La Tribune Ludique

25 janvier 2020

Fleet Commander - Session de préparation aux Gravitational Wars 2020

20200124 - Trollune - Préparation aux GW2020_14Hier après-midi j'étais à Trollune en compagnie de bob_bob et Cyrilcyrilcyril (vaudania n'a malheureusement pas pu être des nôtres) pour une dernière session Fleet Commander avant les Gravitational Wars 2020 !

Cela a non seulement été l'occasion de (re)tester trois des scénarios que je compte bien faire jouer aux participants la semaine prochaine mais aussi de sortir nos dernières figurines peintes : colonie et escorteurs pour moi, flotte Phébéenne pour Cyrilcyrilcyril et flotte de Fendrix pour bob_bob. Cyrilcyrilcyril n'était pas venu les mains vides car ils nous apportaient également de nouveaux plateaux de jeu en néoprène qu'il a fait produire chez montapisdejeu.com (toutes les informations à ce sujet sont ici).

Du coup nous avons pu jouer dans des conditions vraiment super sympa, en particulier pour ma partie contre Cyrilcyrilcyril pendant laquelle nous avons pu utiliser plein de décors 3D. Cela se voit moyennement sur les photos mais le rendu est absolument génial !

J'ai bien entendu écrit un compte-rendu complet de cette session sur le forum Fleet Commander (avec plein de photos). Bonne lecture ! :)

 

20200124 - Trollune - Préparation aux GW2020_01

20200124 - Trollune - Préparation aux GW2020_05

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24 janvier 2020

Fleet Commander - Escadrons d'intercepteurs

81543680_162087278418200_4564654028579064559_nJe vous avais prévenu que le mois de janvier serait marqué par Fleet Commander puisque j'ai beaucoup de choses à préparer en vue des Gravitational Wars 2020. A dire vrai vous allez en souper aussi pas mal début février avec le compte-rendu à venir de l'événement. ^^

Parmi mes travaux du week-end dernier, il y a aussi la peinture de mes douze escadrons d'intercepteurs (impression 3D par Roolz) : six pour la Ligue de Phébé et six pour l'Hégémonie d'Amyclès. J'ai décidé de les peindre aux couleurs de mes deux flottes principales mais je compte bien en faire imprimer douze de plus pour pouvoir renforcer mes deux autres flottes.

Il y a deux façons de déployer des Intercepteurs dans le jeu. La première est tout simplement d'inclure un Porte-Nefs dans sa flotte et seule la Ligue de Phébé en a la possibilité. Le Porte-Nefs est un cuirassé lourd spécial sans puissance de feu issu de l'extension Avatar. A première vue il ne paraît pas bien redoutable mais il s'avère être le vaisseau le plus puissant de Fleet Commander grâce à ses Intercepteurs. A tel point que l'auteur pense le calmer un peu. D'ailleurs le sujet a déjà été discuté avec lui sur le forum officieux (et en fait quasi officiel) ce qui a permis d'écrire un document présentant les règles expérimentales à ce sujet, un document qui sera d'ailleurs utilisé lors de la journée du 1er février et que vous pouvez télécharger ici.

81317870_1061965787498494_522565386815926613_nSi Amyclès ne peut déployer de Porte-Nefs, pourquoi diable peindre des escadrons à ses couleurs ? Tout simplement parce que les figurines créées par Roolz sont super sympa et aussi parce qu'on peut quand même les jouer dans des scénarios spéciaux. C'est le cas d'Assaut Planétaire de l'extension Avatar qui met en scène deux stations de bataille équipées de baies d'intercepteurs. Dans le scénario d'origine, c'est Phébé qui contrôle les deux stations en question mais on peut parfaitement envisager une attaque de la Ligue contre une planète Amycléenne et dès lors il faudrait des intercepteurs adaptés. C'est d'ailleurs ce qui va se passer lors de l'Expédition de Sikelía puisque les deux planètes du secteur, Syrakoúses (Amyclès) et Segesta (Phébé), feront l'objet de raids. :)

Mes escadrons sont donc opérationnels et ils remplaceront avec bonheur les pions d'origine. J'espère qu'ils participeront activement à fournir de belles photos pour illustrer le compte-rendu de l'événement à venir.

