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La Tribune Ludique

21 avril 2024

Legions Imperialis - Rhinos de la Death Guard

Maintenant que je vous ai fait la photo de famille de mes 1000 premiers points de la Death Guard pour Legions Imperialis, je peux vous présenter mes premiers renforts pour la XIVème !

 

 

Comme vous pouvez le constater, ces renforts sont modestes puisqu'il s'agit de deux Rhinos dont l'objectif principal est de transporter mon Détachement d'Armes Lourdes et lui donner ainsi plus de mobilité. Jusqu'à présent je cantonnais en effet ces troupes au fond du champ de bataille (à proximité d'un objectif) mais malgré leur longue portée cela ne leur laissait pas énormément de cibles possibles (pendant au moins une de mes dernières batailles ils n'ont d'ailleurs jamais ouvert le feu).

 

J'ai appliqué ma technique désormais habituelle avec une simple sous-couche blanche + lavis + peinture des détails. J'ai juste amélioré la chose en y ajoutant un petit icône de la Death Guard à l'avant du transport blindé. J'aurais aimé pouvoir en mettre de plus grosses sur les portes latérales mais je ne maîtrise pas encore assez bien la chose pour m'attaquer à des surfaces non planes. Un pas à la fois... ;)

 

 

Il n'est pas évident que je peigne d'autres Rhinos à court terme. Ils ne coûtent rien mais ils ont comme inconvénient de ne pas permettre aux troupes embarquées de lancer de charge contrairement aux Spartans ou aux Land Raiders Proteus. Du coup cela les limite principalement aux détachements chargés de s'emparer d'un objectif sans défense ou de prendre position pour ouvrir le feu sur l'ennemi. A part mes Armes Lourdes je n'ai pour l'instant pas d'autres candidats. Le reste de mon infanterie sera soit à pied (pour tenir les objectifs dans ma zone de déploiement) soit à bord de Spartans.

 

Vous avez donc compris quels transports blindés vont suivre. ;)

 

On termine cette note avec une nouvelle photo comparative des Rhinos à travers l'histoire d'Epic... La taille n'a plus rien à voir mais les nouveaux Rhinos commencent à être un peu plus crédibles. Je dis bien un peu plus car si on observe bien le véhicule par rapport à l'infanterie on continue à se dire que les 10 Space Marines transportés doivent vraiment être à l'étroit ! Oo

 

 

 

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20 avril 2024

Warmaster - Ouki lè l'mioche ?!

"CÉ MOI KI È L'MIOCHE !

 

Signé l'Boss Koznid"

 

Telle était la teneur de divers parchemin à la propreté douteuse qui avaient été placardés dans les Principautés Frontalières aux portes de diverses cités proches des Terres Arides. Là-bas la réputation du Boss Koznid et de son clan des Verts Frappeurs n'était plus à faire. Les peaux-vertes étaient connues pour leurs raids meurtriers contre les caravanes qui tentaient la traversée vers l'Arabie. Plusieurs fois déjà Koznid avait même été jusqu'à réunir une grande horde pour marcher contre les villes humaines. Le seigneur de guerre Orque était tellement avide de combattre qu'il en oubliait toute prudence.

Et cette fois-ci il avait peut-être un peu trop forcé sa chance. Personne dans les Principautés Frontalières n'imaginait qu'il avait vraiment pu mettre la main sur l'Héritier que l'Empire et ses alliés cherchaient dans tout le Vieux Monde, ce n'était pour lui qu'une façon de provoquer de nouvelles batailles. Et une telle revendication ne pouvait pas rester lettre morte de la part de l'Empereur, bientôt une puissante armée impériale traversa la région pour s'enfoncer dans les Terres Arides...

 

 

Oui, vous ne rêvez pas ! J'ai beau être en plein trip Legions Imperialis, je n'en oublie pas pour autant l'autre de mes jeux préférés : Warmaster !

