La Tribune Ludique

29 mars 2017

Le retour des mousses Feldherr

Il y a quelques semaines je vous présentais mes derniers renforts issus de la Vague 5 de Star Wars : Armada (revue disponible sur les Chroniques Ludiques). Et comme d'habitude j'ai fait une petite commande chez Feldherr pour me procurer les mousses de rangement associées.

Je fais l'impasse sur l'incapacité habituelle d'UPS à me livrer correctement le colis pour vous détailler un peu mes achats.

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Les deux mousses acquises permettent principalement de stocker les Croiseurs Légers Arquitens et les frégates Pelta. Ces figurines étant peu encombrantes, on peut aussi y stocker quelques escadrons spéciaux comme le Ghost. Je n'ai pas encore tout optimisé mais cela viendra.
Comme toujours l'avantage de ces mousses est que le stockage et le transport (via mon sac à dos Feldherr) est grandement facilité. J'en suis très content.

feldherr_02Pour ne pas limiter ma commande à ces deux mousses, j'ai également craqué pour des modèles permettant de stocker les cartes et dés de Star Wars Destiny, le jeu de dés à collectionner de Fantasy Flight Games pour lequel j'ai fait quelques achats en mode casual afin de pouvoir jouer avec l'aîné de mes neveux (je n'ai fait qu'une partie test pour l'instant c'est pourquoi je ne vous en ai pas encore parlé plus longuement). Les starter sets du jeu permettent en principe de ranger le matériel de base et un certain nombre de dés supplémentaires, l'achat n'était donc pas indispensable mais je me suis fait plaisir.

J'ai également profité de l'occasion pour prendre deux mousses plus classiques adaptées à des figurines de gabarit intermédiaire qui me permettront de stocker des véhicules Epic ou monstres Warmaster de taille moyenne.

Pour mon plus grand bonheur Feldherr continue à s'imposer petit à petit dans mon système de rangement et de transport. :)

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28 mars 2017

Shadow War : Armageddon et Warhammer Underworld : Shadespire

Outre les sorties Warhammer 40k et Age of Sigmar, Games Workshop fait feu de tout bois en ce moment puisque ce ne sont pas moins de deux nouveaux jeux qui ont été annoncés il y a peu !

shadow_war_01On commence par Shadow Wars : Armageddon qui semble être une sorte de ré-édition de Necromunda et qui est certainement l'annonce qui me parle le moins.

A la base la chose est appétissante puisqu'on nous promet des escarmouches dans les bas fonds des Ruches d'Armageddon. Les nostalgiques de Necromunda seront ravis d'apprendre que leur système de jeu devrait être repris (certainement avec quelques améliorations), moi j'en suis très déçu. Tout comme pour Bloodbowl, j'aurais aimé que cette réédition nous propose des règles modernisées.

On pourra ajouter qu'on s'éloigne également du thème de Necromunda puisque ce ne sont pas des gangs qui s'affrontent mais les factions habituelles de Warhammer 40k. Ainsi la boite de base met en scène des Scouts Space Marines et des Orks.

Autre facteur qui me gêne, les décors fournis sont de toute beauté (tout en plastique et non plus en carton) mais ils ne semblent pas super adaptés à l'exercice avec au final assez peu de couverts et un prix de la boite de base assez élevé (on parle de 120€).

Vous l'aurez compris, je ne suis pas vraiment convaincu. Ouf, c'est un risque de dispersion ludique en moins. ;)

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Je suis beaucoup plus intéressé par l'autre jeu annoncé par Games Workshop mais qui ne devrait être disponible qu'à la fin de l'année : Warhammer Underworld : Shadespire.

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Le jeu est un vrai pari de la part de la firme anglaise puisqu'il s'attaque aux MOBA (Multiplayer online battle arena) très en vogue sur les plateformes mobiles et qui a fait l'objet de pas mal de projets sur KS. Pour faire court, chaque joueur déploie dans une arène une bande d'une demi-douzaine de héros, chacun avec ses spécificités, pour taper sur une bande adverse. Il n'y a pas qu'une lutte à mort mais aussi une notion de prise d'objectif.

