La Tribune Ludique

23 mai 2017

Fleet Commander - Star Wars

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En attendant l'arrivée de Fleet Commander Genesis (le navire transportant les boites de jeu devait partir de Chine la semaine dernière ce qui repousserait la livraison vers juillet/août, la pire période possible bien entendu °~°), je continue à m'amuser à détourner le jeu pour d'autres univers.

Avec l'annonce de l'extension Rise of the Empire pour Star Wars : Rebellion (je vous en parlais ici) qui apportera de nouvelles figurines de vaisseaux à détourner, je me suis replongé dans mes réflexions sur l'adaptation de la saga à Fleet Commander.

A la base j'imaginais juste pouvoir revivre la Bataille d'Endor mais les nouvelles figurines annoncées pour Rise of The Empire (un Frégate Nebulon-B et un Destroyer Interdictor entre autres) apportent assez de variété pour proposer des flottes entières pour chacun des des belligérants de la Guerre Civile.
Et je me suis appuyé sur l'ensemble des règles de Genesis puisque les livrets de règle ont été rendus disponibles par Capsicum Games. J'ai ainsi pu piocher des règles ici ou là pour coller au mieux au rôle des différentes unités qui seront disponibles à termes grâce aux jeux de plateau de Fantasy Flight Games. Par exemple le Transport Rebelle et le Destroyer Interdictor font d'excellents vaisseaux techniques.
star_wars_05J'ai même été jusqu'à proposer deux avatars (honteusement copiés sur ceux créés par Capsicum Games) pour mener les flottes rebelle et impériale au combat (d'autres viendront rapidement).

Au final j'ai essayé de créer une flotte rebelle peu résistante mais rapide et une flotte impériale puissante mais disposant de peu de vaisseaux.

J'ai également proposé un petit scénario pour la Bataille d'Endor et le détournement d'un scénario officiel pour celle de Scarif. Sachant que l'écrasante majorité des scénarios proposés par Capsicum Games correspondent parfaitement à l'ambiance Star Wars, cela laisse de quoi s'amuser.

Bref je me suis fait plaisir. ^^

Toutes mes réflexions sont bien entendu disponibles sur les Chroniques Ludiques.

Bonne lecture. :)

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22 mai 2017

Star Wars : Armada - Blue Squadron - L'Escadron Bleu

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Ce week-end j'ai peint mon premier escadron de X-Wings pour Star Wars : Armada...

Cela faisait longtemps que j'hésitais à me lancer dans un tel travail car contrairement aux chasseurs TIE les X-Wings sont plutôt compliqués à mettre en couleur.

Première difficulté : leur figurine est plutôt quelconque avec en particulier une gravure minimaliste qu'on ne retrouve pas sur les autres chasseurs de la gamme. Etrange que FFG ne se soit pas plus appliqué sur ce qui est pourtant l'un des vaisseaux les plus populaires de l'univers... Oo

Deuxième difficulté : le chasseur est plein de marquages divers et variés qui sont particulièrement difficiles à rendre correctement à cette échelle (et avec une gravure minimaliste).

Résultat des courses, le rendu général est correct mais si l'on y regarde de plus près c'est plutôt médiocre. Fort heureusement l'échelle fait que chaque figurine est perdue dans la masse et cela devrait bien passer au final. J'ai fait mes photos à l'arrache mais je tâcherai de vous montrer ce que cela donne au milieu des vaisseaux de ligne, c'est bien plus convaincant... On se rassure comme on peut. ^^

Vous remarquerez le nez bleu des appareils qui les désignent comme étant des membres de Blue Squadron. A dire vrai c'est la campagne narrative qui m'oppose à mon neveu lyonnais qui m'a motivé à m'attaquer à la peinture de cet escadron. Toujours dans ce cadre, j'espère finir le week-end prochain deux figurines 28mm représentant le héros de la campagne, le jeune pilote Frank Geilvta, et son fidèle droïde R3...

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21 mai 2017

Age of Sigmar - Escarmouches

01040299066_SkirmishBookFRE01On n'arrête plus Games Workshop qui multiplie les nouveaux jeux et nouveaux formats de jeu pour ses core games !

