La Tribune Ludique

02 février 2023

Fleet Commander - Manuel du Fleet Commander v1.20

manuel10J'ai mis en ligne la version 1.20 du Manuel du Fleet Commander sur la Tribune d'Hélios ! \o/

Outre la correction de diverses coquilles mineures et fautes d'orthographe, j'y ai ajouté un chapitre "Matériel" décrivant le contenu de la boite et des extensions Genesis.

Pour rappel, ce document rassemble en un seul endroit toutes les règles du jeu et de ses extensions. Il y en avait marre de jongler entre une demi-douzaine de livrets. Et il m'a été très utile pendant le Challenge Lugdunum 2023 ! :)

Maintenant que ce manuel est plutôt stable, je vais lancer sa version Lugdunum, un living rulebook incluant toutes les règles alternatives et autres corrections maison que l'on a fini par adopter dans notre groupe lyonnais comme par exemple les nouvelles règles des Armes Multipoint ou encore le coût adapté des Commandeurs.

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01 février 2023

Cinéma - Jung-E (2/5)

jung_e_01Jung-E de Sang-Ho Yeon avec Hyun-joo Kim, Soo-Yeon Kang ou encore Kyung-soo Ryu.

La Terre a été dévastée par les effets du changement climatique, contraignant l'humanité à trouver refuge dans des arches sanctuaires situées dans l'espace. La guerre civile qui y fait rage se poursuit pendant des dizaines d'années, au cours desquelles Yun Jung-yi se forge une légende de mercenaire et de stratège militaire comptabilisant d'innombrables victoires. Mais une mission ratée la laisse dans un état végétatif. Kronoid, une société de développement d'IA à usage militaire, entreprend alors de créer le soldat ultime en clonant son cerveau. Trente-cinq ans plus tard, Yun Seo-hyun, la fille de Jung-yi, participe à cet effort en tant que directrice de recherche du projet JUNG_E. Après de nombreuses tentatives de clonage et de simulation infructueuses, Kronoid abandonne l'expérience et se lance dans un autre projet. Lorsqu'elle apprend la nouvelle, Seo-hyun décide de sauver JUNG_E.

Voilà une petite déception ! Malgré un thème déjà exploité ici ou là (atteindre l'immortalité en téléchargeant son esprit dans des clones mécaniques), Sang-Ho Yeon (qui a déjà le très sympathique Dernier train pour Busan à son actif) décrit un univers plutôt intéressant avec des colonies spatiales faisant sécession et une immortalité plus ou moins dorée selon que l'on a de l'argent ou pas (les pauvres survivront mais en se vendant littéralement aux mégacorporations, la classe moyenne parviendra à sauver quelques droits et seuls les riches les conserveront tous).

jung_e_02Malheureusement on ne fera qu'effleurer ce contexte tout au long du film : de la guerre civile et des colonies spatiales on ne verra rien (ou presque) et l'injustice sociale liée à l'immortalité n'est exploitée qu'au minimum. Le récit reste intéressant (malgré certains personnages ratés comme en particulier le directeur, Sang-Hoon) mais on se sent à l'étroit dans le laboratoire qui l'abrite et on a vraiment envie d'aller explorer le monde. L'action est efficace mais elle est assez rare et servie par des effets spéciaux dont certains sont franchement en retard d'une décennie.

Bref, c'est vraiment une occasion manquée je trouve. Cela aurait pu être vraiment sympa voire même le début d'une franchise.

D'un point de vue ludique, l'univers esquissé semble assez riche pour nous proposer plein de choses différentes : du JdR pour une ambiance Cyberpunk au jeu de figurines à toutes les échelles pour la Guerre Civile en passant par les jeux de plateau, il y aurait de quoi faire. Mais un film raté ne donne pas forcément envie d'aller plus loin...

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31 janvier 2023

Dice Men - Une VF pour le livre sur les débuts de Games Workshop

Dice-Men-VF-339x500Arkhane Asylum a prévu de traduire le livre Dice Men écrit par Ian Livingston et Steve Jackson, les co-fondateurs de Games Workshop ! Sortie prévue en juin 2023.