A l'instar d'un Bloodbowl, l'univers n'a que peu d'intérêt et c'est la compétition qui primera. GW n'en fait d'ailleurs aucun mystère et a déjà annoncé la couleur, on peut s'attendre à la mise en place de tournois réguliers dans les boutiques. Cela sera facilité par le fait que le matériel de base sera léger (une poigné de figurines, des cartes et des petits plateaux de jeu) et les parties rapides. Du deckbuilding serait même de la partie ainsi que l'ensemble des factions AoS déjà disponibles ou à venir (oui, ils annoncent que certains factions seront d'abord représentées à Shadespire pour ensuite débarquer à AoS).

En principe, si vous me lisez régulièrement, vous devriez faire un bond et vous demander pourquoi je suis intéressé par ça, moi qui déteste tout ce qui est compétition et absence de fluff.

C'est que le jeu semble avoir quelques arguments qui le rapprochent de mes critères d'un jeu parfait : plateaux avec hexagones, dés spéciaux, règles simples, faible encombrement et rapidité des parties. Je pense que cela pourrait faire un bon jeu à sortir lors des réunions de famille pour faire jouer mes neveux (et nièces, pourquoi être sexiste ?!) sans pour autant bloquer toute une après-midi...

Je surveille donc cela de près et il est possible que je fasse l'achat de la boite de base et de quelques héros supplémentaires.

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27 mars 2017

X-Wing Miniatures - Premier aperçu du X-Wing T-70

17125464_1736494543347445_5171872010069868544_nOutre le Chasseur TIE des Forces Spéciales, mes escadrilles X-Wing Miniatures dans le cadre de la nouvelle saga se sont vues renforcées par un deuxième X-Wing T-70, le successeur de la version T-65 du chasseur culte.

Force est d'avouer que le choix est de toute façon limité lorsqu'on veut jouer une force de la Résistance : à l'exception du T-70, on ne peut déployer que le Faucon Millenium (achat que je ne souhaite pas faire, je l'ai déjà dans sa version de base). On attend l'Episode VIII avec impatience pour découvrir de nouveaux appareils (j'avais lu des rumeurs à propos du A-Wing l'année dernière).

Comme je l'expliquais dans ma revue de la nouvelle boite de base, le T-70 réussit le tour de force de rendre ringard sa version précédente pourtant devenue cultissime. Le chasseur garde sa silhouette générale mais celle-ci gagne en élégance et en finesse. Il en va de même pour la figurine qui profite des progrès faits par FFG en la matière avec une gravure bien plus fine et une peinture plus minutieuse (peut-être même un poil trop propre en ce qui concerne les marquages cependant). Bref ce T-70 est pour moi une énorme réussite.

Du point de vue du gameplay, le T-70 est très proche du T-65, il gagne simplement un écran énergétique (ce qui fait écho à l'écran énergétique du chasseur TIE/FO), une manoeuvre passant du blanc au vert (ligne droite à vitesse 3) et surtout une des deux nouvelles manoeuvres propres aux chasseurs de la nouvelle saga, le Tonneau de Tallon.

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L'extension fournit également deux nouveaux pilotes par rapport à la boite de base, Ello Asty (qui peut faire des manoeuvres rouges sans recevoir de pion Stress s'il n'en a pas déjà) et l'As de l'Escadron Rouge (qui gagne un pion Evasion à chaque premier écran perdu par tour). Etant donné ces règles plutôt puissantes, on imagine que ce sont deux pilotes qui vont motiver les joueurs de tournoi à faire l'achat du blister...

Du côté des upgrades, la seule carte inédite est droïd astromec de visée qui permet quand même de gagner un pion de verrouillage de cible à chaque manoeuvre rouge.

Tout cela pour dire que le T-70 n'est pas là pour faire de la figuration. A l'instar de son prédécesseur il sera certainement très présent dans toutes les escadrilles de la Résistance (et on l'imagine dans les horribles escadrilles mixtes jouées en tournoi).