Vous vous souvenez de ma déception concernant Shadow War : Armageddon à qui je reprochais de n'être qu'une redite de Necromunda. J'ai donc été très circonspect quand a été annoncé il y a quelques jours Age of Sigmar : Escarmouches. J'avais en effet peur de voir débarquer Mordheim. Non pas que ce dernier soit mauvais (tout comme Necromunda d'ailleurs) mais je préfèrerais largement voir des règles modernes et plus simples pour des parties fun et rapides.

Cet Age of Sigmar : Escarmouches se trouve finalement à mi-chemin entre les deux...

Ce n'est pas la reprise de Mordheim mais ce n'est pas non plus une nouvelle règle. C'est un nouveau format de jeu pour Age of Sigmar qui permet d'utiliser ce système pour jouer dans le cadre d'escarmouches. Simple et efficace.

Ce qui est annoncé est d'ailleurs plutôt appétissant, à commencer par le prix de 8€ (pour une quarantaine de pages). Il comprend les règles permettant d'aménager Age of Sigmar à l'escarmouche (en gros les figurines agissent de façon indépendante plutôt qu'en formation) ainsi qu'une campagne de 6 plans de bataille (6 scénarios) prenant comme contexte les ruines de la cité de Shadespire (qui aura aussi pour cadre le futur jeu à la MOBA prévu en fin d'année, la ville en question fut autrefois dévastée par Nagash et on imagine qu'elle est envahie de morts-vivants) et où chaque bande pourra évoluer en renom (et s'enrichir en règles spéciales). Il sera également possible de jouer en mode "Jeu Egal" (avec des points d'armée donc).

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Autant vous dire qu'à ce prix là, j'ai pré-commandé. Je suis curieux de voir à quoi tout cela peut ressembler et j'espère bien pouvoir proposer quelques escarmouches dans le cadre de mes campagnes narratives pour Kazad Lok. Et puis cela sera peut-être un bon moyen d'initier mes neveux aux jeux avec figurines. A voir.

99220299052_SoulblightNecropolisBattleMat03Le lancement d'Age of Sigmar : Escarmouches s'accompagne de tout un tas de produits plus ou moins inédits comme des boites de bande. Ces boites proposent des prix intéressants (des réductions de 40 à 50% sur les prix des mêmes figurines prises de manière indépendante) mais leur contenu n'est pas toujours super varié. On retrouve par exemple une bande de 20 goules accompagnées de 3 Horreurs des Cryptes...

Je trouve plus intéressante l'offre de décors. Là encore c'est un peu du recyclage (avec remise intéressante sur les prix) avec le Sigmarite Mausoleum (tous les éléments d'un petit cimetière). Mais cette fois-ci cela s'accompagne d'un tapis de jeu en néoprène de 120x120cm adapté, le Soulblight Necropolis, représentant la surface d'un cimetière.

Si tout cela ne représentait pas un certain budget (pas moins de 120€ pour les décors et la surface de jeu), je pense que je me laisserai convaincre. Car cela permet vraiment de mettre en place une belle table de jeu sans se prendre la tête. Mais c'est peut-être un peu trop spécifique pour être pleinement rentabilisé...

En tout cas je ne peux qu'une nouvelle fois saluer le travail de Games Workshop qui propose non seulement un nouveau format de jeu mais également tout le matériel nécessaire pour s'éclater.

 

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20 mai 2017

The Uncharted Seas - Etat des lieux de ma collection

Ce matin je me suis aperçu que je n'avais aucun onglet dédié à The Uncharted Seas dans le Codex (mon fichier excel me permettant, en autres choses de suivre, en détail mes différents projets de peinture).

J'ai donc rapidement corrigé la chose en y incorporant l'ensemble de ma collection pour le jeu : je peux ainsi faire un petit état des lieux de mes forces et du travail qui me reste à faire pour les mettre en couleur.

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Actuellement je possède 8 flottes, une pour pratiquement chacune des races du jeu (exception faite des Sky Pirates qui n'ont été que partiellement commercialisés par Spartan Games avant qu'il ne saborde le jeu).

Les Seigneurs Dragons (Dragon Lords - count as d'Elfes Noirs) représentent logiquement le gros des troupes car c'est la flotte qui m'a le plus tapée dans l'oeil au lancement du jeu. Je compte pouvoir déployer à terme un peu plus de 1 400 points mais cela va nécessiter que je trouve de quoi représenter des socles de Nogdra pour mon porte-dragons de classe Eyrie. 70% des figurines la flotte sont peintes soit pratiquement 1 200 points. J'ai en stock un Dragon Ainé qui à défaut d'être une très belle figurine représente un apport assez exotique à la flotte.

