La Tribune Ludique

21 août 2018

Adeptus Titanicus - Titan Warhound en vue

WHFestLiveBlog-August18-Warhound1-1ec-1Même si je n'ai pas encore mis la main sur ma boite de base Adeptus Titanicus, cela ne m'empêche pas de partager avec vous les dernières news sur le jeu.

Le week-end dernier se tenait le Warhammer Fest Europe qui a été l'occasion de moult annonces dont on reparlera plus tard mais je voulais surtout revenir sur la publication des premières photos du Warhound à l'échelle 8mm.

Sans surprise la figurine est superbe et très détaillée. A priori tout laisse à croire que ces titans légers sont vendus par paire.

Si mes souvenirs sont bons, cela devrait arriver en octobre puisque septembre verra débarquer le titan Reaver.

WHFestLiveBlog-August18-Warhound2-2vs-1La sortie du Warhound est très importante pour le jeu. Cela permettra enfin de déployer des manipules au complet et cela apportera un bon complément mobile aux armées. Et surtout le Warhound est certainement le titan le plus populaire à Warhammer 40k et il pourrait fort bien attirer quelques joueurs de plus.

Outre le titan léger, Games Workshop et Forge World ont également annoncé la sortie prochaine des plaques de jeu (hors de prix). On peut également lire ceci ans l'article de Warhammer Community :

"With that, you’ll have all the Titans you need to make any of the maniples in the main rulebook, but rest assured, there’s still a lot more to come, with weapons, Titans and more in the pipeline."

J'avoue que je suis curieux de voir ce qu'ils vont nous sortir comme titans supplémentaires sachant que l'on restera au moins dans un premier temps dans le thème de l'Hérésie d'Horus (donc pas de xénos pour l'instant)... Mais cela en restera certainement au stade de la curiosité car on peut parier que ces sorties se feront sous l'étiquette Forge World et à des tarifs indécents. ;oD

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20 août 2018

Un été à Granville - Saison 2018

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J'ai la ferme et triste certitude que l'on ne peut apprécier des vacances que si elles ont une fin. Ainsi en est-il de cette petite période de repos estivale une nouvelle fois passée à Granville en Normandie. ^o^

Si mes vacances se sont très bien passés, je dois avoué que d'un point de vue ludique je suis bien plus mitigé.

La faute à la sortie d'Adeptus Titanicus en plein milieu de mes congés ! C'est que, pour mieux me reposer, j'essaye habituellement de me couper complètement de mes forums habituels (et d'Internet en général) mais cette année, aidé par un nouveau forfait mobile bien plus généreux en matière d'accès au web, je suis resté totalement connecté afin de pouvoir suivre l'actualité liée à réédition du vénérable ancêtre d'Epic Armageddon. De fait j'ai grillé une bonne partie de mon temps ludique à surveiller les dates de précommande et, en bon FBDM qui se respecte, à surveiller tout ce qui pouvait se dire ou se voir à propos du jeu. Notez à ce propos que, si j'ai bien pu précommander le jeu depuis mon smartphone (ah les bienfaits du progrès technologique !), je ne pourrai pas récupérer ma grosse boite avant jeudi prochain au mieux. Ne vous attendez donc pas à découvrir mes premières impressions avant le week-end prochain au plus tôt.

38080783_235317513849489_5781727936985956352_nAu final, j'ai donc passé plus de temps à surfer sur mon téléphone qu'à jouer mais j'ai quand même pu me faire plaisir un minimum.

Ainsi j'ai dépoussiéré ma 3DS pour me frotter à Metroid : Samus Returns même si je ne suis pas forcément super fan des jeux de plateforme et assimilés. Je ne suis malheureusement pas allé très loin mais il faut bien avouer que ce remake est excellent et qu'il m'a fait passé du bon temps.
Toujours sur 3DS, je n'ai pas pu résister à dézinguer du zombie/mutant avec Mme fbruntz sur l'inérrable Resident Evil Revelations... Décidément nous aurons véritablement bien rentabilisé ce jeu... ;oD

Pour rester sur les jeux vidéos, je vous conseille aussi le jeu mobile Spaceteam qui se joue en réseau local et qui permet à plusieurs joueurs de tenter d'empêcher un vaisseau d'exploser en s'échangeant des ordres absurdes et en manipulant un tableau de bord qui tombe en morceaux. Très amusant à deux j'imagine que cela doit être un beau bordel à plus !

