La Tribune Ludique

20 janvier 2018

Fleet Commander - J-7 pour les Gravitational Wars - Lyon 2017

26158750_1801830403450203_8315858263392387072_nC'est la dernière ligne droite avant les Gravitational Wars - Lyon 2017, la journée Fleet Commander à la boutique de Trollune.

Orphéus et mois sommes en train de régler les derniers détails de l'organisation. Le matériel de la campagne est imprimé et je finis tranquillement la peinture de ma deuxième flotte de la Ligue de Phébé (photos à venir dès que le soleil reviendra dans nos contrées ^^).

C'est bien la première fois que je fournis autant de figurines peintes pour un jeu, cela représente quand même la moitié des flottes jouées ! Pas mal pour quelqu'un qui n'aime pas peindre. ;D

Surveillez bien le sujet dédié à la journée sur le forum Fleet Commander (premier lien de ce message), tout le long de la semaine nous allons mettre en ligne quelques textes d'ambiance qui permettront d'en savoir plus sur le contexte de la campagne qui se jouera samedi prochain...

Et bien entendu, tous les curieux seront les bienvenus je jour J !

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19 janvier 2018

Série - Supergirl - Saison 2 (3/5)

supergirl_01J'ai pu continuer à suivre les aventures de Supergirl le temps de la Saison 2 de la série.

La jeune Kara Zor-El doit faire face à de nouveaux dangers tels que l'organisation secrète Cadmus qui veut débarrasser la Terre de ses extraterrestres. Elle pourra compter sur ses alliés habituels ainsi que sur de nouveaux venus.

Cette saison 2 reprend exactement les mêmes ingrédients que la précédente : des personnages sympathiques, des épisodes qui se laissent regarder avec plaisir et un fil rouge qui permet de faire évoluer le récit d'une manière (plus ou moins) cohérente.

supergirl_04On notera l'intervention régulière de Superman et la mise en avant des deux acteurs principaux de Loïs et Clark même si pour le personnage incarné par Dean Cain on reste un peu sur sa faim. Seuls petits regrets, on est confronté à pas mal de politiquement correct et d'ode aux USA, le tout étant vraiment amené de façon lourdingue dans le récit ou les dialogues.

Globalement cela reste quand même très sympa. Supergirl est certes loin d'être une série culte mais elle est efficace et c'est tout ce qu'on lui demande.

Je remarque qu'une fois encore les progrès technologiques permettent à ce genre de petite série de proposer des scènes relativement spectaculaires qui contribuent grandement à l'ambiance. Dans le secteur du blockbuster, le cinéma a du soucis à se faire face à une concurrence qui va se montrer de plus en plus redoutable...

Tout cela mérite un bon petit 3 ludices.

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18 janvier 2018

Fleet Commander - Les oeuvres de Roolz

roolz_02Comme vous le savez bien, j'ai pris la mauvaise habitude d'avoir des coups de coeur pour des jeux abandonnés par leur éditeur (Epic, Warmaster, The Uncharted Seas ou encore Battlelore) ou ne bénéficiant pas d'une énorme visibilité (Fleet Commander).

Un point intéressant est que j'ai à chaque fois noté une recrudescence de motivation et de créativité dans l'ensemble de ces communautés.

Ainsi aujourd'hui j'ai eu envie de vous parler un peu plus de Roolz qui appartient à une catégorie de gens que je déteste : les talentueux sculpteur 3D "amateur". J'écris "amateur" car ils n'en ont pas fait leur métier et ce terme n'est en rien péjoratif. On retrouve également dans la liste mon bienfaiteur Star Wars qui me fournit en figurines 6mm et dont on reparlera bientôt j'espère des dernières créations (il travaille en coulisse et il y a du lourd en préparation ! ^o^).

Roolz est connu dans la communauté ludique car c'est un touche à tout comme on peut le découvrir sur son profil Shapeways. Et il s'est montré particulièrement actif pour Fleet Commander. Le jeu bénéficie d'un auteur passionné par ce qu'il fait mais qui est particulièrement limité par son manque de moyens (Capsicum Games n'est pas Games Workshop). De fait le travail de Rooz est vraiment le bienvenu car il permet aux joueurs de se procurer des figurines que l'éditeur aimerait certainement bien pouvoir produire.

roolz_03Grâce à lui on peut ainsi imprimer via Shapreways de très beaux portails (en deux versions en plus !) mais également des champs de mines, des escadrons de chasseurs (aussi bien pour Amyclès que pour Phébé même si pour l'instant seule la Ligue peut en déployer), une colonie spatiale/minière ou encore une superbe station de combat (très proche de l'illustration officielle).