... Depuis ses origines, en 1975, sous la forme d’une entreprise de vente par correspondance à temps partiel dans un modeste appartement du troisième étage de l’ouest de Londres, Games Workshop s’est développée pour devenir une entreprise cotée à la Bourse de Londres. De la distribution de Dungeons & Dragons, à la vie à l’arrière d’une camionnette, à l’ouverture de magasins Games Workshop, à la création de Fighting Fantasy, au lancement de Warhammer, les cofondateurs Ian Livingstone et Steve Jackson racontent pour la première fois leur remarquable histoire...

Il y a certainement beaucoup de choses intéressantes à découvrir sur les débuts de Games Workshop mais j'avoue que je me méfie un peu car en réalité il ne s'agit pas d'une histoire de ses débuts mais des mémoires de ceux qui l'ont fondé. Ce n'est pas exactement la même chose.

Il faudra prendre ce bouquin avec des pincettes : ce sera leur version de l'histoire et rien de plus. Ils peuvent se tromper dans leurs souvenirs (comme cela peut arriver à tout et chacun et comme j'ai pu le voir chez Andy Chambers lorsqu'il parle de Gorka Morka, je l'évoquais ici) et cela pourrait aussi être l'occasion pour eux de régler des comptes ou de réécrire l'histoire (là encore je ne leur jetterais pas la pierre si c'était le cas, c'est bien humain).

Mais pour ma part je préfèrerais un vrai boulot d'analyse du parcours de l'éditeur afin de mieux comprendre les grandes étapes de sa vie mais aussi son impact non seulement sur le jeu de figurines mais aussi sur la pop culture elle-même. Ce serait vraiment passionnant !

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30 janvier 2023

Work in progress...

wipC'est le grand retour du Work in progress du lundi, je me suis en effet attaqué à la fin du chantier d'un poids lourd et je n'ai pas pu le finir ce week-end...

Il s'agit du Thunderhawk Aeronautica Imperialis (également utilisable à Epic) qui est pratiquement aussi massif qu'un Titan Warhound Adeptus Titanicus sans forcément être aussi compliqué à monter et à peindre, heureusement pour moi. ;)

J'ai ainsi travaillé sur les parties métalliques de la figurine (cela n'y paraît pas mais cela représente pas mal de travail assez rébarbatif), je pense que le week-end prochain devrait être suffisant pour le terminer.

J'ai hâte de le boucler car il me permettra à la fois de finir la peinture de mon escadrille et mon projet de mise à niveau de mon armée de Sea Dragons. Les enjeux sont donc importants. ;)

 

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29 janvier 2023

Dice Throne - Session de découverte

dice_throne_01Vendredi je devais affronter Bongoflo69 à NetEpic Palladium. Malheureusement les horaires de la salle accolée à la boutique Ludik ont complètement changé. Dorénavant elle n'ouvrira qu'à partir de 16h le vendredi ce qui rend toute partie de jeu avec figurines impossible. Il faudra donc attendre les beaux jours pour réinvestir le garage de Bongoflo69 et pousser à nouveau nos figurines 6mm. :o/

Nous nous sommes donc rabattus sur une session de découverte du jeu de dés Dice Throne qu'il pratique régulièrement avec ses fils.

Le principe est simple : chaque joueur incarne un combattant (Barbare, Elfe de la Nuit, etc.) qui possède ses propres forces et faiblesses. On lance cinq dés spéciaux (chaque set est propre au combattant) et en fonction de la combinaison obtenue au fil des deux relances possibles, on déclenche une attaque spéciale ou une autre capacité propre au personnage. Ce gameplay de base est enrichi par un système de points de combat permettant de jouer des cartes bonus.

Le jeu est très simple et facile à prendre en main même s'il faut bien entendu un peu de temps pour maîtriser chaque combattant.

Pour cette session de découverte, j'ai débuté avec le Barbare (le guerrier le plus facile à jouer) pour affronter le Moine. Petite défaite avec ce gros bourrin sympathique mais sans grosse subtilité.
Puis j'ai enchaîné en combattant l'Elfe Lunaire avec le Voleur de l'Ombre. Une partie bien plus amusante pour moi car ce dernier est beaucoup plus vicieux avec sa capacité à se cacher et à empoisonner son adversaire. Victoire par empoisonnement mortel.