38999742_270557233550209_2270773583334604800_nSi je n'ai finalement pas touché à Space Hulk : Death Angel et Warhammer Quest : le jeu de cartes, j'ai quand même pu avancer mon projet S.A.C. (Scaphandre Autonome de Combat) pour Uchronia 1868 : j'ai en effet pris le temps de rédiger un brouillon des règles (c'est vraiment nécessaire lorsqu'on ne revient sur les règles qu'une fois ou deux l'an comme c'est ici le cas puisque je n'y travaille que pendant mes vacances) et j'ai testé un nouveau scénario mettant en scène un Scaphandre Franco-Martien tentant de protéger une antenne-relais des attaques Plutoniennes.

J'ai également passé beaucoup de temps à réfléchir sur les deux prochains gros événements Epic Armageddon et Warmaster qui seront bientôt organisés au Crazy Orc : le Retour de Fendi V et la Chute de Kazad Lok. J'avais vraiment besoin de prendre un peu de recul là-dessus et je reviens avec plein d'idées intéressantes (enfin j'espère ^^).

Pour finir, je n'ai malheureusement pas beaucoup fréquenté les salles obscures. Petite exception faite avec l'efficace mais au final décevant Mission Impossible - Fallout.

Je reviendrai sur tous ces sujets, ainsi que sur l'habituelle grosse actualité ludique estivale, dans des notes séparées.

C'est reparti ! :)

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27 juillet 2018

Pause estivale

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Il était temps !

La Tribune Ludique se met en pause pour permettre à votre serviteur de prendre des vacances bien méritées. A dire vrai je me sens complètement à plat et ces derniers temps je devais vraiment me botter les fesses pour avancer mes différents projets.

Les quelques semaines à venir vont me permettre de me reposer et de recharger les batteries à bloc !

Pour ce faire, je ne vais pas complètement lâcher le Hobby, j'ai un certain nombre de choses en tête. Ces petits projets seront menés à un rythme tranquille et auront surtout pour but d'entretenir la motivation pour la rentrée.

En premier lieu, j'amène avec moi le livre des règles de la v8 de Warhammer 40k. Non parce que j'ai l'intention de mettre à ce jeu mais plus pour me replonger sérieusement dans l'ambiance du 41ème millénaire. C'est qu'à mon retour je dois relancer la communauté epic_fr autour du Codex Lugdunum 2018 qui aura lieu en octobre : quelques textes d'ambiance permettront de remettre tout le monde dans le bain. ;)

A côté de cela, j'ai bien entendu l'intention de me replonger dans mon projet S.A.C., mon petit jeu de poche à jouer en solitaire. L'idée serait de mettre les règles au propre et si possible de mettre au point un ou deux nouveaux scénarios.

Je compte bien entendu faire beaucoup d'autres choses mais on en reparlera à la reprise du blog.

Bonnes vacances à ceux qui ont la chance d'en avoir, bon courage aux autres et à bientôt pour de nouvelles aventures !

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26 juillet 2018

Adeptus Titanicus - Mes ambitions pour le jeu

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Vous aurez deviné sans surprise que je compte lourdement investir dans Adeptus Titanicus à sa sortie. C'est parce que j'ai beaucoup d'ambitions à son propos.