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26 mars 2017

Epic Armageddon - Star Wars - Escadron d'Eclaireurs Impériaux sur Motojet

Je ne croyais pas pouvoir y arriver mais j'ai bouclé juste à temps ma participation pour le 30ème concours de peinture et de modélisme d'epic_fr en finissant de peindre mon escadron d'Eclaireurs sur Motojet pour mon armée Epic Armageddon de l'Empire Galactique. :)

J'ai appliqué la même technique que pour mon socle de test et le résultat final correspond tout à fait à ce que je recherche même s'il y a encore moyen d'améliorer tout cela.

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En jouant mes figurines en count as de Space Marines (mes éclaireurs feront de parfaits Land Speeders), je peux déployer jusqu'à 2700 points d'armée selon le Codex. Cela représente 82% des figurines à peindre. Et ma boite de rangement est définitivement trop petite, il me faut une autre solution de rangement.

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25 mars 2017

X-Wing Miniatures - Premier aperçu du TIE des Forces Spéciales du Premier Ordre

17267393_103008446902971_2552473624921505792_nSi je commence à avoir une collection X-Wing Miniatures très conséquente en ce qui concerne la période de la Guerre Civile (la plus intéressante de la saga), j'ai opté pour une politique beaucoup plus prudente en ce qui concerne la nouvelle trilogie.

Ainsi, comme je l'expliquais dans une précédente note, je compte (pour l'instant ?) juste me monter une escadrille d'un peu plus de 100 points pour la Résistance et une autre pour le Nouvel Ordre sans chercher à avoir le matériel nécessaire pour reconstituer n'importe quel scène des différents films.

Jusqu'à Noël dernier, je ne possédais d'ailleurs que la boite de base (1 X-Wing T-70 et 2 Chasseurs TIE/FO donc) mais j'ai fini par craquer et me faire offrir deux chasseurs en renfort.

Côté Premier Ordre c'est un Chasseur TIE des Forces Spéciales (celui volé par Finn et Poe Dameron au début de l'Episode VII) qui est venu renforcer mes deux Chasseurs TIE de base. Voici mes premières impressions sur cette extension. :)

tie_foTout d'abord la figurine est aussi réussie que celle du TIE/FO. La livrée noire avec liseret rouge est vraiment élégante et on trouve même encore plus de détails comme par exemple l'antenne sur le cockpit. Bref, sans surprise, c'est une très belle figurine.

Au niveau des règles, ce TIE est une version renforcée du TIE/FO : il est plus lent et moins manoeuvrable (beaucoup de manoeuvres rouges) mais il est également bien mieux armé. Il est en particulier équipé d'une arme secondaire lui permettant d'ouvrir le feu à l'arrière et de tout un arsenal de règles et pilotes spéciaux le rendant particulièrement meurtrier tout en n'étant pas aussi vulnérable que le moindre TIE de base (il possède pas moins de 3 écrans).

C'est donc le complément parfait pour mes TIE/FO puisqu'il leur fournit la puissance de feu nécessaire pour faire face aux redoutables X-Wing T-70 de la Résistance.

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24 mars 2017

Fleet Commander - Actu 61 du KS Genesis

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L'update #61 du projet KS Fleet Commander Genesis est tombé hier.

Il annonce que la production est bientôt terminée : les figurines et les dés sont validées, les tuilles et les pions sont en cours de validation (ou le sont déjà, je n'ai pas bien compris).

Capsicum Games nous informe également avoir rencontré quelques problèmes avec le thermoformage au niveau du stockage des figurines : celui d'origine permettait de glisser les socles dans des encoches pour les maintenir en place, cela n'a pas pu être maintenu car la production présentait quelques imperfections. Honnêtement je pense que si l'idée à la base est bonne, la mise en pratique aurait montré ses limites car les figurines ont déjà tendance à se désolidariser des socles, il aurait fallu tout coller. Bref tout a été transformé en une grande case permettant de tout stocker en vrac, cela ira très bien comme ça.