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23 janvier 2020

The Sound of Warhammer

wh_identite_sonore_01Il y a quelques jours Warhammer Community a dévoilé la nouvelle identité sonore de Games Workshop (c'est annoncé ici).

On pourrait croire que c'est une information anodine mais bien au contraire c'est à mon avis une étape très importante dans la mue que l'entreprise est en train de mener (je vous en parlais déjà ici à propos des séries animées qui sont actuellement en préparation).

Petit à petit Games Workshop passe du statut d'éditeur de jeux avec figurines (et de plateau et de rôle) en une entreprise de média. Le produit que nous vend Games Workshop n'est plus le jeu Warhammer 40k ou le jeu Age of Sigmar, c'est l'univers Warhammer 40k et l'univers Age of Sigmar : des univers qui sont développés au travers de jeux de figurines, de jeux de plateau, de jeux vidéos, de romans et bientôt de séries (live ou animées).

wh_identite_sonore_02Dans ce cadre une identité sonore est très importante. Je vous parlais il y a peu du ciné-concert The Music of John Williams vs Hans Zimmer où j'ai pu toucher du doigt tout le génie de John Williams : quelques notes suffisaient pour nous plonger dans Star Wars, Indiana Jones ou pour vibrer avec les Dents de la Mer. L'idée est ici la même en associant Warhammer 40k d'une part et Age of Sigmar d'autre part à quelques notes qui pourront tout de suite nous mettre dans l'ambiance et nous donner envie de jouer/lire/voir les productions Games Workshop.

Bon, ça c'est sur le papier. Car il faut bien avouer que l'identité sonore présentée sur Warhammer Community reste finalement assez modeste et générique. Je doute de son efficacité car je ne pense pas qu'elle soit assez forte pour nous hérisser le poil à l'instar des compositions de John Williams...

Malgré tout je salue l'initiative et cette volonté de transformation de Games Workshop qui, de mon point de vue d'amoureux du narratif, est une excellente chose.

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22 janvier 2020

Fleet Commander - Nouvelle Colonie

81850546_147521360034194_6703472353124340392_nComme je le disais dans mes notes précédentes, j'ai autant joué de colle et des ciseaux que de la peinture et du pinceau. Du coup, voici l'une de mes réalisations du week-end : une deuxième colonie pour Fleet Commander (et qui pourrait aussi être utilisée à Battlefleet Gothic en fait).

Rien de bien spectaculaire (d'autant plus que je me suis trompé de lavis :o/) mais cela fait parfaitement le job pour représenter une colonie axée sur l'exploitation minière.

On voit peu de secteurs spéciaux de type Colonie sur nos champs de bataille Fleet Commander. Ces dernières permettent de réparer ses vaisseaux (deux points de coque par tour) mais cela oblige à les immobiliser (il faut deux tours pour profiter des réparations, un premier pour entrer dans le secteur et un deuxième pour s'amarrer) et cela laisse le vaisseau en position de faiblesse. Pour un jeu où les manoeuvres et la vitesse sont vitales cela fait beaucoup de contraintes.

Ces Colonies apparaissent donc plutôt dans des scénarios spéciaux (j'en avais écrit un par exemple pour la campagne spéciale KS que Capsicum Games m'avait commandé, on devrait d'ailleurs le jouer lors des Gravitational Wars 2020). Du coup j'utiliserai certainement plus souvent ce décor en count as d'astéroïdes qu'autre chose.

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21 janvier 2020

Fleet Commander - Matériel de campagne

Le week-end dernier j'ai passé autant de temps avec de la colle et des ciseaux qu'avec de la peinture et des pinceaux. ;)

A deux semaines des Gravitational Wars 2020, il était temps de réunir tous les éléments nécessaires à la campagne Fleet Commander : la carte du secteur de Sikelía est imprimée au format A3 et il ne manquait "plus" que les pions permettant de suivre l'évolution de l'empire des deux factions ainsi que les installations qui peuvent être construites (stations de combat, colonies, stations de défense, comptoir de la Forge de Fendrix, etc.).

Ce n'est pas un travail super passionnant mais il fallait que cela soit fait. Je suis content du résultat car c'est assez gros pour être bien lisible et pas trop moche.