 

Olrick en a eu marre de me voir peindre que du Space Marine et il m'a donc proposé une plongée dans le Vieux Monde avec un petit affrontement contre son armée impériale dans le cadre de la Campagne de l'Héritier de l'Empire ! Ce sera pour moi l'occasion de tester mon nouveau Lance-Rocs mis en couleur il y a tout juste quelques semaines (je vous en parlais ici).  Cela va se passer aujourd'hui au Crazy Orc à 14h.

 

Comme d'habitude vous pouvez compter sur moi pour faire plein de photos et le compte-rendu qui va bien avec. ;)

 

 

19 avril 2024

Legions Imperialis - Rien ne se perd, tout se recycle !

Les vétérans d'Epic 40k se souviennent qu'on n'accumulait pas des points de victoire pour gagner, on entamait le moral de l'adversaire à chacune de ses formations détruites.

 

Pour suivre ce décompte, Games Workshop avait "offert" aux joueurs un Battle Tracker, un insert en carton dans un White Dwarf qui permettait d'afficher la valeur de moral de deux armées pendant leur affrontement.

 

Et c'est en commençant à réfléchir à la façon dont j'allais comptabiliser les Points de Victoire à Legions Imperialis que je me suis souvenu de ce fameux Battle Tracker que j'avais toujours en stock dans un coin avec le gros des gabarits et pions d'ordre inutilisés de Space Marine / Titan Legions. Il permet de monter jusqu'à 99 Points de Victoire pour chaque camp ce qui devrait a priori suffire pour les batailles conventionnelles.

 

Il n'est pas exclu cependant que je le remplace à terme par des compteurs en acrylique si je trouve quelque chose de sympa (je surveille activement des sites comme Litko par exemple) mais pour l'instant cela fera parfaitement le job.

 

 

Ce n'est pas la première fois que j'emprunte du matériel Epic 40k pour d'autres versions du jeu. A mes débuts à Epic Armageddon, j'ai bien entendu commencé par utiliser les pions d'impact en carton fournis dans la boite de base de la v3 tant décriée. J'ai aussi pris l'habitude de détourner la piste des aéronefs pour y placer mes propres unités aériennes en attente d'intervention sur le champ de bataille, juste pour le côté esthétique de la chose.

 

Ainsi rien ne se perd, tout se recycle. :)

18 avril 2024

Warhammer 40k - Apocalypse Now !

C'est la fin du monde !

 

Comme vous avez déjà pu le lire ou le voir en vidéo un peu partout sur le Net, Games Workshop a pris une décision qui fait trembler l'univers de Warhammer 40k ! Horreur et damnation !

 

Il y a des femmes parmi les Custodiens !

 

Pire encore !!!

 

Il en a toujours été ainsi ?!!!!!!

 

Allez on la refait pour ceux qui n'ont pas suivi l'affaire. Un nouveau Codex Warhammer 40k pour les Custodiens (la garde personnelle de l'Empereur, des guerriers en armure dorée encore plus puissants que les Astartes) va bientôt débarquer et une information vitale a fuité via les influenceurs et autres Youtubeurs qui ont reçu le bouquin en avance : un texte d'ambiance de deux pages met en scène une Custodienne. C'est la stupeur car rien dans le background (plutôt léger) de la faction ne permettait de le deviner. Que ce soit dans les romans ou ailleurs, il n'a jamais été fait mention de femmes au sein de cette force. Les questions commençant à fuser sur les réseaux sociaux, un Community Manager de Games Workshop a mis le feu aux poudres en précisant qu'il en avait toujours été ainsi !

 

 

Et voilà que commencent les polémiques sans fin comme à chaque fois que Games Workshop sort un peu des chemins battus : l'éditeur détruirait son univers, manquerait de respect envers ses clients, etc. Certains en parlent presque en tremblant (si, si, je l'ai vu en vidéo), d'autres se perdent en arguments sur la possibilité de faire rentrer une poitrine féminine dans une armure Custodes. Enfin quelques uns craignent pour les Space Marines (verra-t-on des femmes dans leurs rangs ?) et crient au wokisme.