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Les Nains de Fer (Iron Dwarves - count as de Nains) sont logiquement ma deuxième flotte la plus importante. J'adore les Nains et j'aime beaucoup leur look (largement inspiré des navires blindés confédérés de la Guerre Civile US). Je peux déployer près de 1 100 points dont 480 sont peints (le starter de base). Dans le lot on compte deux escadrons de sous-marins disponibles en version immergée (deux figurines par sous-marin, l'une étant un leurre) et en version émergée...

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Derrière les Nains ce sont les Pillards Orques (Orc Raiders - count as d'Orques & Gobelins) qui pointent le bout de leur nez. Je me suis attaché au look de ces peaux-vertes malgré un design un peu particulier. Malheureusement ma collection ne me permettra pas de déployer des flottes très variées mais je peux quand même aligner un peu plus de 900 points dont 500 sont déjà peints.

La Marine Impériale (Imperial Navy - count as de l'Empire ou des Bretonniens) forme ma dernière grosse faction avec un peu moins de 900 points. Ce sont cependant des figurines Mk I assez laides (surtout comparées aux Mk II). On dirait vraiment des sabots auxquels on aurait ajouté des voiles. Pour l'instant je n'ai peint qu'une seule petite frégate, 30 points soit 5% environ de ma force... Comme pour les Orques, la variété ne sera pas vraiment au rendez-vous car j'ai peu d'unités exotiques à l'exception des frégates de classe Martyr dont l'objectif est d'exploser au contact de l'ennemi...

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Les Elfes de Thaniras (Thaniras Elves - count as de Hauts-Elfes) sont la dernière flotte pour laquelle je possède un peu plus que le simple starter set puisque j'avais fait l'achat de deux dragons pour les jouer à Uchronia 1868...  La particularité de mes Elfes est que les figurines sont des Mk I (design un poil pompé sur celui des Hauts-Elfes de Man O'War) que je trouve plus jolies que les Mk II au look un peu futuriste. Je peux déployer 585 points d'Elfes dont 17% peints (les deux dragons ^^).

Pour les trois flottes restants, les Mages Funestes (Shroud Mages - count as Nains du Chaos ou Chaos tout court), les Ralgards (count as Cathay) ou les Griffons Décharnés (Bone Griffons - count as de Morts-Vivants de Khemri ou de Comtes-Vampires), je ne possède malheureusement que l'équivalent des starter sets en Mk I. Dans le lot seuls les Mages Funestes sont 100% peints (environ 455 points). Même si je suis frustré de ne pas pouvoir déployer plus de navires pour ces flottes (surtout pour les Mages Funestes et les Griffons Décharnés en fait), j'ai quand même de quoi les représenter si le besoin s'en fait sentir au cours de mes campagnes narratives, c'est déjà ça... ;)

tus_04Au final, en comptant également un Géant et des fortifications, je possède une collection de 147 figurines officielle (6 800 points) dont 52 (35%) sont peintes (plus de 2 700 points).

Etant donné que mon stock The Uncharted Seas ne devrait plus bouger (ou uniquement très ponctuellement), j'ai bon espoir d'arriver à tout peindre dans les années à venir. Ce sera bien une exception car la plupart de mes autres jeux de figurines préférés (Epic et Warmaster en tête) continuent à recevoir des achats réguliers... ^o^

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19 mai 2017

Série - Trailer de Star Trek Discovery

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L'actualité Star Trek du moment est bien entendu le trailer de la nouvelle série Discovery !

J'ai toujours pensé que, contrairement à Star Wars, cet univers ne peut être correctement développé qu'au travers du petit écran et sur la durée. Les films au cinéma ne rendent jamais honneur à toute sa richesse. C'est pourquoi j'attends beaucoup de ce Discovery tout en ayant quelques craintes.

