La Tribune Ludique

18 mai 2012

Epic - Quelques références de décors...

J'ai découvert quelques références de décors intéressantes pour Epic (et Uchronia 1868 par la même occasion ^^)

Il y a d'abord les champs en feutre de Hotz ArtWorks qui propose toute une gamme de décors plats (des champs donc mais aussi des routes et autres surfaces de jeu) qui ne sont pas forcément d'une beauté à couper le souffle mais qui sont parfaits en cas de déplacement ou tout simplement pour un club qui n'a pas beaucoup de place pour stocker ses décors (qui a dit que je pensais au Crazy Orc! ^^). C'est peut-être utilisable à Warmaster, à voir.

epic_champs

Et il y a le pack de bâtiments futuristes de Brigade Models qui fournit quelques éléments intéressant bien que manquant un peu de détails je trouve (mais cela se corrige rapidement).

epic_brigade_models

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17 mai 2012

Uchronia 1868 - Une de plus...

Petite journée de repos et petit travail de peinture... J'ai en effet terminé une nouvelle maison pour Uchronia 1868, mon petite compte maintenant cinq bâtiments.

u68_maison

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16 mai 2012

Dropzone Commander - Encore!

Aujourd'hui j'ai envie de vous parler à nouveau de Dropzone Commander, le jeu qui sera lancé en juillet prochain par Hawk Wargames (surveillez leur page Facebook, ils y postent des photos régulièrement).

Force est d'avouer que ce jeu m'interpelle car il semble novateur par bien des aspects.

Tout d'abord son échelle : le 10mm. C'est un choix très intéressant qui permet de déployer des armées plus importantes qu'en 15mm (effet de masse) tout en ayant des figurines plus détaillées qu'en 6mm. Au final, c'est une échelle intermédiaire intéressante.

Novateur également car l'auteur a annonce que l'un des principes de base est que les armées ne seront pas déployées en début de bataille mais bel et bien débarquées en cours de bataille. On imagine fort bien un balai d'unités aériennes déposant ou récupérant des troupes afin de sécuriser des objectifs ou d'évacuer un dignitaire important...

Cependant il y a un truc qui me freine pas mal (outre le fait que le jeu va entrer en concurrence directe avec Epic). C'est le design des figurines montrées jusque là.

Il y a tout d'abord des choses fort sympathiques comme par exemple l'infanterie (on voit ici tout l'intérêt du 10mm).

dropzone_commander_01

Il y a d'autres figurines qui sont intéressantes...

dropzone_commander_02

Et puis il y a des choses franchement étranges voire plutôt moches...

dropzone_commander_03

Bref, j'ai un peu peur que le jeu souffre essentiellement du design des figurines. Ce serait dommage car la gravure semble extra...

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15 mai 2012

Epic - Mes minotaures à travers le temps...

Hop, je ne résiste pas à une nouvelle photo illustrant ma lente mais régulière progression en matière de peinture. Désolé encore pour la lumière pourrie de cette photo...

epic_minotaures_peints_comparaison

A gauche un minotaure peint un peu avant la fin du siècle dernier et à droite un minotaure peint le week-end dernier.

A gauche, uniquement des applats (la sous-couche est blanche et la peinture mal appliquée ce qui explique qu'en fait la peau du minotaure n'est en final pas si mal que cela) et un "socle" en carton.
Avec le temps j'ai appris à utiliser le brossage à sec, à faire des socles plus travaillés et j'ai même découvert les joies du lavis grâce à GW et à ses pots prêts à l'emploi.

Bien entendu il y a encore une grosse marge de progression pour le minotaure moderne. Je vous donne rendez-vous dans 10 ans pour faire le point à ce sujet. :oD

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14 mai 2012

Guerres & Histoire

guerres_histoire_01J'ai découvert il y a peu Guerres & Histoire, une nouvelle revue qui est disponible tous les deux mois en librairie.

Cette revue de vulgarisation n'est pas destinée aux passionnés qui en savent déjà beaucoup mais plutôt aux gens comme moi qui sont intéressés par l'histoire militaire sans pour autant que cela en soit une passion dévorante.

Les sujets couverts sont très variés (de l'antiquité à l'ère moderne en passant par toutes les civilisations) et les articles traitent parfois de sujets dont j'ignorais jusqu'à l'existence.

C'est passionnant et très instructif même si je sais qu'il faut considérer les informations données avec beaucoup de précautions car j'ai appris que l'Histoire avec un grand H peut faire l'objet d'interprétations par les historiens.