 

Personnellement  j'avoue que j'observe ces débats avec beaucoup d'étonnement, la chose étant pour moi un non événement.

 

Les Custodes sont une faction mineure de Warhammer 40k. Ils sont relativement peu documentés et y apporter de tels "changements" (entre guillemets car il n'a jamais été dit qu'il n'y avait que des hommes dans cette garde personnelle de l'Empereur) ne remet pas en cause les fondements de l'univers.

 

Il faut vraiment se rappeler que c'est avant tout un univers de jeu et qu'il n'est absolument pas figé. Et il ne doit pas l'être sinon on va rapidement tourner en rond. Ce n'est d'ailleurs pas la première fois que Games Workshop nous propose des nouveautés qui nécessitent une révision de ce que l'on sait du background. Je pense par exemple à l'apparition des Ogres à Warhammer Fantasy Battle, une nouvelle faction dont on savait qu'elle existait vaguement mais qui subitement pris forme tangible du jour au lendemain. Il y a eu aussi la modification de l'historique des Nécrons qui était absolument nécessaire pour leur donner un peu d'épaisseur. N'oublions pas que certains prétendaient qu'il n'était pas nécessaire de détruire le Vieux Monde pour l'enrichir avec de nouvelles factions sorties de nul part...

 

Au final, Games Workshop est propriétaire de son univers et il en fait ce qu'il veut. Moi qui prétend modestement créer également mes propres univers (ou m'approprier des petits bouts des univers de GW comme avec les Secteurs Coalisés ou la Région de Kazad Lok), je suis le premier à réécrire des pans entiers de mon background pour l'améliorer ou m'ouvrir de nouvelles perspectives. Je suis contre l'idée qu'un auteur puisse perdre ses droits sur ses créations, c'est toujours lui qui a le dernier mot et personne d'autre.

 

Qu'on puisse être légitimement ne colère lorsque l'éditeur introduit de gros changements comme la disparition (heureusement temporaire) des Squats en leur temps ou la Fin des Temps, je le conçois parfaitement. Cependant je n'arrive pas à comprendre l'émoi des joueurs ici.

 

Pourquoi n'y aurait-il pas des femmes parmi les Custodes ? D'autant plus que pour l'instant on ne connaît pas leurs proportions. Il ne s'agit peut-être pas forcément d'un grand nombre d'entre elles mais peut-être que de quelques individus (ce qui expliquerait pourquoi on n'en aurait pas forcément entendu parler jusqu'ici).

 

J'ai pu lire comme argument ici ou là que comme rien n'était précisé à ce sujet, tout le monde (moi y compris je dois bien le dire) avait logiquement pensé qu'il n'y avait que des hommes comme chez les Astartes. Je trouve que c'est un point intéressant qui devrait nous pousser à nous questionner sur notre façon de penser : n'est-il pas symptomatique de constater qu'à aucun moment on ne se soit demander pourquoi il n'y aurait pas de femme chez les Custodes ? On peut toujours arguer des Space Marines ou des Primarques qui sont 100% masculins. Oui, on sait que les Primarques connus sont des hommes. Enfin... on le sait pour 18 d'entre eux mais il y en avait 20 à l'origine. Je trouverais très amusant que l'un des deux manquants soit UNE Primarque et que Games Workshop nous la fasse revenir bientôt. ^^

 

Un point important est qu'ici il ne faut pas y voir du "wokisme". Games Workshop est une entreprise qui se doit de vivre à son époque. Un univers guerrier qui ne laissait que peu de place aux femmes pouvait être accepté dans les années 80 et 90 mais aujourd'hui c'est beaucoup moins défendable. C'est pourquoi on voit la gente féminine se multiplier dans la Garde Impériale, l'Inquisition, les Stormcast Eternals et autres. On peut bien entendu y voir une démarche intéressée de la part de Games Workshop mais le fait que l'éditeur introduise ces changements d'une manière assez discrète (ie sans grosse campagne de com' pour dire "Hey ! Regardez ! On est féministes, il y a plein de femmes partout dans nos jeux") me fait penser que c'est plutôt un phénomène naturel. Il y a plus de femmes dans les équipes de l'éditeur et l'état d'esprit des hommes est aussi certainement différent. Ce rééquilibrage est donc pour moi quelque chose qui va de soi.