Beaucoup d'espoirs d'abord parce que ce trailer montre de superbes effets spéciaux. Tout comme Enterprise ou encore Voyager, Discovery devrait participer à enterrer l'image kitsch qui colle malheureusement à la peau de Starfleet. On va en prendre plein les yeux ! \o/

Le casting semble également efficace avec une fois encore une femme aux commandes, Michelle Yeoh me semble plutôt efficace même si a priori ce n'est pas elle qui est au centre de l'intrigue mais bien son premier officier incarné par Sonequa Martin-Green. Star Trek renoue avec sa vision très optimiste du monde avec deux femmes aux postes de commandements dont une d'origine asiatique et l'autre noire. Ca fait du bien quand même.

On notera également dans ce trailer la présence importante des Klingons. Là encore cela va faire du bien de retrouver ces derniers en meilleurs ennemis de la Fédération.

discovery_02Mais mon plus grand espoir concerne le scénario. J'espère que la série coupera avec les classiques missions indépendantes pour se concentrer sur un fil rouge bien précis (Enterprise avait déjà bien ouvert la voie). Cela évitera de devoir se retaper tout ce qui a déjà été plus ou moins fait dans les précédents Star Trek.

Je garde cependant quelques craintes.

Tout d'abord j'ai pour l'instant un peu de mal avec le look du Discovery qui ressemble à un mélange de vaisseaux de la Fédération (pour la coupole) et de l'Empire Klingon (pour le reste). C'est assez particulier. Mais j'avais également un gros a priori sur l'Enterprise NX (série Enterprise) et sur le Voyager avant de finalement bien aimer ces vaisseaux. Le voir en action pourrait bien changer mon avis.

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Mon autre problème vient du fait que le récit est finalement chronologiquement très proche de la série originale. L'action se passe 10 ans avant les aventures de Kirk et Spock (cela ne m'étonnerait d'ailleurs pas qu'on croise ces personnages - et d'autres - dans Discovery).
Or visuellement il y a un gouffre entre les uniformes, l'intérieur des vaisseaux ou encore les Klingons eux-mêmes qu'une décennie ne suffira pas à expliquer. Je chipote un peu, bien entendu, il est en effet impossible de coller au design très 60s de la série originale sans retomber dans le kitsch mais cela va ostraciser un peu plus cette dernière qui petit à petit perd un peu sa place dans la galaxie des séries Star Trek. Je me demande d'ailleurs s'ils oseront se lancer dans un remake pour combler cela...

Enfin ma dernière crainte est tout simplement que je commence à avoir une bonne connaissance de l'univers. Il y a quelques années, je ne jurais encore que par la série originale de mon enfance mais depuis, même si je suis loin d'être un grand connaisseur, j'ai rattrapé mon retard et j'espère que je n'aurai pas trop de réflexes "intégristes" sur certains détails.

D'un point de vue ludique, je persiste à penser que Star Trek : Attack Wing représente la meilleure adaptation en ce qui concerne les combats spatiaux. Simple d'accès et disposant des règles solides et amusantes de X-Wing, son échelle est parfaitement adaptée aux affrontements de cet univers où les batailles rangées apparaissent rarement à l'écran. Les différentes séries mettent en effet plutôt l'accent sur des batailles opposant une poignée de vaisseaux et où l'équipage joue un rôle très important.

Reste une inconnue : l'éditeur Wizkids Games a-t-il les droits sur la série ? Manifestement il a fait l'impasse sur les derniers films, ce qui n'est pas forcément de bonne augure, mais d'un autre côté il a montré qu'il souhaitait continuer à investir dans le jeu et Discovery est logiquement une belle opportunité de raviver la flamme auprès de la communauté des joueurs. Je croise donc les doigts. :)

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18 mai 2017

The Uncharted Seas - Deuxième Croiseur Lourd de classe Invoker

Comme d'habitude lorsque j'ai une partie prévue pour un jeu en particulier, j'ai toujours des envies de peinture...

Ainsi le Chapitre III de la Fuite d'Ulthuan, la campagne narrative The Uncharted Seas du Crazy Orc, m'a motivé à peindre un premier Croiseur Lourd de classe Invoker afin de l'intégrer à ma flotte. J'avais malheureusement manqué de temps pour peindre le deuxième Invoker du blister et je craignais un peu que la figurine ne traîne pendant de longues semaines sur mon espace de travail.