Grâce à Roolz, la communauté peut apporter de la 3D à ses plateaux de jeu et c'est très important car cela change radicalement l'esthétique du jeu, le rapprochant encore un peu plus du jeu avec figurines.

Oh, une dernière raison de jalouser son talent, en plus il peint très bien comme vous pouvez le constater ici dans sa galerie présente dans la section Modélisme du forum Fleet Commander.

Vraiment je déteste ces sculpteurs 3D ! ;oD

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17 janvier 2018

Age of Sigmar - Malign Portents

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L'actualité d'Age of Sigmar est bien entendu marquée par Malign Portents, le nouvel arc narratif que Games Workshop est en train de mettre en place pour le jeu.

skullDes ombres s’étirent sur les Royaumes Mortels. Au sein de chaque nation, depuis la plus sinistre masure à la forteresse la plus grandiose, les sombres présages abondent. Les aînés prétendent que le vent tourne, et pas pour le mieux. La grande entreprise de Sigmar, rallumer les feux de la civilisation, a porté ses fruits – mais elle a réciproquement engendré ses propres dangers.

Comme il en a maintenant pris l'habitude, l'éditeur anglais mène une très belle campagne de communication. Cela ne l'empêche pas de commettre de grossières erreurs comme par exemple le désormais fameux "compteur-gate" (un compteur égrenait les jours laissant penser qu'une nuée de nouvelles figurines allait être présentées alors qu'il ne s'agissait en fait "que" de la mise en ligne du site officiel) mais globalement Malign Portents est en train de nous plonger dans une belle ambiance propice au retour en première ligne de Nagash et de tout un tas d'autres acteurs majeurs de l'univers.

Tout cela passe par la mise en ligne régulière de petites vidéos d'ambiance particulièrement efficaces ou encore de courtes nouvelles plantant le décor et comblant de bonheur les amoureux du fluff tels que moi. Le seul point faible de cette campagne est pour l'instant que finalement très peu de nouvelles figurines ont été présentées. A l'exception des quatre champions de l'Ordre, de la Destruction, de la Mort et du Chaos, on ne sait absolument pas ce qui nous attend. Bien entendu cela ne me dérange pas du tout mais on peut comprendre les gros fans du jeu qui sont avides de se mettre des nouveautés sous la dent après une année 2017 un peu aride et essentiellement dédiée à Warhammer 40k.

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En attendant d'en savoir plus, le site officiel de Malign Portents permet de se faire plaisir. Outre les fameuses vidéos et nouvelles, il regroupe plein d'informations passionnantes sur l'univers d'Age of Sigmar avec un rappel de sa chronologie ou encore une visite des différentes royaumes via des cartes interactives (même si pour l'instant seul Shyish, le royaume de la Mort, en bénéficie). Games Workshop l'enrichit petit à petit, révélant ainsi une petite partie de la richesse de ce nouvel univers.

malign_03Tout ces efforts font bien entendu mouche auprès des joueurs de mon acabit même si cela ne suffira certainement pas à me faire basculer du côté 28mm de la figurine. Par contre cela me donne de plus en plus envie de relancer un projet d'écriture de listes d'armée Warmaster pour Age of Sigmar. Ce n'est pas une tâche facile car contrairement à WFB on ne peut pas s'appuyer sur des livres d'armée stables (de nouvelles unités peuvent apparaître à n'importe quel moment) et surtout on ne dispose que de très peu de figurines 10mm adaptées : impossible de mettre la main sur moindre count as de Stormcast Eternals par exemple. Pour le coup Games Workshop a très bien fait son boulot de protection de sa propriété intellectuelle en nous proposant des figurines très typées et sortant des sentiers battus. Malgré tout je pense qu'il y a quand même des choses intéressantes à faire et que cela vaut le coup de s'y pencher.