 

Bref, tout cela pour dire que je pense qu'il n'y a pas vraiment de débat à avoir sur ce sujet en particulier. Il y a des Custodiens et des Custodiennes. C'est très bien, on en prend bonne note et cela ne va pas modifier drastiquement notre façon de vivre le Hobby, juste l'enrichir un peu plus. :)

17 avril 2024

Legions Imperialis - Étape 2 du Choix des Armes 2024

Je suis toujours dans les temps du Choix des Armes 2024 d'epic_fr avec la fin de ma très modeste Étape 2.

 

Pour rappel, mon objectif est la peinture des 1500 premiers points de ma future armée loyaliste de la Solar Auxilia pour Legions Imperialis. :)

 

Modeste étape car j'avais anticipé des congés et le week-end de Pâques (on est en famille, c'est pas le moment de sortir les pinceaux). C'était d'autant mieux calculé que je me suis aussi tapé un bon gros rhube. Je souhaitais aussi tester la peinture de mes premiers socles aux teintes brunes. Du coup je n'avais qu'une Patrouille de Sentinelles Lourdes Aethon au programme :

 

 

Malgré une silhouette pataude, la Sentinelle Lourde Aethon est une unité redoutable et très polyvalente. Ses tirs sont aussi bien capables d'endommager les véhicules les mieux blindés que de s'en prendre à de l'infanterie à couvert (celles d'Ashnaki m'ont pulvérisé un Kratos et lourdement endommagé un deuxième lors de la Tragédie sur Isstvan III OO'). En tant qu'avant-garde de l'armée, elle peut également se déployer rapidement sur une bonne position de tir. Tout cela pour dire qu'il me reste encore deux figurines en stock et qu'elles ne mettront certainement pas beaucoup de temps à être montées et peintes. Je prendrai par contre le temps de les customiser un petit peu en utilisant des bitz issus des autres grappes du jeu ou d'Aeronautica Imperialis, histoire d'apporter un peu d'originalité au sein du Détachement.

 

Sur Xeter, un groupe de Sentinelles tente désespérément d'arrêter la progression de la Death Guard

 

Je double la mise pour la prochaine étape du Choix des Armes car j'ai un Détachement de six Ogryns et un escadron de quatre Leman Russ au programme. J'espère que je pourrai prendre un peu d'avance sur l'étape suivante durant laquelle je vais m'attaquer à l'infanterie. Cette dernière risque d'être assez longue à peindre...

 

 

Je ne suis bien qu'au début de l'aventure puisque je n'ai peint que moins d'un tiers des figurines prévues au programme !

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16 avril 2024

Warmaster Évolution - Livre des Armées v1.01

Ce n'est pas parce que je me concentre à fond sur Legions Imperialis que le travail sur Warmaster Évolution n'avance pas : la communauté continue à bosser d'arrache-pied pour faire vivre le Livre des Armées dont la v1.01 vient d'être mise en ligne ici.

 

La précédente mise à jour, la v1.00, avait été majeure puisque le statut "BETA" du document avait été abandonné et qu'on avait profité de l'occasion pour également changer de technologie pour quelque chose de plus facile à partager entre les membres actifs de la communauté. Ce type de migration entraîne inévitablement des boulettes et cette v1.01 vient corriger tout cela.