Mais l'Invoker s'est tellement bien comporté lors de la bataille que je n'ai finalement eu aucun mal à me convaincre de travailler sur son petit frère (même si au final j'ai peu de chances d'en déployer deux dans la même flotte). :)

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En termes de jeu, l'Invoker est le complément idéal du croiseur lourd de classe Twilight (même si esthétiquement cette figurine Mk II est quand même un poil plus gros que mes Twilight MK I - Merci Spartan Games). Comme ce dernier il possède en effet une puissance de feu non négligeable à la proue ce qui le rend plus polyvalent que le croiseur standard de classe Shadow. On lui notera cependant une petite faiblesse au niveau de l'équipage (6 au lieu de 7 pour le Twilight) et de l'éperon (4 au lieu de 5 pour le Twilight), ce dernier point étant totalement illogique alors que la figurine bénéficie de renforcements en métal au niveau de la proue contrairement aux autres croiseurs de la flotte des Seigneurs Dragons...

tus_invoker_03En soi l'Invoker est un navire polyvalent et efficace qui vient donc renforcer un escadron déjà existant (en gros il s'ajoute à l'escadron sans tenir compte de ses min/max). Mais ce sont surtout ses règles spéciales qui le rendent très intéressants. On oubliera sa MAR Draconic Blessing (qui donne un micro-bonus dans le cas relativement exceptionnel où un incendie se déclare à bord) pour se concentrer sur la MAR Invocation.
Cette dernière permet en effet de choisir un bonus parmi trois lors de l'activation de l'escadron. On peut ainsi augmenter la valeur de mouvement de 1d3+1" de tous les navires, augmenter de 1 point la valeur de Dommage ou la valeur de Dommage Critique des unités de l'escadron ou encore ajouter 3 dés d'attaque en cas de tir combiné contre une cible unique.
La MAR Invocation permet ainsi de booster l'escadron en fonction de ses besoins : un coup de boost en début de partie pour manoeuvrer plus rapidement ou quelques tirs supplémentaires à longue portée qui peuvent faire la différence, l'endurance renforcée permet également de se sortir de mauvais pas lorsque les échanges de tirs se multiplient... Cela permet de largement rentabiliser les 90 points de l'Invoker (c'est à dire l'équivalent d'un escadron de trois frégates !). Et j'ai largement pu profiter de cette efficacité pendant la bataille de samedi dernier. Il y a fort à parier que l'Invoker se retrouve dans pratiquement toutes mes flottes à l'avenir...

Prochaine figurine à peindre : un croiseur de classe Arcane. Ce navire rejoindra plus naturellement un escadron de croiseurs de classe Shadow dont il partage les caractéristiques (je n'ai de toute façon qu'un seul exemplaire de ce navire et je ne pourrai donc pas en faire un escadron à part). Pour 10 points de plus, il bénéficie cependant d'une attaque magique à portée 1 infligeant 1 dégât de coque sur 5+ et il rend également toutes les cartes de magie des Seigneurs Dragons plus difficiles à contrer (sur 3+ au lieu d'un contre automatique en temps normal).

Vous noterez que je n'ai pas été le seul à être motivé par la session The Uncharted Seas de samedi dernier. Mon adversaire, bob_bob, s'est quant à lui attaqué à rien de moins que sa flotte Ralgard (excellent count as de Cathay dans l'univers de Warhammer) comme vous pouvez le constater sur son Journal d'un Ludophile Papivore. ;)

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17 mai 2017

Cinéma - Les Gardiens de la Galaxie, Volume 2 (3/5)

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Vu au cinéma, Les Gardiens de la Galaxie, Volume 2 de James Gunn avec  Chris Pratt, Zoe Saldana ou encore Dave Bautista.

Musicalement accompagné de la "Awesome Mixtape n°2" (la musique qu'écoute Star-Lord dans le film), Les Gardiens de la galaxie 2 poursuit les aventures de l'équipe alors qu'elle traverse les confins du cosmos. Les gardiens doivent combattre pour rester unis alors qu'ils découvrent les mystères de la filiation de Peter Quill. Les vieux ennemis vont devenir de nouveaux alliés et des personnages bien connus des fans de comics vont venir aider nos héros et continuer à étendre l'univers Marvel.

Le pitch officiel ne fait pas vraiment rêver, hein ? Oo

J'avais été très agréablement surpris par le Volume 1 : j'avais aimé les beaux paysages spatiaux, les personnages hauts en couleur et l'humour général.