Je me suis plutôt bien amusé. Le jeu est dynamique et son design est très réussi. C'est vraiment une bonne option pour des duels rapides et sans prise de tête. Encore que j'imagine que les tournois organisés autour du jeu doivent être l'occasion de faire chauffer ses neurones. ;)

En attendant la possibilité de reprendre nos parties Epic, nous allons certainement opter pour des jeux rapides compatibles avec les nouveaux horaires de la salle. Il faut que je me fasse une sélection et je pense que ce sera l'occasion de sortir quelques classiques comme Gears of War, Space Hulk ou encore Battlelore. :)

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28 janvier 2023

Cinéma - Joker (4/5)

joker_01Joker de Todd Phillips avec Joaquin Phoenix, Robert De Niro, Zazie Beetz.

Le film, qui relate une histoire originale inédite sur grand écran, se focalise sur la figure emblématique de l’ennemi juré de Batman. Il brosse le portrait d’Arthur Fleck, un homme sans concession méprisé par la société. 

Malgré les excellentes critiques sur ce film dédié à l'ennemi juré de Batman, j'ai mis  un peu de temps avant de le voir. C'est que le truc s'annonçait comme plutôt glauque et en ce moment j'ai plutôt envie de me changer les idées. Mais j'ai finalement sauté le pas, conscient de louper un bon moment de cinéma.

Et c'en est un. Joaquin Phoenix est énorme ! Il incarne à la perfection Arthur Fleck, un homme qui part complètement à la dérive et dont chaque drame vécu le pousse petit à petit à devenir le terrifiant Joker.

C'est là toute la réussite du film et de son acteur principal. La déchéance du Joker est terrible à vivre et elle s'inscrit dans un Gotham infernal.

Mais j'avoue avoir été deçu par le petit rebondissement en fin de film à propos de la voisine d'Arthur. Si l'effet est efficace, je trouve qu'il a été un peu trop utilisé ces derniers temps et cela lui enlève beaucoup de force. D'autant plus qu'il est un peu accessoire et que le récit aurait largement pu s'en passer.

Il reste que Joker est un excellent film. Un peu un OVNI dans la saga DC, tout comme pouvait l'être Logan du côté de Marvel.

Par contre aucune application ludique à envisager, ce serait complètement HS.

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27 janvier 2023

Fleet Commander - La Grosse Bagarre - Tours 4 et 5

challenge_lugdunum_2023_tour_4_17J'ai terminé le compte-rendu de la Grosse Bagarre, notre journée annuelle Fleet Commander, en publiant les résultats et photos des tours 4 et 5 ici sur le forum du jeu.

Encore une fois on apprécie le fait que toutes les flottes étaient peintes pour l'occasion, cela rend les photos tout de suite plus sympa même si ce n'était qu'un "bête" tournoi. Certains ont peint des flottes complètes pour l'occasion comme vaudania et Fabien et d'autres se sont amusés à faire quelques conversions comme la paire de Destroyers de bob_bob que vous pouvez admirer à droite.
Pour les participants n'ayant pas de flotte, Van et moi avons fourni le matériel.
J'ai également sorti quelques décors en 3D (astéroïdes, stations de combat et autres portails) pour améliorer un peu le rendu général.

Le fait de jouer l'impair a été très confortable pour gérer l'orga et prendre des photos mais je dois avouer que plusieurs fois dans la journée je me serais bien vu combattre aux côtés de mes petits camarades. Je me rattraperai aux prochaines sessions qui nous permettront de tester de nouveaux scénarios imaginés par le groupe de jeu. C'est que cette journée semble avoir inspiré certains d'entre nous. \o/

Le Challenge Lugdunum 2023 est donc bouclé (il ne me reste plus qu'à mettre tout le compte-rendu en ligne sur la Tribune d'Hélios mais le gros du travail est déjà fait). L'année prochaine marquera le retour des Gravitational Wars en mode campagne ! ;)

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26 janvier 2023

Cinéma - Donjons & Dragons : L'Honneur des Voleurs, le trailer

dd_honneur_voleursLorsqu'on parle de Donjons & Dragons au cinéma, on pense bien entendu à l'énormissime nanard de 2000 avec ses effets spéciaux et costumes ringards ou encore son grand méchant ridicule à souhait (Jeremy Irons est à mourir de rire).

Se lancer dans un nouveau projet est donc une opération particulièrement risquée. Au moins ne peut-on pas accuser les producteurs d'essayer d'exploiter une licence juteuse et facile à rentabiliser. ;oD

Ca commence mal sur le papier car le spectre de Profion n'est pas loin quand on découvre Hugh Grant au casting de ce Donjons & Dragons : L'Honneur des Voleurs.(le titre VO étant Honor AMONG Thieves ce qui n'est pas exactement la même chose je trouve mais c'est difficile à traduire il faut bien l'avouer).