 

Ainsi la liste des modifications est-elle longue. Elle inclut non seulement des corrections liées à la v1.00 mais également de petits ajustements décidés pour améliorer les listes :

 

  • Correction de coquilles entre la Bêta 3.12 et la V1.00.
  • Toutes les unités montées et les monstres ayant un tir à 15cm peuvent désormais tirer à 360°.
  • Les Forestiers Elfes Sylvains, les Salamandres Hommes-Lézards et les Coureurs d'Égout Skavens sont les seules unités d’infanterie pouvant tirer à 360°
  • Le Canon à Flammes Nain et le Feu d’Enfer Impérial sont les seules artilleries disposant d’un angle de tir à 45°.
  • Rois des Tombes : Les Prêtres Liches ont bien un min/max de -/2
  • Répurgateurs : Les Paysans Révoltés sont supprimés
  • Bretonniens : Les Paysans qui rejoignent une brigade contenant au moins une unité d’un autre type perdent leur caractère non fiable. Les Chevaliers Pégase voient leur coût passer à 90 points. Le Trébuchet peut désormais pivoter sur un ordre réussi.
  • Nains du Chaos : Retrait du tir à 360° des Hobgoblins sur Loup. Les tromblons n’ont qu’une attaque par socle en contre-charge. En cas d’incident, le Canon Trembleterre provoque 2d6 Attaques et non Touches.
  • Orques & Gobelins : Retour des unités optionnelles.
  • Nains : Les Guerriers Nains ont bien 4PV. Le Gyrocoptère tire à 45°. Précisions sur le débarquement des Tueurs à partir du Zeppelin.
  • Mercenaires : Modifications des règles des Canons Tractées
  • Chaos : L’unité de Chars du Chaos est bien de type “Char” et non “Cavalerie”
  • Elfes Sylvains : Modification du profil et des règles de l’Homme-Arbre
  • Magie - précision sur les sorts suivants qui ne n’affectent pas les personnages : Frénésie du Chaos (Légions Démoniaques) et Feu Céleste (Hauts Elfes).

 

Et on n'oublie pas que la campagne de l'Héritier de l'Empire bat son plein. Plus d'une vingtaine de parties ont déjà été jouées pour retrouver la trace du fils de l'Empereur et si tout va bien une nouvelle aura lieu ce samedi au Crazy Orc (oui, je vais quitter l'échelle Epic le temps d'une après-midi ^^).

 

 

15 avril 2024

Work in progresss... Fin de l'étape 2 du CdA 2024

Petit week-end productif avec la fin de ma modeste Etape 2 du CdA 2024 d'epic_fr pour Legions Imperialis. J'ai eu du nez en en limitant la taille car j'ai vraiment eu peu de temps pour bosser ma peinture.

 

J'ai donc terminé ma Patrouille de Sentinelles Lourdes Aethon (le premier élément avait été peint pour test et je vous l'avais présenté ici). Cela a été l'essentiel de mon travail du week-end mais j'ai également pris le temps de commencer à assembler quatre socles alternatifs pour mes Thunderbolts et Marauders. Ce n'est pas une obligation mais cela sera plus joli sur le champ de bataille que les socles Aeronautica Imperialis (qui sont compatibles avec LI).

 

 

La troisième étape du CdA commence donc et je vais devoir mettre les bouchées doubles car j'ai deux détachements à peindre : un de quatre Leman Russ et un autre de six escouades d'Ogryns.

 

Tout cela pour dire que je continue sur ma lancée Legions Imperialis et que cela laissera donc toujours aussi peu de place aux autres jeux. D'un point de vue modélisme tout du moins.

14 avril 2024

Legions Imperialis - Death Guard, la première photo de famille et les travaux à venir

Pour mettre un vrai point final à la revue des figurines peintes pour mes 1000 premiers points d'armée de la Death Guard à Legions Imperialis, voici la photo de famille ! :)

 

Sur cette photo il manque juste le Storm Eagle tiré de mon escadrille Sea Dragon pour Aeronautica Imperialis que je suis pour l'instant obligé d'utiliser pour atteindre les 1100 points nécessaires pour déployer un titan Warhound (celui-ci vaut 330 points et ne doit pas représenter plus de 30% du coût total).