La production doit prendre fin dans quelques jours et être envoyée à Nancy où se trouve le centre de stockage d'où partiront les colis. Les envois devraient commencer en mai.

Cela nous fait donc un nouveau petit retard puisque le précédent update prévoyait le début des envois entre fin février et début mars. Je croise toujours les doigts pour tout recevoir avant mon anniversaire en juin... ^o^

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23 mars 2017

Warmaster - La Fuite d'Ulthuan - Chapitre II

17268244_274371616301507_7602429101349011456_nEn parallèle de la partie Warmaster opposant les Nains de Magnus à mes Skavens dans le cadre de la campagne D'Acier et de Malepierre, Seb Seb et Bob Bob jouait une bataille qui faisait quant à elle suite au premier chapitre de la Fuite d'Ulthuan, une campagne narrative débutée à The Uncharted Seas en février dernier.

Pendant sa fuite d'Ulthuan, la flotte Haut-Elfe de l'amiral Elianor était tombée dans une embuscade tendue par des Nains du Chaos. Si ses poursuivants Elfes Noirs avaient subi de lourdes pertes et pris un retard considérable, elle avait cependant réussi à s'en tirer rapidement. Mais plusieurs navires avaient été lourdement endommagés et il lui fallait trouver un refuge pour effectuer des réparations et se ravitailler. Elianor décida de faire voile vers le comptoir commercial Arabien situé sur l'île de Mustaemara mais en ces temps troublés le vizir Yahi lui fit mauvais accueil. Il était impossible de prendre d'assaut le port fortifié par la mer alors les Hauts-Elfes débarquèrent une armée pour s'en emparer par la terre...

Occupé par ma propre partie, je n'ai pas pu suivre en détail l'affrontement entre Seb Seb et Bob Bob mais ils sont manifestement bien amusés et certains hauts faits de la bataille sont arrivés jusqu'à moi ce qui m'a permis d'écrire un petit compte-rendu rapide agrémenté des quelques photos prises entre deux de mes propres tours : tout est disponible sur warmaster_fr.

Ces photos sont très belles car non seulement les deux armées sont superbes mais en plus Seb Seb a fourni tous les décors en s'attachant tout particulièrement à retranscrire le contexte de la bataille. On retrouve donc le port fortifié ainsi qu'un élément de décor arabien créé juste pour l'événement (Seb a travaillé la nuit précédent la partie pour y arriver !).

Encore une fois je ne peux que remercier mon groupe qui fait tant d'efforts pour jouer le jeu et coller à mes délires narratifs ! \o/

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22 mars 2017

A Song of Ice & Fire - Quel est le potentiel de Game of Thrones pour un jeu avec figurines ?

960_Image_3DBox_ASOIAFTMGDepuis le temps que Game of Thrones (Le Trône de Fer) est à la mode, je suis étonné de ne vois débarquer qu'aujourd'hui un jeu avec figurines... Enfin "aujourd'hui", disons plutôt pas avant courant 2018 car on parle ici d'un projet KS qui sera lancé en fin d'année par CMON (Zombicide).

A Song of Ice & Fire s'annonce comme un jeu de grosse escarmouche à la Warhammer Fantasy Battle, les figurines 28mm seront regroupées en unités sur des socles régimentaires (à la Guerre de l'Anneau, Kings of War et Runewars Miniatures). Le jeu mettra bien entendu en scène les grandes maisons de Westeros (la boite de base contiendra des troupes pour les Stark et les Lannister) mais on imagine qu'on devrait aussi voir d'autres forces comme les dothrakis ou encore les Sauvageons.

Le système de jeu et les figurines ont été présentées au Gama Trade Show 2017, j'avoue ne pas m'être véritablement penché dessus mais à ce que j'en ai lu cela semble efficace et cela ressemble par certains points à Runewars Miniatures (socles régimentaires, utilisation de gabarits pour les mouvements ?). Les premières figurines sont jolies mais ne m'ont cependant pas fait tomber de ma chaise.