Ajoutez à cela une belle mise en page et de jolies illustrations. Mélangez avec un zeste de références ludiques (aussi bien en matière de jeux vidéo que de wargames papier) et vous avez un magazine auquel je pourrais fort bien m'abonner s'il continue à m'intéresser autant que les quelques trois numéros déjà lus.

 

guerres_histoire_02

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13 mai 2012

Epic - Minotaures peints

J'ai peint les six minotaures pour Epic Armageddon. Comme d'habitude c'est du tabletop classique qui ne cherche pas à en mettre plein la vue mais qui est tout à fait honnête.

epic_minotaures_peints

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12 mai 2012

Uchronia 1868/The Uncharted Seas - Renforts en vue!

Maintenant que Trollune vend les figurines Spartan Games, il va être plus facile d'avoir des renforts pour Uchronia 1868 et The Uncharted Seas...

renforts

Ce sont ainsi des croiseurs pour les Dragon Lords et des marcheurs de combat pour Uchronia 1868 qui vont bientôt débarquer dans mes flottes et armées. :)

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11 mai 2012

Dreadfleet - Quel bilan? Deuxième

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Petit complément à ma note sur Dreadfleet le 08 mai dernier.

Je suis peut-être allé un peu vite sur la raison qui fait que le jeu ne semble pas avoir pris auprès des joueurs.

Bien entendu la trop grande qualité du matériel à peindre a été un frein mais il est en effet possible que le thème soit également en cause.

dreadfleet_08

Je crois que la très grande majorité de la clientelle de GW ne s'intèresse tout simplement pas à autre chose que le 28mm et l'escarmouche/grosse escarmouche... En effet, une partie de la réussite de Space Hulk semble avoir tenu au fait que le matériel était réutilisable à Warhammer 40k (quel gâchis d'acheter ce jeu uniquement pour se constituer des escouades Terminator bon marché! Oo). Ici les navires de Dreadfleet ne sont pas recyclables à Warhammer Fantasy Battle.

Dans le même ordre d'idée, l'aspect "fermé" du jeu (à savoir que c'était un stand alone ne nécessitant pas et ne devant pas recevoir de supplément) a également joué. En effet, les joueurs W40k et WFB ont l'habitude de collectionner des armées et ne pas pouvoir faire de même avec Dreadfleet était forcément frustrant. Là on bute également sur le syndrôme "si c'est pas officiel, je joue pas" qui empêche nombre de joueurs à ne même pas envisager qu'il est possible de créer ses propres scénarios voire ses propres navires pour enrichir le jeu (je ne critique pas la démarche, cela peut se défendre).

Si l'aspect "trop grande qualité du matériel" freine essentiellement les acheteurs de jouer, je pense que les deux raisons évoquées ci-dessus ont surtout impacté les ventes du jeu (et donc contribué à ne pas voir Dreadfleet sur les tables de jeu).

Comme quoi il ne suffit pas d'avoir créé un bon jeu, car Dreadfleet est un bon jeu, pour en faire un succès!

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10 mai 2012

Epic - WIP Minotaures

En prévision de l'après-midi Epic Armageddon du Crazy Orc fin mai, j'ai commencé à socler 6 Minotaures pour Epic Armageddon.

epic_minotaures

Ces figurines datent de Space Marine / Titan Legions et les Minotaures ont disparu depuis longtemps de l'univers de Warhammer 40k. A Epic Armageddon, je compte utiliser ces figurines en count as de "Grands Mutants". Et pour l'après-midi à venir, elles me serviront de count as de démons...

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09 mai 2012

Série - Cobra The Animation

cobra_01Vu sur Internet, Cobra the Animation de Keizô Shimizu.

Grand fan de la série des années 80, je ne savais pas qu'il y avait eu en 2010 une seconde série de 13 épisodes mettant en scène le célèbre pirate de l'espace.

C'est donc avec curiosité que je me suis replongé dans l'univers de Cobra!

J'ai été déçu.

Bien entendu la réalisation est bien meilleure et l'on retrouve l'ingrédient majeur de la série (à savoir les sculpturales jeunes femmes que Cobra doit  sauver ou affronter) mais force est de constater que les scénarios sont vraiment prévisibles (encore plus que dans les années 80...) et que l'on ne retrouve pas l'atmosphère de l'ancienne série avec des méchants charismatiques comme l'homme de verre.

L'une des grosses déceptions est de ne pas voir Armanoïde jouer de rôle important dans les nouvelles aventures du pirate (et je ne vous parle pas de sa VF ridicule à souhait).

Bref rien de bien formidable, ils auraient dû laisser Cobra dormir sur ses lauriers plutôt que de le déterrer...

cobra_02

cobra_03

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