On en reparlera sur la Tribune Ludique. :)

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16 janvier 2018

Battlelore - Scénario - La Passe des Corbeaux

passe_corbeaux_02Comme vous le savez, j'ai réussi à mettre la main sur la figurine Runewars Miniatures de Ravos l'Affamé. L'idée est bien entendu de l'utiliser à Battlelore pour lequel il possède déjà des stats quasi-officielles puisqu'elles ont été importées de l'application Battlelore : Command.

Non content de vous décrire ces stats dans le livre d'armée des Uthuk Y'llan (téléchargeable sur la Tribune des Arcanes), je vous propose aujourd'hui de découvrir un scénario le mettant en scène : la Passe des Corbeaux.

Ravos l'Affamé est de nouveau sur le sentier de la guerre.
A la tête d'une immense horde d'Uthuk Y'llan, il traverse les Terres Arides en direction de Terrinoth.
Seule une petite garnison se tient entre lui et les terres des Seigneurs Daqan, cette poignée de fiers guerriers doit tenir la Passe des Corbeaux assez longtemps pour réussir à abattre Ravos...

ranimesCe scénario est encore une fois une adaptation d'une bataille de l'application : Defend the Keep. Si j'ai gardé le principe de base, à savoir Ravos à la tête d'une armée d'Uthuk Y'llan cherchant à s'emparer d'un point précis du champ de bataille, j'ai été par contre obligé de modifier considérablement le champ de bataille d'origine. Ce dernier nécessait en effet beaucoup plus de bâtiments que la boite de base n'en fournit et il utilisait même des fortifications (simplement du terrain infranchissable, ne vous excitez pas trop ! ;oD). J'ai essayé de garder la même philosophie en remplaçant certains bâtiments par des forêts et les fortifications par des collines. Au lieu de vouloir s'emparer d'une porte fortifiée, Ravos allait se battre pour l'entrée d'une passe lui donnant accès à Terrinoth...

Je profite de cette petite note pour vous proposer une nouvelle photo de ma dernière unité peinte pour les Morts-Vivants de Waiqar, des Ranimés. J'ai profité d'un rayon de soleil ce week-end pour faire une nouvelle tentative qui permet d'avoir une meilleure idée de mon travail.

Prochaine unité à peindre : une unité d'Archers Yeoman des Seigneurs Daqan.

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15 janvier 2018

Ground Commander - Et voici venir les premiers titans !

26157400_1952249041659621_5878340258487074816_nL'année dernière je vous annonçais la sortie des titans 3mm de classe Jackal (count as Warhound) chez Vanguard Miniatures. Même si j'attends avec plus d'impatience l'arrivée du Stalker (count as Reaver), je ne me suis pas fait prier pour effectuer une petite commande qui m'est arrivée pile poil pour Noël. J'en ai aussi profité pour acquérir un peu plus d'infanterie et de blindés divers et variés.

Si je ne vous en parle que maintenant c'est uniquement parce que j'ai enfin pris le temps de commencer à monter les figurines et à les disposer sur un socle dans le cadrer de mon projet Ground Commander. Rien n'est collé, je ne fais que réfléchir encore à la disposition.

Le montage a été un peu pénible, j'ai en effet préféré tiger le corps du titan et ses jambes pour faciliter le boulot. A voir s'il  ne faudra pas à terme faire la même chose pour les armes.

Concernant le socle, je tenais absolument à ce qu'il soit riche en figurines. C'est important car l'intérêt du 3mm est justement l'effet de masse. Le Jackal/Warhound étant en titan léger, j'en ai mis deux par socle,  ils combattent en effet le plus souvent par paire contrairement aux titans de ligne. Pour souligner l'échelle et la taille de ces bestioles j'ai également ajouté une poignée de figurines d'infanterie à leurs pieds. Et pour finir je me suis dit qu'un blindé Scorpion/Predator serait également intéressant pour bien montrer que chaque socle est une véritable petite armée en soi.

On ajoutera à tout cela quelques rochers et ensuite il ne restera plus qu'à texturer le socle et à peindre... :)

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14 janvier 2018

Warmaster - D'Acier et de Malepierre - Compte-rendu du Chapitre II

26073713_321885574994559_5903344570241908736_nJ'ai mis en ligne sur warmaster_fr le compte-rendu du Chapitre II de la campagne Warmaster d'Acier et de Malepierre qui s'est joué hier après-midi au Crazy Orc ! Nous étions 6 joueurs pour 3 batailles acharnées dont vous pourrez découvrir l'issue par l'intermédiaire des états d'âme du prophète gris Skryt.