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A l'annonce de la sortie de ce jeu, il y a eu beaucoup d'enthousiasme et quelques uns pour penser que Runewars Miniatures était en danger. C'est en effet ce que l'on pourrait croire dans un premier temps si l'on considère la popularité du roman et de la série face à Terrinoth, le fadasse univers maison de FFG.

Mais je pense que Runewars Miniatures pourrait au contraire survivre bien plus longtemps que cet Song of Ice and Fire.

got_04Tout d'abord il faut noter que contrairement au jeu avec figurines du Seigneur des Anneaux, A Song of Ice and Fire ne débarquera qu'à la fin de la saga. La série s'achemine tranquillement vers sa fin qui sera diffusée en 2018 si je ne me trompe pas, c'est à dire pile poil à la sortie du jeu. Cela veut dire que contrairement au SdA, le jeu ne bénéficiera que d'un engouement de courte durée. On a vu a quelle vitesse le SdA a perdu en popularité une fois oubliées les dernières actualités liées au Retour du Roi (grosso-modo après la sortie de la Version Longue en DVD). Le contexte de lancement du jeu ne sera donc pas si propice que cela.

L'autre point faible, à mon avis, de A Song of Ice and Fire est tout simplement son univers. Ne vous méprenez pas, j'adore le Trône de Fer, ses intrigues, ses complots. C'est vraiment génial. Mais à l'instar d'un Walking Dead (dont au final les zombies ne sont qu'un élément du contexte), je ne trouve pas qu'il y a assez de matière (pour l'instant je n'ai pas vu la dernière saison inédite - y compris par rapport aux bouquins - de la série) pour des batailles rangées. Il y a bien quelques grands affrontements mais ils sont très ponctuels et le gros de l'action se situe au niveau de l'escarmouche. Pour moi l'intérêt de GoT vient des complots et de son ambiance si particulière.

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Toujours dans le registre des faiblesses liées à l'univers : les protagonistes. A dire vrai quelles sont les réelles différences entre les armées des Stark et celles des Lannister ? Un lancier reste un lancier qu'il combatte pour le Loup ou pour le Lion. C'est d'ailleurs pour cela que les quelques discussions que nous avons eu à ce sujet sur le forum warmaster_fr tournaient plus autour de la création d'une liste d'armée générique avec quelques règles de composition et règles spéciales pour personnaliser les différentes maisons. Bref tout cela pour dire qu'en dehors des héros de chaque faction, le gros des troupes risque de se ressembler un peu. Certes il y aura quelques armées un peu originales comme les Sauvageons ou les Autres. On trouvera également une poignée de dragons mais cela restera très ponctuel. C'est précisément là que Runewars Miniatures tirera son épingle du jeu : l'univers de Terrinoth est certes fade et générique mais les possibilités de développement sont bien plus nombreuses et bien plus typées. Aucune faction de Terrinoth ne ressemblera à l'autre.

Parlons aussi des figurines. Comme vous pouvez le voir sur les photos illustrant cet article, ces dernières sont de bonne qualité. Mais vous reconnaîtrez que sans l'étiquette GoT elles sont un peu passe-partout. Ce n'est pas pour rien que les fans de l'univers se sont tournés depuis très longtemps vers les gammes de figurines Historiques pour pouvoir revivre les affrontements décrits dans le roman et dans la série.

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Par exemple, à une autre échelle comme celle de Warmaster, Guilz s'est très bien débrouillé pour représenter les Stark et les Lannister avec des figurines classiques. C'est à voir ici. Ainsi, c'est bête à dire, mais je crains que A Song of Ice and Fire ne soit au final pas assez spectaculaire pour attirer le chaland. Après tout qu'est-ce qui différencie les batailles menées par Rob Stark contre les Lannister de la Guerre de la Rose anglaise ? Là encore Runewars Miniatures, avec ses figurines hautes en couleur, risque bien de se montrer plus attractif.