En premier lieu j'ai hâte de me replonger dans l'ambiance qui m'a fait découvrir le jeu avec figurines. Mes premiers contacts avec le "Hobby" date d'un Salon du Jeu et du Modélisme à Paris (ne me demandez pas l'année ^^) où Games Workshop animait des démos Space Hulk et Adeptus Titanicus. Plus tard j'ai profité de mes voyages linguistiques en la Perfide Albion pour me procurer quelques White Dwarf et blisters de figurines. Mes débuts ont donc été marqués par l'Hérésie d'Horus et les fabuleux diorama proposés en double page dans le magazine de l'éditeur.
Je suis bien entendu conscient que cela sera loin d'être la même chose, l'univers de Warhammer 40k a bien évolué depuis le temps (aussi bien dans le fond que sur la forme d'ailleurs) mais j'ai quand même cette petite pointe de nostalgie qui n'attend que cela pour se faire sentir.

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Je fonde aussi pas mal d'espoirs sur le jeu lui-même. Les règles, pour le peu que l'on en connaît, semblent plutôt prometteuses : nous serons bien dans la micro-gestion de titans, de l'escarmouche entre des guerriers de métal hauts de plusieurs dizaines de mètres. C'est donc complètement différent d'un Epic Armageddon tout en gardant ce côté spectaculaire que je recherche dans le jeux que je pratique.
De fait je compte bien mettre en parallèle mes parties Adeptus Titanicus et Epic Armageddon. Le premier s'inscrit dans l'Hérésie d'Horus mais rien n'empêche de le projeter dans le futur. On pourra ainsi ponctuer les classiques batailles épiques avec des affrontements plus détaillés. Le fantasme d'une grande campagne multisystèmes reste solidement ancré chez moi... ^o^

Bien sûr Adeptus Titanicus sera également une énorme source de matériel pour Epic Armageddon : les titans en premier lieu mais également les chevaliers rejoindront mes armées impériales même si cela ne m'empêchera pas de garder au chaud (et de continuer à peindre) ma collection de vieilles figurines. Je reste très attaché au design d'origine des titans (ah le titan Reaver !) et cela me permettra de pouvoir les déployer face à des joueurs n'ayant pas décidé d'investir dans les nouvelles figurines afin d'éviter les différences d'échelle et donc les horreurs esthétiques qui en découlent (parce qu'un Warhound Adeptus Titanicus sera aussi gros qu'un Warlord ancienne génération).

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Outre les figurines, ce seront les décors qui seront également largement recyclés ! Sans être absolument révolutionnaires, leur modularité va permettre la construction de superbes bâtiments impériaux et cela enrichira encore plus les tables de jeu Epic Armageddon et NetEpic de la communauté. Et on pourra même récupérer les pions d'objectif ! Bref même si le jeu s'avère décevant, l'achat sera largement rentabilisé. \o/

Enfin je vois Adeptus Titanicus comme une nouvelle opportunité de faire la promotion d'Epic Armageddon ! J'espère bien en effet pour voir reprendre pied dans les magasins Games Workshop, en proposant par exemple des démonstrations du jeu et en en profitant pour placer Epic Armageddon dans la discussion. Cette promotion passera également sur les réseaux sociaux où l'échelle d'Adeptus Titanicus pourra également s'afficher sur les pages FB de Games Workshop ou sur Instagram. Autant d'occasions différentes pour se remettre à parler d'Epic.

Et qui sait ? Si le jeu est un vrai succès peut-être que Games Workshop se posera sérieusement la question d'un come back d'Epic...

Je n'y crois pas trop mais on peut toujours rêver après tout. ;)

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25 juillet 2018

Ground Commander - Des renforts pour les Emperor's Children

gc_emperors_children_01Il est temps que les vacances arrivent car j'ai de plus en plus de mal à me motiver pour peindre ces derniers temps. Malgré tout j'ai réussi à terminer mes deux socles en cours d'Emperor's Children pour mon projet Ground Commander, l'adaptation de Fleet Commander aux combats terrestres.

Il s'agit d'un socle d'infanferie mécanisée et d'un autre de Predators. Cela veut dire que j'ai peint la moitié de l'infanterie et la moitié des Predators de mon armée de base. Y'a donc encore un peu de boulot mais au moins ça avance. A la rentrée, je m'attaquerai à deux socles de plus, toujours un d'infanterie et un de blindés.