Pour l'occasion mes Skavens ont souffert face aux superbes Bretonniens de Seb Seb. Ce dernier a parfaitement bien joué et quant à moi j'ai surtout brillé en ratant la quasi-totalité de mes ordres à partir du tour 2. Autant dire que cela n'a pas été beau à voir... ;o)

Cette session a également été l'occasion de voir une impressionnante bataille entre les Nains de Magnus et les Skavens de Daviddu38 ! Il y a en particulier eu une immense mêlée générale rendant bien hommage aux descriptions WFB des grandes batailles entre les deux races... Vraiment sympa.

Enfin la troisième table a vu l'affrontement entre les Orques & Gobelins d'Uruk et les Légions Démoniaques d'Olrick ! Moins de corps à corps que dans les deux autres batailles mais des charges spectaculaires des peaux-vertes qui n'ont pas forcément été récompensées.

Au final cela fut une bonne après-midi Warmaster, on remet cela en février ! :)

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13 janvier 2018

Warmaster - D'Acier et de Malepierre - Chapitre II en vue

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Tout à l'heure mes Skavens vont prendre la route du Crazy Orc pour participer à l'écriture du Chapitre II d'Acier et de Malepierre, un nouveau volet du prologue de la campagne Warmaster qui aura lieu en mars prochain. Pour rappel, le compte-rendu du Chapitre I est disponible ici dans le forum warmaster_fr.

Ce nouveau chapitre a pour objectif de plonger les futurs participants (ceux qui ont la chance de jouer comme ceux qui devront se contenter de lire le compte-rendu) dans l'ambiance de la campagne. Ainsi lorsque les véritables hostilités commenceront en mars, tout le monde sera motivé à en découdre. ;)

Pour ce nouveau chapitre, trois batailles sont prévues.
La première met en scène une armée de démons, en marche pour la cité en ruines de Wielstadt, qui est attaquée par les hordes de peaux-vertes de Morglock le Sauvage. Ce dernier prend comme une insulte personnelle que le Chaos lui vole sa victoire sur les hommes et sur les Nains, ils se vengent donc comme il peut.
La deuxième bataille voit les Skavens du clan Rilk attaquer un avant-poste Nain qui se révèle être une des entrées du domaine de Kazad Lok dans les Montagnes de la Roche Noire. Il s'agit en fait d'une diversion pour permettre à une bande de coureurs d'égouts de s'infiltrer dans les tunnels Nains et y rechercher le Bâton de Jade que Vytor le Corrompu souhaite retrouver à tout prix. C'est là que j'aimerais avoir une petite collection de figurines 28mm pour jouer ensuite quelques parties d'Age of Sigmar et voir de plus près comment les Skavens du clan Eshyn se débrouillent... ^^
Enfin, la troisième bataille nous permettra de vivre une sortie des Bretonniens de Belport dont l'objectif est d'intercepter une veminhorde du clan Rilk en marche contre un petit village.
Tout est détaillé sur le forum warmaster_fr avec quelques petits textes d'ambiance.

Tout cela pour dire qu'il va y avoir du sport. Je tâcherai de poster quelques photos en direct sur le compte Instagram de la Tribune Ludique. Et bien entendu je vous proposerai un compte-rendu plus ambitieux dans quelques jours.

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12 janvier 2018

Space Hulk - Cultes Genestealers

sh_cg_01Revenons aujourd'hui sur le White Dwarf de décembre 2017 (je vous en parlais ici) dont j'avais principalement fait l'achat pour découvrir les règles des Cultes Genestealers pour Space Hulk !

Ces règles sont relativement courtes (4 pages dont 1 et demie de règles et 1 autre dédiée à une nouvelle mission) mais, même si je manque d'expérience sur le jeu pour juger de leur équilibre, je les trouve plutôt intéressantes.