Le Volume 2 reprend tous ces ingrédients : les effets spéciaux en mettent plein la vue, on aime retrouver les membres de l'équipe (de Drax à Groot en passant par Star Lord) et l'humour est toujours aussi présent.

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Le problème est qu'il y a quelque chose qui s'est grippé dans la machine. Le côté kitsch assumé de l'ensemble a un peu plus de mal à passer, l'humour est moins percutant et surtout le manque d'originalité du scénario n'est plus caché par la découverte de cette licence assez originale de MARVEL. On le voit en effet arriver de loin le papounet de Star Lord...

Avouons aussi que je ne suis pas un spécialiste de MARVEL et que j'ai certainement loupé un certain nombre de clins d'oeil et de références (en particulier dans les scènes en fin de générique, je n'ai eu le courage d'en attendre que 2 alors que manifestement il y en avait 5, cela commence à devenir ridicule...). Cela participe aussi à mon avis un peu mitigé.

Il reste que même si j'ai passé un bon moment, j'ai trouvé cette suite moins réussie que le premier opus.

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16 mai 2017

Figurine du mois de mai 2017 - Space Marine Primaris

Sans surprise ma Figurine du Mois de Mai 2017 est le Space Marine Primaris que Games Workshop vient tout juste de dévoiler pour Warhammer 40k !

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Comme nous le découvrons chaque jour via les news mises en ligne par l'éditeur, la V8 de Warhammer 40k introduit non seulement une refonte (partielle) des règles mais également une évolution importante de l'univers. L'apparition d'une faille Warp séparant l'Imperium en deux, la prise de pouvoir par Roboute Guilliman, le primarque des Ultramarines, et le lancement d'une croisade de reconquête.

New40KPrimarisArt1Les Space Marines Primaris seront à la pointe de cette croisade Indomitus. Selon Warhammer Community, ils sont la version ultime des Space Marines, ce qui se rapproche le plus des plans initiaux de l'Empereur. Ils sont équipés d'une toute nouvelle armure Mk 10 Tacticus (qui emprunte aux meilleures technologies datant de l'Hérésie d'Horus comme on peut clairement le voir) et ils sont armés du tout nouveau Fusil Bolter.

Les figurines que GW nous a dévoilé sont l'équivalent des unités tactiques classiques et portent le doux nom d'Intercessor. Dans les jours qui viennent on risque fort de voir débouler d'autres unités faisant écho à celles des Space Marines classiques : unités d'assaut, Devastator, Terminator, etc. Les Primaris disposeront également de leurs propres véhicules, on nous annonce déjà un Dreadnought Redemptor par exemple. C'est donc toute une mise à jour de la gamme des Space Marines qui arrive avec en particulier des figurines plus grandes (et plus adaptées aux super-guerriers qu'ils sont sensés être).

Les Primaris seront non seulement intégrés aux Chapitres existants pour les aider à se remettre des derniers événements mais formeront également de nouveaux Chapitres à part entière. Certains (j'en suis) pensent que l'idée est bien entendu de remplacer petit à petit les anciens Space Marines par ces nouvelles troupes. Un point intéressant est qu'il est clairement dit que l'arrivée de ces nouvelles recrues ne se fait pas forcément partout avec enthousiasme. On pourrait voir certains Chapitres se rebeller et peut-être même basculer dans l'Hérésie ?

Ces Primaris vont avoir un impact non négligeable sur Epic Armageddon qui partage l'univers de Warhammer 40k et qui bénéficie de la production plus ou moins légale de tout un tas de passionnés qui oeuvrent dans l'ombre pour fournir toute une gamme récente de figurines 6mm.

La FERC, le comité des joueurs chargé de mettre à jour les listes d'armée, va certainement également devoir se pencher sur le cas des Primaris pour fournir une liste d'armée adaptée. Il va certainement falloir répartir les listes par rapport aux ères auxquels elles font référence. Il y a aujourd'hui du 30k et du 40k, demain il faudra une nouvelle catégorie pour intégrer les nouveautés de la v8.