Vous noterez que je me retrouve ici avec le même problème esthétique qu'avec mon adaptation de Star Wars à Fleet Commander : le 3mm est très petit et l'ensemble fait donc plutôt plat.

Heureusement, l'une des solutions à ce problème a débarqué dans ma boite aux lettres il y a quelques jours sous la forme d'un petit paquet en provenance de Vanguard Miniatures. Le stalker de classe Dreadnought (count as de Titan Reaver) est enfin arrivé à la maison ! \o/

Ces figurines vont apporter du volume à mes armées de Salamanders et d'Emperor's Children, cela sera un vrai plus visuellement parlant. Mais cela ne sera pas suffisant. Il est très clair pour moi qu'il va également falloir faire un réel effort sur les décors. J'y réfléchis activement et on en reparlera à la rentrée. :)

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24 juillet 2018

Fleet Commander - Star Wars - Darth Vader est dans la place !

star_wars_fleet_commander_01A force de travailler sur ma petite adaptation de Fleet Commander à Star Wars, j'ai fini par rassembler assez de règles et de stats pour revivre la plupart des grandes batailles spatiales de la saga pendant la période de la Guerre Civile.

Du coup, plutôt que de présenter toutes ces informations sur une bête page web forcément compliquée à imprimer, j'ai tout compilé dans un document PDF avec une mise en page digne de ce nom et qu'il est désormais possible de télécharger sur la Tribune d'Hélios !

Vous y retrouverez tout ce qu'il faut pour mettre en place vos propres parties dans l'univers de Star Wars :

  • Où trouver des figurines (la boite du jeu Star Wars : Rébellion essentiellement)
  • Les stats pour l'Empire Galactique et l'Alliance Rebelle
  • Des commandeurs pour les deux camps
  • Le détail de certaines flottes "historiques"
  • Des missions historiques

Et pour l'occasion j'ai imaginé des règles pour pouvoir jouer le sinistre Darth Vader en tant que commandeur d'une flotte de l'Empire Galactique !

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Pour équilibrer j'ai également ajouter le Général Dodonna côté Rebelle (ben oui, j'allais pas vous proposer Mon Mothma qui est une politique et non une guerrière !).

Cerise sur le gâteau, j'ai pu profiter de la session Fleet Commander organisée avec vaudania, samedi après-midi dernier, pour tester quelques missions ! \o/

D'un point de vue matériel, tout d'abord, des dés placés à côté des figurines pour représenter les dégâts fonctionnent plutôt pas mal. Le seul reproche que l'on peut faire au sujet de l'esthétique générale est que c'est un peu plat. En effet les figurines de Star Wars : Rébellion sont prévues pour être placées directement sur le plateau de jeu, c'est moins spectaculaires que des figurines sur socle. Le fait que les figurines n'étaient pas peintes a certainement également un peu nui à l'immersion. Il faudrait de la même manière que je crée des secteurs spéciaux faisant référence aux grandes batailles telles que celle de Scarif...

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Du point de vue des stats, j'ai trouvé que cela tournait bien. Il y a peut-être un point ou deux à revoir mais d'une manière générale cela marche bien avec un Empire Galactique qui se repose essentiellement sur ses lourds Destroyers Stellaires armés jusqu'aux dents et une Alliance Rebelle qui compte des vaisseaux plus légers mais également beaucoup plus rapides.

Cela s'est gâté sur le scénario de la Bataille d'Endor qu'il faut clairement que je revoie de fond en comble. La bataille se résume en effet simplement à bien se placer puis à jouer du canon le plus rapidement possible. J'ai donc un peu de boulot à prévoir de ce côté-là. Les autres missions, directement tirées de Fleet Commander, ont quant à elles parfaitement bien marché.

Bref il y a encore un peu de boulot sur les missions puisque je dois revoir la Bataille d'Endor et imaginer un scénario spécifique pour la Bataille de Scarif mais cela fonctionne déjà très bien. Et cela illustre avec quelle facilité on peut adapter l'excellent Fleet Commander à des univers populaires ! Ah ! Si Capsicum Games avait eu la licence Star Wars pour lancer son jeu, quel succès cela aurait été !!!