Je finirai avec l'éditeur du jeu. CMON est un petit éditeur et je me demande s'il possède la structure suffisante pour faire vivre un jeu sérieusement au-delà du KS (même si manifestement il y a eu un gros effort de recrutement ces derniers temps). Vous savez que je ne crois pas en ce mode financement pour les jeux avec figurines, le temps entre la campagne et la réception du jeu est trop important, cela tue la motivation des joueurs qui sont attirés par d'autres projets KS. Là encore Runewars Miniatures aura pour lui d'être disponible très bientôt alors qu'il faudra attendre fin 2017 pour le KS de A Song of Ice and Fire et courant 2018 au mieux pour sa sortie réelle. On pourra aussi compter sur FFG pour organiser des tournois officiels régulièrement (enfin si l'éditeur ne décide pas de tuer le jeu avant même sa sortie bien entendu), il en a l'habitude et la structure.

Tout cela pour dire que je ne suis pas certain que Games of Thrones soit la meilleure licence pour un jeu avec figurines dédié même si la série et les romans sont aujourd'hui très populaires.
Personnellement je vois plus l'univers comme une possibiltié d'adaptation pour d'autres jeux tels que Kings of War, Age of Sigmar ou encore Warmaster. Un projet sympa mais ponctuel, pas un jeu dédié avec ses propres figurines.

L'on verra l'année prochaine si comme d'habitude je me montre trop pessimiste ou pas. ;)

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21 mars 2017

Warmaster - D'Acier et de Malepierre - Chapitre 1

17268039_190862998076236_5864934621879205888_nPlutôt que de perdre mon temps devant ma télé hier soir, j'ai préféré écrire le compte-rendu de la partie Warmaster jouée samedi après-midi et opposant les Nains de Magnus à mes Skavens. Toujours écrire un rapport de bataille quand les événements sont frais dans la tête. ;)

Comme je vous l'expliquais, cette bataille lance le premier chapitre d'Acier et de Malepierre, la nouvelle campagne narrative qui met en scène la Fin des Temps dans Kazad Lok. Les Frères de l'Apocalypse ont mis la région à feu et à sang ! Wielstadt est tombée entre les mains du Chaos et seule la cité Bretonnienne de Bel Port continue à résister. Profitant de la confusion les Skavens du clan Rilk sont sortis de leur tanière et manifestement ils sont à la recherche de quelque chose. Le Prophète Gris Skryt et son rival du clan Moulder, Biomecanyx, ont appris qu'un antique et puissant artefact a été perdu par les Arabiens dans les Montagnes de la Roche Noire. C'est Skryt lui-même qui mène la verminhorde chargée de ratisser les vallées pour mettre la main sur la chose. Mais tous les Nains ne sont pas décidés à rester à l'abri des murs épais de la forteresse de Kazad Lok et sous l'impulsion de Boltroc Croc d'Ours une armée est partie affronter les Skavens contre l'avis du Roi...

17267506_1656888211286582_2492117879734927360_nJe vous laisse découvrir le rapport de bataille sur warmaster_fr.

Ce fut une partie assez étrange. Mon adversaire, Magnus, n'était pas en veine alors que tout (ou presque comme on le verra) me souriait. Ainsi j'ai rapidement pris l'armée Naine en étau tout en l'arrosant de tirs. Désorganisé par la pluie de projectiles et incapable de passer ses ordres, Magnus était à ma merci quand mon Prophète Gris a décidé de rater tous ses ordres (deux gaffes de suite !). Je n'ai donc pas eu l'occasion de lancer mon assaut et nous n'avons pas eu le temps d'aller plus loin (je pense quand même que j'aurai fini par submerger les Nains).

Le bilan de la bataille est au final maigre : un seul malheureux petit corps à corps (un malheureux round finissant sur une égalite) et un duel d'artillerie qui a tourné à l'avantage des Skavens puisque les Nains n'avaient pratiquement aucune troupe de tir (Magnus testait une armée sans artillerie et l'a bien entendu regretté étant donné la configuration de la bataille). Les Nains perdent un Gyrocoptère, une unité de Rangers (dispersés par les tirs combinés des jezzails et d'un canon à malefoudre) et trois socles isolés de Guerriers et de Rangers. Aucune perte du côté Skaven (Oo).