Pour ma part, je pense que tout cela sera l'occasion de me créer un nouveau Chapitre. Je suis en plus en train de travailler sur le fluff des Secteur Coalisés, la région de l'Imperium correspondant aux domaines de mes deux chapitres historiques : les Iron Wolves et les Sea Dragons. Comme je suis justement en train de décrire les Iron Wolves comme des traditionnalistes utilisant un matériel antique mais éprouvé (une bonne excuse pour utiliser mes vieilles figurines Space Marine / Titan Legions), je me demande s'ils ne vont pas entrer en résistance face aux nouvelles troupes de Guilliman. Je crois qu'il y a des choses passionnantes à mettre en place. :)

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15 mai 2017

Epic Armageddon - Star Wars - Les Soldats de la Flotte Rebelle

rebel_propaganda___trooper_by_jpc_artComme vous le savez mon armée Epic Armageddon pour l'Empire Galactique de Star Wars avance bien et j'atteindrai bientôt les 3000 points peints et opérationnels (en count as de Space Marines).

Mon objectif étant de pouvoir jouer dans l'univers de la saga, je ne compte pas m'arrêter là et j'espère bien pouvoir m'attaquer à une armée de l'Alliance Rebelle qui sera jouée dans un premier temps en count as de Garde Impériale. J'aime bien l'idée d'une force rebelle constituée de beaucoup d'infanterie mal équipée et appuyée par de nombreux speeders (count as de Leman Russ) et vieux engins de guerre datant de la Guerre des Clones (count as de blindés super lourds).

La difficulté principale concernant la collection d'une telle armée est de mettre la main sur des figurines permettant de représenter efficacement les troupes rebelles.

Mais quelle troupe rebelle ?

En effet les troufions de base de l'Alliance ont deux incarnations au cinéma : le soldat de la flotte que l'on découvre dès l'Episode IV (et donc culte à mes yeux) et le commando qui apparaît dans l'Episode VI. Je zappe volontairement les troupes représentées sur Hoth qui sont équipées pour un environnement bien particulier mais qu'on peut rapprocher un peu des commandos d'Endor (d'un point vue esthétique en tout cas).

Coup de bol, la liste de la Garde Impériale Epic permet de représenter les deux types de combattants : les soldats de la flotte pour le gros de l'armée et les commandos pour les troupes d'élite aéroportées (en U-Wing si j'arrive à mettre la main sur des figurines à l'échelle).

Si trouver des figurines de commando à l'échelle 6mm ne représente pas une grosse difficulté, trouver quelque chose qui se rapproche des soldats de la flotte est une autre paire de manche. Cela fait très longtemps en réalité que j'en recherche.

darkestJ'ai d'abord pensé aux vieux Gardes Impériaux de l'ère Space Marine / Titan Legion et l'on m'a également conseillé certaines références Onslaught Miniatures  (en particulier les Neo Shinobi) et finalement c'est par hasard que je suis tombé sur une photo que je vous ai déjà dévoilée il y a quelques temps, une photo qui m'a mené tout droit à Darkest Star Games et son infanterie "mid-tech" de la Fédération.
Ce petit producteur de figurines US ne m'était pas inconnu, il avait déjà été référencé sur epic_fr dans le sujet dédié à Star Wars mais le fait de voir les figurines peintes et mises en scènes (enfin un petit peu en tout cas) a fini de me convaincre.

Il restait cependant une grande inconnue : les figurines étaient-elles compatibles avec celles de mes stormtroopers (figurines OOP à ce jour) ? Car comme pour la plupart des échelles, la notion de 6mm est variable d'un producteur à un autre. Après moult réflexions et la découverte d'un code promo (réduction de 20%), j'ai finalement décidé de tenter ma chance et j'ai fait une commande minimaliste à Darkest Star Games. "Juste" de quoi représenter deux compagnies d'infanterie (environ 26 socles de 5 figurines chacun). ^o^

Ma commande est arrivée il y a quelques jours et c'est avec fébrilité que j'ai comparé la taille de mes futurs Soldats de la Flotte Rebelles avec celle de mes Stormtroopers...

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Comme vous pouvez le constater, la figurine Darkest Star Games est plus grosse que celle du Stormtrooper. La différence n'est cependant pas assez importante pour empêcher toute compatibilité. C'est d'autant moins choquant qu'à cette échelle c'est bien entendu l'effet de masse qui importera et la différence devrait passer complètement inaperçue.

Dans ma commande on trouve trois types de barrettes différentes.