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20 janvier 2020

My Little Battlefield - Kit de test

81349126_1298659256997284_2867640361754417355_nMes petits problèmes de santé de fin et début d'année m'ont empêché de remplir les objectifs que je m'étais fixés pour My Little Battlefied. Mais même si l'approche des Gravitational Wars 2020 pour Fleet Commander m'oblige à me concentrer sur d'autres tâches, j'ai quand même pris le temps de jouer de la colle et des ciseaux pour me constituer mon kit de test.

L'idée est tout simplement d'avoir du matériel totalement générique pour pouvoir tester rapidement mes idées de scénario et cela sans attendre d'avoir peint les figurines et créé les secteurs spéciaux nécessaires pour le faire dans des conditons optimales.

Je ne vais pas pouvoir reprendre mes tests avant début février mais désormais j'ai tout ce qu'il faut pour bosser. :)

 

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19 janvier 2020

Cinéma - The Music of John Williams VS Hans Zimmer

81874106_783909472118099_1821572406333783687_nMme fbruntz étant fan du travail de Hans Zimmer et moi de celui de John Williams, le concert "The Music of John Williams VS Hans Zimmer" était fait pour nous !

C'est pourquoi nous étions hier soir à la Cité Internationale de Lyon pour deux heures de gourmandise. :)

En débutant avec l'ouverture de l'Episode IV et en finissant avec la Marche Impériale, le passionné de Star Wars qui sommeille en moi ne pouvait être que comblé. \o/

Il est assez fascinant de voir combien de musiques de film célèbres John Williams a pu signer ! Toute la musique de Star Wars bien entendu (il n'y a rien à jeter de la première trilogie et certains morceaux de la deuxième sont vraiment très réussis... quoi la troisième trilogie ? il n'y a pas de troisième trilogie... ^^) mais aussi E.T., les Dents de la Mer, Harry Potter, Superman ou encore Indiana Jones !

Même si Zimmer n'atteint pas l'excellence de son confrère, il a lui-même un palmarès impressionnant avec entre autres choses la bande originale de Gladiator et celle des Pirates des Caraïbes.

La musique live n'a strictement rien à voir avec ce que l'on peut écouter chez soi ou au cinéma, c'est vraiment une expérience très intéressante que je vous conseille (les ciné-concerts se multiplient, n'hésitez pas !).

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18 janvier 2020

Pas facile de faire revivre une légende...

rackham_legende_01Alors que la tentative de résurrection de Confrontation par Sans Détour semble tourner au fiasco total, j'ai eu envie de remettre sur le sujet sur la table.

Que l'on aime ou pas les productions de Rackham, on ne peut pas contester qu'en une décennie il a réussi à créer sa légende. Et pour moi c'est la marque de la réussite !

Combien de jeux et d'éditeurs ont-ils complètement disparu de nos mémoires ? Des dizaines. Ce n'est pas le cas de Rackham car je pense que l'entreprise avait trouvé la recette pour faire de bons jeux (il lui manquait "juste" des gens pour mener la barque d'un point de vue entrepreneurial ^^).

Attention, quand je parle de "bons jeux", j'entends "jeux fournissant une expérience ludique complète". Chez Rackham, ils avaient compris que faire vivre jeu ce n'était pas seulement sortir de belles figurines comme ils pouvaient le faire à leurs débuts. A l'image de Games Workshop, l'éditeur savait qu'il fallait aussi accompagner le jeu en produisant des livres de qualité ou encore des artwork faisant rêver.

rackham_legende_02Cela s'est clairement concrétisé avec AT-43 qui pour moi reste un modèle du genre. Je suis persuadé qu'il aurait eu une grande et longue vie si Rackham n'avait pas bu la tasse. Il rassemble en effet tous les ingrédients des grands.

Cela commence par un univers qui marque les esprits ! Damoclès et les mystérieux Therians, la guerre froide entre UNA et Red Block...
Tous ces éléments ont permis la création de superbes illustrations et des textes d'ambiance super sympa (je continue à relire les Army Books du jeu rien que pour le plaisir de me replonger dans l'univers).
Et l'univers vivait et évoluait à travers des suppléments qui fournissaient de nouveaux théâtres d'opération (Damoclès, l'Opération Frostbite) et de nouveaux scénarios.
A côté de cela l'éditeur a su nous fournir un système de jeu efficace et d'une gamme de figurines prépeintes révolutionnaire et certainement trop en avance sur son temps (aujourd'hui cela ferait certainement un carton).