Malgré tout la bataille a été plaisante grâce à un Magnus très fairplay et ne perdant pas son sourire malgré le manque de réussite aux dés. Merci à lui.

Tout cela m'a remotivé à peindre Nains et Skavens en parallèle de mon armée du Chaos. Une meute de Rats-Ogres passera bientôt au décapage...

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20 mars 2017

Série - Daredevil - Saisons 1 et 2 (3/5)

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Vu en DVD, les saisons 1 et 2 de Daredevil de Drew Goddard avec Charlie Cox, Deborah Ann Woll, Elden Henson.

Aveugle depuis l’enfance, mais doté de sens incroyablement développés, Matt combat l’injustice le jour en tant qu’avocat et la nuit en surveillant les rue de Hell’s Kitchen, à New York, dans le costume du super-héros Daredevil.

Parmi les centaines de super-héros créés par Marvel, Daredevil est certainement celui qui m'a laissé le plus de marbre. Quand j'étais gamin un tel héros n'était en effet pas assez spectaculaire pour me passionner. Pire encore le film désastreux avec Ben Affleck et le spin off encore plus mauvais d'Elektra avec Jennifer Garner n'ont fait que me vacciner un peu plus contre le personnage. Mais les critiques de la série étaient plutôt élogieuses et comme je n'avais rien d'autre à voir je me suis laissé tenter.

Je ne le regrette pas. L'ambiance est à des années lumières de l'univers habituel de Marvel : tout est sombre, Daredevil et son alter-ego avocat errent dans des ruelles sales et des bâtiments abandonnés, il y a vraiment de quoi se tirer une balle dans la tête. Sans compter que le héros s'en prend plein la figure aussi bien sous son costume (qu'il ne va revêtir qu'assez tard dans la première saison) que dans sa vie de tous les jours (amour et amitié ne seront pas à la fête).

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La première saison nous raconte la montée en puissance du démon de Hell's Kitchen qui doit affronter le démoniaque Wilson Fisk puis, dans la deuxième saison, une redoutable société secrète connue sous le nom de la Main. Au fil de ses aventures il pourra compter sur des alliés connus dans le monde des comics tels qu'Elektra ou encore le Punisher.

Le récit est angoissant et ne transpire pas le bonheur, l'action est virevoletante et parfois très violente et le casting est plutôt réussi avec en particulier un Vincent D'Onofrio (Wilson Fisk) vraiment inquiétant et assez loin de ses rôles habituels (et une fois n'est pas coutume sa VF est impec').

daredevil_01Tout n'est quand même pas parfait : on note pas mal d'invraissemblances (comme cette capacité, certes exceptionnelle mais quand même un poil surréaliste, qu'a Daredevil de se remettre des pires blessures), des Deus Ex Machina ou heureuses coïncidences un peu trop régulières ainsi que quelques scènes WTF comme celle ou un certain personnage secondaire récurrent, dont on taira le nom pour éviter de spoiler, disparaît pour le moins rapidement (et ridiculement aussi).

Bref même si ce n'est pas une série faite pour vous remonter le moral après une rude journée de boulot, elle est super efficace et fait oublier les aventures cinématographiques de ce super-héros assez atypique.

D'un point de vue ludique, Heroclix sera une bonne base de départ pour mettre en scène les combats de Daredevil et de ses alliés contre les hommes de Fisk et, surtout, les guerriers de la Main. A minima le jeu fournira les figurines de base telles que celles de Daredevil, du Punister, d'Elektra ou encore de Fisk et des ninjas au service de Nobu... Il y a tant de systèmes de jeu pour super-héros maintenant qu'on en trouvera bien un pour revivre les aventures de l'homme en rouge. ^^

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