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23 juillet 2018

Warhammer Underworlds : Shadespire - Premières impressions sur les extensions Leaders et The Shattered City Boards

shadespire_leaders_plateaux_01La semaine dernière j'ai pu me procurer les deux dernières extensions en date pour Warhammer Underworlds : Shadespire, le pack de nouvelles cartes Leaders et le plateau de jeu recto-verso The Shattered City Boards.

Pour la première fois depuis le lancement du jeu, mes sentiments sont contrastés concernant ces nouveautés.

On commence par le pack de cartes Leaders qui propose 60 nouvelles cartes (20 cartes de subterfuge, 20 cartes d'objectif et 20 cartes d'amélioration) tournant autour des chefs des bandes déjà disponibles. Même si les "complétistes" (ceux qui, comme moi, ont acheté toutes les bandes) rentabiliseront plus facilement cet achat, il reste ouvert aux autres car la plupart des cartes sont génériques.

WHULeaderCards-July03-KhornesChosen20nhAvant de pouvoir étudier moi-même le contenu du pack, j'ai lu pas mal de critiques plutôt moyennes au sujet de cette extension. En effet ne comptez pas trouver de super cartes de la mort totalement indispensables pour être compétitif lors des tournois. C'est pour moi une excellente chose car Games Workshop ne s'est pas laissé aller à la facilité. Non, les cartes de Leaders sont du même niveau que les cartes déjà disponibles : on y trouve aussi bien des choses très puissantes mais également très difficiles à utiliser (comme par exemple la carte "Elu de Khorne" qui permet de rafler pas moins de 8 points de gloire si Magore Redhand est le seul survivant de la partie) comme des améliorations ou des subterfuges beaucoup plus modestes mais permettant de renforcer un style de jeu pouvant déjà être mis en place avec les cartes des différentes bandes disponibles. Et surtout, on trouve toujours des cartes très fluff comme celles mettant en avant la rivalité entre Skritch Spiteclaw et son bras droit, Krrk le Quasi-Fiable. Il est bon de voir que même dans le cadre d'un  jeu ouvertement tourné vers le tournoi, l'éditeur n'en oublie pas pour autant son univers.

WHUWShadespireShatteredCityBoards-Jul1-Content2aiBref le pack Leaders n'est pas vraiment révolutionnaire mais pour 12€ c'est un achat plutôt sympathique. On notera d'ailleurs que les cartes sont fournies dans un petit étui en carton qui pourra être réutilisé pour transporter votre deck de jeu. GW aurait pu se contenter d'un bête blister à jeter ensuite.

Au final ma déception vient plutôt de l'extension The Shattered City Boards. En effet tout le descriptif laissait à penser que ce pack de 20€ proposait deux plateaux de jeu indépendants alors qu'en fait il s'agit d'un unique plateau recto-verso. Pour 20€, la pilule est un peu dure à avaler, d'autant plus que ce prix dénote avec le reste de la gamme vendue d'une manière très raisonnable par Games Workshop.
Rien à redire par contre sur la qualité de la chose : le carton est épais et les illustrations sont plus hautes en couleur tout en restant parfaitement compatibles avec celles des plateaux de la boite de base. A noter que les cases obstacles sont même un peu plus lisibles.

shadespire_leaders_plateaux_02Malheureusement ma déception ne s'arrête pas là. Les nouveaux plateaux de jeu introduisent un nouveau type de case : les cases mortelles. Il peut tout autant s'agir d'hexagones piégés que de simples cases rendues dangereuses par une coulée de lave. Malheureusement la règle ne fait aucune différence entre les différents dangers alors que je m'attendais à un peu de diversité. D'un autre côté cela permet d'éviter de multiplier les petites règles spéciales et cela préserve donc la simplicité du jeu. En gros, pénétrer sur une case mortelle, c'est souffrir d'un point de dégât.
Et mine de rien, cela change beaucoup de choses et cela permet en particulier de monter tout un tas de stratégies sur le "repoussement", cette règle qui permet d'envoyer balader l'adversaire d'une ou plusieurs cases dans la direction que l'on souhaite. Entre la règle de base du corps à corps et les nombreuses cartes d'amélioration et de subterfuge qui permettent également de repousser l'adversaire, il y a de quoi se faire plaisir.
Bref c'est une petite règle, certes, mais qui renouvelle quand même pas mal de choses.