L'idée de base est de pouvoir déployer des membres d'un Culte Genestealer au même titre que n'importe quel Genestealer. Ainsi lorsque vous convertissez un blip, vous pouvez choisir de révéler soit des Genestealers classiques soit des forces d'un Culte. Dans ce dernier cas, le nombre indiqué par le blip vous permet de dépenser des points pour déployer des figurines (1 point pour un Acolyte, 2 pour un Hybrid ou encore 3 pour un Magus par exemple).
J'aime beaucoup ce système qui permet d'intégrer le Culte Genestealer à n'importe quelle mission Space Hulk sans pour autant bouleverser les habitudes des joueurs. C'est simple et efficace.

Bien entendu l'arrivée du Culte Genestealer apporte de nouveaux challenges puisque pour la première fois le joueur Genestealer se retrouve avec des unités variées dont certaines peuvent même ouvrir le feu ! Cependant ne vous attendez pas à des miracles : si les Genestealers sont parfaitement à l'aise lorsqu'il s'agit d'affronter des Space Marines en armure Terminator au corps à corps, tel n'est pas le cas des membres du Culte. Ces derniers ne disposent que d'armes de seconde catégorie qui ne pourront abattre un Terminator que sur un gros coup de chance (et si elles ne surchargent/s'enrayent pas au passage). Idem au corps à corps où seules les unités les plus puissantes du Culte auront une change de s'en sortir.

sh_cg_02

Ceci dit le Culte Genestealer apporte quand même quelques petites choses intéressantes comme des armes lourdes aussi efficaces que des bolters ou encore des psykers possédant leurs propres pouvoirs (attaque psychique, boost des PA d'une figurine alliée ou encore appel de renforts sous la forme d'un blip supplémentaire). On notera aussi que les membres du Culte ne bloquent pas les lignes de vue de leurs alliés, ainsi ils peuvent faire s'abattre une pluie de tirs (pas toujours efficaces certes) sur les Space Marines et ce même dans les corridors les plus étroits.

L'article fournit plusieurs tableaux décrivant le coût en PA des différentes actions, l'efficacité des différentes armes de tir et de corps à corps.

Un scénario spécial est également disponible, il permet de revivre l'abordage d'un Space Hulk qui est manifestement prêt à envoyer les membres d'un Culte Genestealer à la surface d'un monde habité pour mieux pouvoir l'infecter. Les Terminators du Chapitre des Blood Angels doivent déposer trois charges thermiques pour détruire l'épave à la dérive. Mais chaque nouvelle charge mise en place permet au joueur Genestealer de réveiller des unités encore plus puissantes...

Au final, ces petites règles du Culte Genestealer à Space Hulk semblent plutôt intéressantes et vont certainement participer à me faire craquer pour cette très belle gamme proposée par Games Workshop. D'autant plus qu'elle pourra aussi être recyclée à Gears of War, le jeu de plateau...

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11 janvier 2018

Ground Commander - Formation Tactique et Escadron de Predators

Parmi mes nombreux projets pour 2018 on compte bien entendu Ground Commander, mon adaptation de Fleet Commander aux combats terrestres dans l'univers de l'Hérésie d'Horus, un bon prétexte pour recycler les figurines 3mm de Vanguard Miniatures. :)

Dans ce cadre je dois peindre deux armées et la première d'entre elle concerne la Légion des Salamanders. Après avoir peint un premier socle test, j'ai profité des vacances de Noël pour ajouter deux autres unités à ma collection : une deuxième formation d'infanterie (il m'en faut 4 au total) et un premier escadron de Prédators (là il m'en faudra 2).

Encore une fois la lumière était très mauvaise et mes photos sont vraiment médiocres. J'espère pouvoir faire de nouveaux clichés rendant mieux justice à ma peinture.

gc_predators_infanterie

Avec ces 3 socles (sur les 7 que comptera mon armée à ses débuts), je peux déjà déployer l'équivalent d'une petite force Warhammer 40k avec pas moins de 24 Space Marines (dont plusieurs équipés d'armes lourdes), 4 Rhinos et 3 Prédators.

Certains m'ont posé la question de la difficulté à peindre du 3mm. J'ai tendance à dire que c'est encore plus simple que le 6mm qui est lui-même plus simple que les 10, 15 et 28mm : quelques brossages à sec, des lavis, quelques pointes de couleur ici ou là et c'est bon. La difficulté se situe au niveau du soclage : il faut impérativement texturer avant de peindre, les figurines d'infanterie me semblent trop petites pour se permettre de faire autrement. La mise en couleur du socle est alors plus compliquée. Mais c'est vraiment tout.

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