 

 

L'armée a été utilisée pendant les journées du 3 février et du 9 mars qui m'ont vraiment permis de non seulement mieux appréhender le jeu (et de vous en partager mes premières impressions ici) mais aussi de mieux optimiser ma Death Guard.

C'est que pour l'instant je me suis un peu contenté de peindre le contenu de la boite de base et de lui ajouter une poignée de renforts comme de l'infanterie supplémentaire ou encore une paire de Kratos.

Cela passait bien dans un premier temps face à des armées qui n'étaient pas non plus ultra optimisées mais plus le temps passe moins mon armée fera bonne figure...

 

 

La première amélioration à apporter est bien entendu d'ajouter de la mobilité à mes troupes. J'ai pu voir que le transport aérien par Storm Eagle pouvait être un poil dangereux pour de l'infanterie sans réacteurs dorsaux. Il me faut donc des transports terrestres : je pense ici à des Rhinos pour mon Détachement d'Armes Lourdes et à des Spartans pour mon Détachement de Légionnaires Tactiques et de Légionnaires Plasma accompagnés de mon Escouade de Commandement.

 

 

Toujours pour permettre un déploiement plus rapide, j'ai aussi un Thunderhawk à monter et à peindre pour la XIVème Légion, il sera moins vulnérable que le Storm Eagle.

A terme j'utiliserais de toute façon des Drop Pods pour effectuer des déploiements décisifs contre les objectifs les plus éloignés. Avec l'appui de mon Détachement Terminator en Frappe en Profondeur cela ne peut que faire du mal à l'adversaire.

 

 

Il me faudra également bien entendu des unités rapides comme des Motards, des Motojets et autres Land Speeders. J'ai bien conscience que ce n'est pas très Death Guard mais il sera certainement nécessaire d'avoir quelques troupes de ce type pour ne pas me faire massacrer.

Ceci dit j'ai bien aimé mes premières parties avec toute mon infanterie à pied mettant du temps à atteindre les objectifs. C'était parfaitement bien dans le thème de la XIVème Légion. Mais je doute que cela soit une tactique viable, pas temps que nous n'aurons pas droit à une liste d'armée spécifique à la Death Guard permettant de prendre en compte cette caractéristique sans pour autant rendre l'armée injouable.

 

Une chose est certaine, ces 1000 points ne sont qu'un début. L'objectif final est bien entendu d'atteindre les 3000 points du format standard et même bien plus pour avoir du choix... ;)

13 avril 2024

Monolith Edition a racheté les droits Rackham

 

Voilà une excellente nouvelle !

 

Monolith Edition, bien connu pour ses jeux de plateau Conan, Batman : Gotham City Chronicles et Mythic Battles, a annoncé avoir acquis les droits sur l'ensemble des productions Rackham !

 

Si l'illustration nous montre des Wolfens de Confrontation, on n'oublie pas que cela inclut également AT-43 !

 

Alors bien sûr on imagine bien que ce petit éditeur n'a pas les reins assez solides pour nous rééditer les jeux de figurines de Rackham et ce n'est peut-être pas un mal. Par contre, lorsqu'on considère sa gamme actuelle de jeux, on se dit qu'il y a de quoi nous pondre de super jeux de plateau avec figurines dans les univers de Confrontation et d'AT-43 !

 

Et là je verrais bien une espèce d'Imperial Assaut ou de Blackstone Fortress dans la station Damoclès où de petites équipes d'exploration de l'UNA, du Red Block ou même de Karmans s'affronteraient tout en devant se méfier des défenses automatisées des Thérians ! Il y aurait vraiment de quoi faire des trucs géniaux.

 

On pourrait aussi imaginer un Conan à la sauce Confrontation !