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Alors qu'AT-43 n'a vécu qu'une poignée d'années (environ 4 ans) il s'est fait une place de choix dans la mémoire des joueurs. Ce n'est pas un hasard.

L'erreur de ceux qui ont voulu faire revenir Confrontation à la vie est à mon avis de croire qu'il suffisait de s'appuyer sur la légende pour que cela réussisse. Malheureusement pour eux, ils n'ont certainement pas compris qu'au contraire il faut un investissement total pour que les joueurs suivent réellement. Lorsqu'on prétend rééditer un jeu de la gamme Rackham, il faut être prêt à le faire à tous les niveaux et pas se contenter de proposer quelques vieilles figurines et espérer que la nostalgie fasse le reste.

Aujourd'hui encore j'espère que Confrontation et AT-43 pourront revenir à la vie, c'était en effet deux belles expériences ludiques qui méritent qu'on se batte pour elles. Mais qui aujourd'hui en aurait le savoir faire ? En dehors de Games Workshop, je ne vois pas grand monde.

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17 janvier 2020

Epic Armageddon - WIP d'armure MK2 pour les Novan Elites troops de Vanguard Miniatures

vg_01Voilà une information qui semble être anodine mais qui ne l'est pas tant que cela. Vanguard Miniatures a annoncé travailler sur une nouvelle version de l'armure énergétique des Novan Elites troops, sa gamme de count as de Space Marines 6mm (ici on s'approche plus du 8mm puisque ces guerriers d'élite sont des géants !).

Depuis plusieurs années, le producteur s'est imposé comme un acteur incontournable de la communauté Epic Armageddon en fournissant des figurines alternatives d'une incroyable qualité pour les Orks, la Garde Impériale et donc les Space Marines. Sauf que pour ces derniers, on était plutôt dans un trip "Horus Heresy" avec du matériel antique et des armures très médiévalisantes (idéal pour compléter vos socles de titans Adeptus Titanicus ceci dit !).

En retravaillant l'armure énergétique pour quelque chose se rapprochant plus des armures que l'on voit maintenant chez les nouveaux Space Marines Primaris (mais pas trop, copyright oblige), Vanguard Miniatures va peut-être commencer à nous fournir du proxy pour cette nouvelle gamme Games Workshop. Va-t-on voir débarquer de nouveaux blindés antigrav en plus d'un nouveau type d'infanterie ? Ce serait une excellente nouvelle qui motiverait la communauté à se pencher sérieusement sur une liste d'armée Primaris. Jusqu'à présent il n'y a en effet aucune figurine disponible pour jouer une telle force à l'échelle Epic...

On croise les doigts !

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16 janvier 2020

Série - Marvel's Jessica Jones - Saison 3 (2/5)

jessca_jones_01Saison 3 de Jessica Jones de Melissa Rosenberg avec Krysten Ritter, Rachael Taylor, David Tennant.

Jessica Jones, souffrant de stress post-traumatique, remise son costume de super-héroïne au placard afin d'ouvrir une agence de détective dans le but d'aider certains de ses confrères avec des super-pouvoirs. Elle a coupé les ponts avec Trish depuis qu'elle a tué sa mère et décidé d'utiliser ses pouvoirs nouvellement acquis pour devenir justicière. Cependant, Jessica a besoin de son aide quand un tueur est décidé à détruire la détective.

C'est un peu par hasard que j'ai appris qu'il y avait une Saison 3 à Jessica Jones. Depuis l'annonce de l'arrivée de Disney+ et de la fin des séries Marvel chez Netflix, je croyais que la série avait sauvagement été arrêtée avec les autres et j'avais fait une croix dessus.

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On reprend vite ses marques avec cette ultime saison : Jessica Jones est plus grognon que jamais, elle s'est coupée de tous ses proches et rien ne va plus avec Trish. Toute la saison va tourner autour de la relation entre la détective et sa soeur adoptive dont les nouveaux pouvoirs semblent lui monter à la tête. Ajoutez à tout cela un tueur en série particulièrement machiavélique (mais beaucoup trop classique, ah, on regrette vraiment Kilgrave !) et une avocate sans scrupule et vous avez une saison 3 honnête mais sans plus.

Le point positif est que l'arrêt de la série était connu et que cette troisième saison met un vrai point final aux aventures de notre détective à la sauce Netflix.

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