Les deux premières permettent de représenter le Soldat de la Flotte de base. La gravure des figurines est correcte. Le métal est un peu mou / fragile mais cela ne devrait pas poser de problème. Le casque est un peu court à l'arrière mais encore une fois à cette échelle cela ne sera pas gênant. Idem pour la tenue qui ne correspond pas forcément mais la peinture gommera tout cela sans problème. Les poses sont plutôt variées. Bref cela fera bien le job.

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Le troisième type de barrette va quant à lui me permettre de représenter des unités de commandement.

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Me voilà donc l'heureux propriétaire de Soldats de la Flotte Rebelle des plus convaincants. Ainsi dès que mon Empire Galactique sera peint, je pourrai directement m'attaquer à ses adversaires. \o/

Je ferai d'ailleurs rapidement une nouvelle commande car j'ai également repéré quelques véhicules antigrav qui feront d'excellents speeders de transport (en count as Chimères).

A noter que cette infanterie est également compatible avec la gamme Citadel Epic (même si un peu plus grosse) et pourrait très bien être utilisée pour représenter des Gardes Impériaux dans l'univers de Warhammer 40k...

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14 mai 2017

The Uncharted Seas - La Fuite d'Ulthuan - Chapitre 3 - Compte-rendu de la première partie

18443799_285030038589480_6159296480457785344_nComme prévu nous étions quatre hier après-midi pour une session The Uncharted Seas visant à écrire le Chapitre III de la Fuite d'Ulthuan.

Pendant que les Hauts-Elfes (Elfes de Thaniras) de Prince Philippe affrontaient les Morts-Vivants (Griffons Décharnés) d'Uruk, mes Elfes Noirs (Seigneurs Dragons) s'attaquaient aux Nains du Chaos (Mages Funestes) de bob_bob !

C'est le compte-rendu de cette dernière partie (avec moult photos) que je viens de mettre en ligne sur la Tribune de la Baie des Crocs.

La bataille s'est révélée bien plus équilibrée que mes derniers affrontements contre bob_bob (durant lesquels je n'ai jamais arrivé à lui couler le moindre navire !!! Oo). Ma flotte était en effet bien mieux construite et j'ai en particulier été très content de mon nouveau croiseur lourd de classe Invoker. Inclus dans un escadron de croiseurs lourds de classe Twilight, il s'est avéré particulièrement efficace. C'est un vrai bonheur de peindre une figurine et de la voir échapper à la célèbre malédiction qui veut qu'elle doit soit être inutile soit être détruite rapidement... ;)

18380772_117567652151199_5138339207525171200_nDe son côté bob_bob avait lui aussi remanié complètement sa flotte pour pouvoir déployer un terrifiant (et très joli) cuirassé de classe Enigma. Coup de chance pour moi, il avait réduit un peu son nombre d'activations ce qui fait que nous nous sommes retrouvés à égalité cette fois-ci.

Côté chance aux dés, cela a été relativement équilibré même si j'ai réussi à gagner l'initiative à chaque tour (c'est gênant au début de la partie mais nettement plus intéressant ensuite). J'ai aussi bénéficié de quelques coups d'éclat (comme une terrible bordée de mon navire amiral contre l'Enigma) qui ont manqué à bob_bob.

Pour cette bataille nous avons également décidé de jouer les cartes spéciales de chaque race (qui modifient grandement les combats en ajoutant des bonus parfois surpuissants !) ainsi que les objectifs spéciaux à tirer en début de partie afin de déterminer les conditions de victoire. Je suis un peu sceptique au sujet de ces derniers : bob_bob a en effet tiré la mission de capturer (à l'abordage) mon navire amiral alors que moi je pouvais me contenter de captuer ou détruire tous ses cuirassés (il n'en avait qu'un). Mon objectif était clairement plus facile à atteindre.

Je dois maintenant recueillir les informations sur l'autre bataille afin de pouvoir publier un petit rapport de bataille et les conséquences de l'affrontement sur le récit.

Je profite de cette note pour remercier mes trois camarades jeu (ainsi que Le Moustachu Masqué passé nous tenir compagnie en montant une armée 30k pour Epic Armageddon) : leur bonne humeur et leur fair play sont la recette d'une après-midi de jeu réussie ! :)

la_fuite_ulthuan_chapitre_03_04

Posté par fbruntz à 17:24 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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