Au final il est clair que ces deux petites extensions ne sont absolument pas indispensables même si elles ne sont pas non plus sans aucun intérêt.

En bon joueur casual, je recyclerai les cartes Leaders dans mes différents decks de bande prêts à l'emploi et le nouveau plateau me permettra de proposer des parties à 3 joueurs.

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22 juillet 2018

Fleet Commander - Fin du blocus autour de Boona

IMG_20180721_195403_020Une nouvelle fois la Ligue de Phébé et l'Hégémonie d'Amyclès se sont affrontées autour de Boona. Après de nombreux combats, les flottes Amycléennes sont intervenues pour briser le blocus commerciale établie par Phébé pour obliger le petit monde à rejoindre la Ligue...

Hier après-midi j'étais au Crazy Orc pour une nouvelle session d'intiation à Fleet Commander. Ma "victime" du jour était vaudania qui a finalement cédé aux sirènes du jeu après un intense lobying de ma part.

A dire vrai, il était ultra-motivé puisqu'il a déjà fait quelques achats (la boite Ignition ainsi que les extension Beyond the Gates et Avatar) pour se constituer une flotte qu'il a déjà commencé à peindre. Il s'est même fait imprimer les chasseurs Phébéens créés par Roolz et il a commencé à se constituer des décors 3D avec une très belle lune qui nous a servi comme élément central pour le grand final de la campagne du Blocus de Boona.

IMG_20180721_191417_883Cette dernière partie a fini de me convaincre que le plateau de jeu prend définitivement une autre dimension avec ce genre d'éléments 3D : cela avait vraiment de la gueule !

Vous pouvez découvrir toutes les photos de l'après-midi sur le forum Fleet Commander.

J'ai maintenant un vivier de joueurs Fleet Commander assez important sur Rhônes-Alpes pour commencer à réfléchir à une seconde phase autour du jeu après ces derniers mois passés à recruter. J'aimerais maintenant vraiment réussir à mettre en place des sessions régulières (tous les 4 à 6 mois) permettant de réunir 6 à 8 joueurs pour des après-midis à thème : campagnes, tournois ou autres parties multijoueurs... \o/

 

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21 juillet 2018

Série - Clone Wars - Une saison 7 annoncée !

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Pour une surprise, c'est une surprise !

La saison 7 de Star Wars : The Clone Wars vient d'être annoncée via un petit trailer ! C'est une excellente nouvelle quand on sait que la série a été brutalement interrompue au milieu de la saison 6, laissant tout un tas de questions sans réponse ! \o/

Cela sera diffusé sur Netflix et il y aura 12 épisodes. Je n'ai pas encore trouvé de date de diffusion...

A dire vrai, si l'on y réfléchit un peu, cette annonce n'est pas si surprenante que cela. En effet, cette septième saison est absolument nécessaire pour faire le lien avec Star Wars Rebels et Solo - A Star Wars Story. Du coup je me demande s'il n'y a pas une petite chance de voir débouler Ahsoka Tano dans la suite de Solo... Ce serait super sympa même si d'un point de vue narratif cela pourrait complètement paumer le grand public qui n'a pas forcément suivi la série (on en revient à ma critique du final de Solo d'ailleurs) et qui ne connaît donc pas ce personnage.

 

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20 juillet 2018

Fleet Commander - Il arrive...

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/!\ Warning ! Rien d'officiel, juste la suite de mon adaptation de Star Wars à Fleet Commander /!\

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