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La Tribune Ludique
30 janvier 2012

Gears of War - Magasin de Porcelaine

Damon Baird reprenait son souffle, caché derrière un muret.

Il vivait un vrai cauchemar depuis le début de sa mission en territoire Locuste. Avec Fenix envoyé au trou, c'était lui qui avait été chargé de sceller un n-ième puits d'émergence mais rien ne s'était déroulé comme prévu. Il était en effet tombé nez à nez avec une berserker, une énorme locuste particulièrement agressive.
Contacté par radio, on lui avait ordonné d'attirer la créature dans le secteur du Rayon de l'Aube, la seule arme capable de débarrasser Sera de cette engeance.

Un grognement retentit soudain sur la gauche du CGU. La berserker se tenait juste à côté de lui, humant l'air. Aveugle, elle ne pouvait pas le repérer tant qu'il restait immobile et, surtout, qu'il ne faisait pas parler la poudre (pas évident dans un secteur grouillant de locustes).

Damon inspira profondément avant de s'élancer. La course pouvait reprendre.

Le CGU final dans des passages étroits, lachant derrière lui tirs à l'aveuglette, autant pour couvrir ses mouvements que pour s'assurer que la berserker ne perde pas sa trace.
Finalement, Damon profita de l'épave d'un hélicoptère pour attirer la bête un peu plus loin encore : caché derrière l'épave, il guidait la berserker en tirant en l'air ou en épuisant sa réserve de grenades.


Il lui restait cependant encore beaucoup de chemin à parcourir. Damon continua sa course, mettant un peu plus de distance entre lui et la créature. Mais les locustes devenaient de plus en plus nombreux et agressifs autour de lui. Les rebuts en particulier lui donnèrent du fil à retordre et l'obligèrent à faire usage de sa tronçonneuse pour se frayer un chemin. Heureusement pour lui, la berserker continuait à le pister mais n'arrivait pas à le rejoindre.

Le Rayon de l'Aube était proche. Damon se précipita en avant et abattit un drone avant de s'emparer de la commande de tir. La berserker se rapprochait dangereusement alors que le CGU restait caché derrière un muret pour se protéger des tirs des locustes.

Le satellite se rechargeait lentement mais dès qu'il put ouvrir le feu, il cibla la Berserker qui fut touchée de plein fouet et grièvement blessée. Damon l'arrosa alors de tirs mais rien ne semblait pouvoir arrêter la bête qui le projeta au sol. La berserker se préparait à donner le coup de grâce lorsque le CGU réussit à enclencher une nouvelle fois le Rayon de l'Aube et à pulvériser la créature...



Mission 2 accomplie! \o/
Et comme vous avez pu le constater, cela s'est encore joué à rien. J'ai en effet vraiment cru les carottes cuites lorsque la Berserker a atteint mon CGU. Mais la bête a joué de malchance et son attaque a été ridicule ce qui m'a laissé le temps de l'achever.

Pour être honnête, je n'ai pas réussi la mission du premier coup : la partie décrite ci-dessus n'est que la troisième jouée dans l'après-midi. C'est que ma première tentative a été rapidement noyée dans le sang dès le premier tour de jeu (la Berserker a directement chargé mon CGU et l'a démembré dans l'instant! Ca fait mal!) tandis que pour ma deuxième tentative la Berserker a bien voulu attendre que j'atteigne la porte de sortie du premier niveau avant de m'écraser...


Cette mission est bien différente de la première. Il s'agit en effet d'attirer une créature jusqu'à l'emplacement du Rayon de l'Aube (seule arme pouvant la blesser). Même si les Locustes ne sont pas générés en grand nombre, il n'est pas évident de slalomer entre eux tout en s'assurant que le monstre suive le bon chemin. En l'occurence j'ai l'impression que c'est une mission plus facile à réaliser à plusieurs qu'en solitaire. Il faut en effet un volontaire pour toujours devancer la bête et risquer par la même occasion de se faire envoyer à terre : le problème est qu'en solitaire c'est synonyme de fin de partie alors qu'à plusieurs ont peut compter sur les amis pour se faire soigner.

En tout cas, Gears of War confirme tout le bien que je pense du jeu. Vivement la prochaine session! :)

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