vous en reparlerai bientôt) ! \o/
C'est vraiment inespéré et cela prouve bien que le jeu est loin de faire un four en France comme certains essaient de le faire croire (voui, la résistance au jeu est toujours active même si elle est moins prononcée qu'à ses débuts °~°).
Partie d'initiation à Legions Imperialis dans le garage de bongoflo69
PIÉGÉ !
Résultat des courses et contre toute attente, Legions Imperialis a réussi à me passionner ! Là où j'avais l'habitude de papillonner du point de vue modélisme, je n'ai pratiquement monté et peint que des figurines Epic sur 2024 ! J'ai ainsi mis en couleur plus de 1500 points d'Astartes et plus de 1500 points de la Solar Auxilia en ne m'autorisant que quelques figurines Warmaster à côté. Je n'ai jamais peint aussi vite des armées complètes (ou plutôt opérationnelles car il faut que je monte à 3000 points au final) pour un jeu en dehors de Fleet Commander (mais on en peint une flotte en un week-end) et je n'ai jamais réussi à me concentrer ainsi sur un seul jeu à la fois.
Et tout laisse à penser que 2025 ressemblera beaucoup à 2024 : je me suis lancé à fond dans la peinture d'une armée du Mechanicum et j'ai plein de projets pour augmenter la taille de mes armées de la Death Guard et de la Solar Auxilia !
Toute cette motivation est ainsi la meilleure preuve que Legions Imperialis m'a définitivement convaincu. Même s'il n'est pas parfait, c'est une belle cuvée dans la grande histoire des systèmes Epic ! \o/