Et puis on tombe sur le trailer du film. Et là j'avoue que je suis un peu déconcerté.

A première vue, ça pue encore une fois le nanard louchant à la fois sur Ocean's Eleven (un groupe de voleurs qui maîtrise plus ou moins bien ce qu'ils font) et sur les Gardiens de la Galaxie (un groupe de voleurs ayant des personnalités bien tranchées, un leader qui pond des plans foireux, etc.). Certains personnages semblent particulièrement transparents et on ne sait pas si Chris Pine et Michelle Rodriguez ont assez de charisme pour donner un peu de personnalité à tout cela.
Manifestement cela sera avant tout une comédie d'action. Le trailer met en tout cas l'humour en avant. C'est là que le film va certainement jouer son va tout : si c'est drôle, ça pourrait être sympa. Sinon...

Je lui laisse une chance de mon côté même si je reste quand même un peu pessimiste sur le résultat final...

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25 janvier 2023

Fleet Commander - La Grosse Bagarre - Tours 2 et 3

challenge_lugdunum_2023_tour_3_17Le debriefing de la Grosse Bagarre, la journée annuelle Fleet Commander de Lyon, continue tranquillement sur le forum du jeu.

J'y est en effet publié les résultats et les photos des deuxième et troisième tours (sur cinq) de la compétition.  C'est ici que cela se passe.

Un détail intéressant à noter est que nous avons la chance, depuis le début de l'organisation des Gravitational Wars lyonnaises en 2018 (cela commence à faire quelques années maintenant), de toujours avoir une ou deux nouvelles têtes parmi les participants. Ainsi nous avons accueilli avec plaisir Fabien dans notre petit groupe de joueurs réguliers. C'est non seulement un gars plein d'idées mais également un redoutable adversaire. Ses résultats au cours de la Grosse Bagarre, alors qu'il n'avait qu'une paire de parties dans les jambes, parlent pour lui... Quant à sa motivation, on appréciera le fait qu'il  soit venu avec une flotte entièrement peinte. :)

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24 janvier 2023

Série - Dark - Saison 2 (4/5)

dark_s2_01Saison 2 de Dark de Baran bo Odar et Jantje Friese avec Louis Hofmann, Lisa Vicari ou encore Andreas Pietschmann..

À la veille d'événements apocalyptiques, les familles de Winden découvrent qu'elles ont un rôle décisif à jouer dans le destin de leur monde.

Comme je l'espérais, après une première saison qui dépotait (j'en parlais ici), la suite de Dark place la barre encore plus haut !

L'ambiance est toujours aussi pesante à Winden alors qu'on suit un compte à rebours sinistre avant l'apocalypse. Petit à petit le rôle joué par chacun des habitants se révèle et nous dévoile des personnalités parfois beaucoup plus complexes que ce à quoi l'on pouvait s'attendre. La force de tout cela est que chaque nouvelle révélation s'insère (généralement) bien dans l'histoire qui nous est contée, on n'a jamais l'impression d'être pris pour un imbécile via un deus ex machina un peu trop facile.

Et je dois avouer que je suis plein d'admiration pour le travail des scénaristes car le récit qui se met en place au fur et à mesure des épisodes a dû être extraordinairement complexe à imaginer tant il y a de détours et de liens entre les personnages et les époques. C'est un travail de malade et je serais vraiment curieux de savoir comment ils s'y sont pris.

dark_s2_03Mais comme pour la première saison et même si les critiques restent dythirambiques pour le grand final, j'avoue garder une petite appréhension pour la suite puisque le cliffhanger du dernier épisode semble ajouter une nouvelle dimension à la trame temporelle du récit. Comment les auteurs vont-ils faire pour continuer à nous tenir en haleine sans que cela tombe dans le grand n'importe quoi ?

D'un point de vue ludique, plus cela avance, plus je me dis qu'il doit y avoir moyen de faire un jeu de cartes intéressant où les joueurs tenteraient de construire ou déconstruire une boucle en ajoutant/supprimant des cartes sur une ligne temporelle.  Doit y avoir moyen d'imaginer un truc sympa pour peu qu'on soit un auteur de jeu un peu subtile. ;)

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