 

Oui, c'est vraiment une excellente nouvelle qui devrait nous faire oublier les précédentes tentatives catastrophiques de réédition de Confrontation et les copies un peu sans saveur d'autres éditeurs.

 

Allez, on croise les doigts pour que Monolith ne nous déçoive pas...

 

 

12 avril 2024

Legions Imperialis - Le grand retour de la Termite !

 

Dans le dernier Heresy Thursday en date, Warhammer Community nous a révélé une nouvelle unité pour Legions Imperialis : les Termites d'Assaut !

Ce n'est pas une grande surprise puisque tout le monde avait remarqué le bel artwork de Termite dans le livre des règles... Enfin tout le monde sauf moi. ;)

 

Comme le Land Raider Proteus, c'est un bon gros coup de nostalgie qui nous tombe dessus avec cette unité car les vétérans d'Epic se souviennent avec émotion que ces engins ont fait leur apparition à Space Marine (Epic v1). Cela ne nous rajeunit pas ! ^^

 

Au fil des versions, les Termites sont devenues l'apanage de la Garde Impériale d'une part et des Squats d'autre part. Les Space Marines se sont quant à eux plutôt tournés vers les modules d'atterrissage.

 

Les nouvelles figurines sont très belles (on remarquera que comme les Land Raiders Proteus elles sont aux couleurs des Iron Warriors et non de la Death Guard comme les précédentes nouveautés) mais je garde un bon souvenir des anciennes même si elles sont un poil caricaturales avec leur silhouette de crayon.  Je possède d'ailleurs un certain nombre de ces figurines qui équiperont ma future armée Squat pour Epic Armageddon et NetEpic.

 

L'article de Warhammer Community nous donne quelques éléments sur les règles à venir. Tout d'abord ce sera une unité des Legiones Astartes et non de la Solar Auxilia puisque les modèles présentés arborent le schéma de couleurs de la IVème Légion. Ensuite chaque Termite pourra transporter deux socles et bénéficiera d'un modeste Facteur d'Assaut de +1 (à peine mieux qu'un Rhino donc). Sans surprise les Termites bénéficieront de la règle Deep Strike (Frappe en Profondeur) qui en feront un must have pour déployer ses troupes en toute sécurité (contrairement aux aéronefs qui peuvent subir un véritable mur de tirs s'ils ne font pas gaffe à leur trajectoire d'arrivée sur le champ de bataille). Reste à voir ce qui va différencier une Termite d'un Module d'Atterrissage qui bénéficie lui aussi du Deep Strike... Peut-être que la différence viendra du fait que les Termites pourront se déplacer après avoir fait surface, c'est en tout cas ce que semble indiquer la figurine qui ne représente pas l'engin émergeant du sol (un peu dommage car c'est classe quand même).

 

Comme la Termite n'est pas une unité décrite dans le livre des règles ni dans le premier supplément The Great Slaughter (dont je vous livrerai bientôt mes premières impressions), on comprend qu'un deuxième supplément est prévu. Mais Warhammer Community prévient que le débarquement de la nouvelle version d'Age of Sigmar va considérablement ralentir les articles et nouveautés pour Legions Imperialis et The Horus Heresy, il faudra donc certainement attendre la rentrée pour voir tout cela arriver. Ce n'est pas un problème, j'ai une tonne de figurines à peindre, GW a également plein de figurines à nous fournir dans des boites indépendantes (Predators, Leman Russ, etc.) et nous avons déjà tout un supplément à explorer. Bref on a de quoi patienter.

 

 

L'article se termine en insistant sur le fait que Legions Imperialis et The Horus Heresy seront toujours pleinement soutenus. Il y aurait eu des rumeurs d'abandon et si la com' et les sorties doivent ralentir le temps de la nouvelle édition d'Age of Sigmar, on imagine que Games Workshop préfère faire taire immédiatement les mauvaises langues.

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