La Tribune Ludique

19 juin 2019

Cinéma - Le Labyrinthe de Pan (3/5)

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Le Labyrinthe de Pan de Guillermo del Toro avec  Ivana Baquero, Sergi López ou encore Doug Jones.

Espagne, 1944. Fin de la guerre.
Carmen, récemment remariée, s'installe avec sa fille Ofélia chez son nouvel époux, le très autoritaire Vidal, capitaine de l'armée franquiste.
Alors que la jeune fille se fait difficilement à sa nouvelle vie, elle découvre près de la grande maison familiale un mystérieux labyrinthe. Pan, le gardien des lieux, une étrange créature magique et démoniaque, va lui révéler qu'elle n'est autre que la princesse disparue d'un royaume enchanté.
Afin de découvrir la vérité, Ofélia devra accomplir trois dangereuses épreuves, que rien ne l'a préparé à affronter...

Une fois n'est pas coutume, j'ai envie de vous parler d'un film sans lien avec mon activité ludique. J'ai découvert le Labyrinthe de Pan il y a quelques jours après en avoir régulièrement entendu beaucoup de bien. Il m'aura fallu attendre près de 13 ans pour découvrir cette version hispanique d'Alice au Pays des Merveilles, mieux vaut tard que jamais ! ;)

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Si l'on connaît un peu l'oeuvre de Guillermo del Toro, on reconnaîtra immédiatement sa patte et son esthétique dans cet espèce de conte pour adulte (le film est, à juste titre, interdit aux moins de 12 ans) qui confronte un monde imaginaire (ou imaginé ? le film ne le tranche pas vraiment, c'est à nous de décider) à l'horrible réalité de la dictature fascite. Il existe cependant un lien entre les deux univers : ils sont tous les deux cruels et la mort frappe au moindre faux pas.

Pour ne rien gâcher, l'ambiance, particulièrement pesante, est servie par une bonne brochette d'acteurs pas forcément très connus de ce côté-ci des Pyrénées (cela nous change des castings US ceci dit) et des effets spéciaux qui n'ont pas trop mal vieillis.

Vous l'aurez compris, j'ai beaucoup aimé ce Labyrinthe de Pan qui confirme mon affection pour le travail de ce réalisteur que j'ai un peu tendance à comparer à Tim Burton (en bien comme en mal d'ailleurs).

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18 juin 2019

Kill Team - Vuktass la Teigne

kt_01Si le gros de ma bande Ork pour Kill Team devrait être tout juste présentable en juillet pour les premières escarmouches autour de la Bataille du Dôme Paradisiaque, j'ai quand même tenu à travailler un peu plus le nob qui est à sa tête : Vuktass la Teigne.

Vuktass est sous les ordres du Big Boss Goff Chokkugg IronAss qui a participé à de nombreux assauts infructueux contre le Mortwald au point d'en devenir un poil obnubilé. Ainsi a-t-il chargé plusieurs Kill Teams de surveiller les défenses du faux-continent afin d'en détecter la moindre faiblesse. Et, depuis qu'une faille a été détectée au niveau du Dôme Paradisiaque, on sait que Chokkugg a rassemblé ses boyz et a quitté Krass'Bourg pour lancer une nouvelle offensive...

Si le gros du boulot a été fait sur Vuktass, il reste encore de petites choses à fignoler. Mais je manque de temps et je dois en consacrer le peu qu'il me reste aux autres membres de la bande (mes week-ends vont être bien occupés par des descentes familiales). En attendant, cela fera le job.

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17 juin 2019

Série - Future Man - Saison 1 (3/5)

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Saison 1 de Future Man d'Ariel Shaffir et Kyle Hunter avec Josh Hutcherson, Eliza Coupe ou encore Derek Wilson.

Agent d'entretien sans histoires vivant encore chez ses parents, Josh Fufturman passe tout son temps sur un passionnant jeu vidéo. L'avenir du jeune homme s'annonce guère réjouissant... jusqu'au jour où deux mystérieux visiteurs venus du futur débarquent et le préviennent de l'extinction prochaine de l'humanité. Josh doit les aider à sauver la Terre en les aidant à changer...

Future Man est une surprise à plus d'un titre ! Cette série complètement loufoque a réussi à me convaincre malgré un humour graveleux qui en temps normal m'insupporte. C'est un véritable exploit de réussir à me faire rire de cette manière mais ce truc est tellement n'importe quoi qu'il était difficile de résister. Je ne sais pas ce que les scénaristes ont fumé mais ils ont littéralement plané au moment de pondre cette première saison. Oo

future_man_02Outre l'humour clairement placé sous la ceinture de la chose, on notera également une (trop) forte inspiration venue de Retour vers le Futur (Josh Hutcherson fait un peu Michael J. Fox du pauvre d'ailleurs) et un format d'épisode assez rare puisque chacun d'entre tourne autour des 30 minutes. J'ai particulièrement apprécié la prestation d'Eliza Coupe et de Derek Wilson qui ont clairement pris des risques avec des personnages complètement déjantés.

Au final on regarde chaque épisode les yeux écarquillés en se disant que c'est vraiment fou mais on continue sans trop savoir pourquoi. J'imagine que ce Future Man ne doit laisser personne indifférent : soit on aime soit on déteste... ;)

Malgré mon enthousiasme je crains quand même un peu que le concept soit difficile à renouveler sur plusieurs saisons, à voir pour la suite.

D'un point de vue ludique, l'univers délirant décrit dans la série pourrait faire l'objet d'un jeu de plateau tout aussi délirant mais je ne suis pas certain que cela soit facile à retranscrire...

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16 juin 2019

Kill Team & Epic Armageddon - Toujours en cours...

64250032_165950534438248_5667332268933418353_nLe travail continue en prévision de la Bataille du Dôme Paradisiaque : d'ici début juillet je dois absolument pouvoir déployer une bande Ork pour Kill Team.

Je ne me fais pas trop d'illusions, les figurines ne seront bien entendu pas terminées d'ici là, mon objectif est surtout de placer les principales couleurs pour avoir quelque chose de présentable : j'espère en effet utiliser les photos des parties Kill Team et Epic Armageddon pour ma propagande habituelle...

Le gros du boulot est fait avec la peau (verte) et le métal. Je vais nettoyer les fringues en noir et peindre les socles, cela devrait suffire à obtenir un truc potable. Si j'ai assez de temps, je pourrai m'attaquer à certains détails.

61624618_122176409011368_704948880923325218_nEn parallèle, j'avance également la peinture de deux socles de Nobz pour Epic Armageddon, des leaders skinnerz de la gamme Vanguard Miniatures.
Les figurines sont vraiment fabuleuses, de vrais petits Orks miniatures, à des années lumière des figurines de peaux-vertes officielles qui ont pris un sacré coup de vieux, faut bien l'avouer.

Du coup, même si ma Waaagh! 6mm est déjà peinte, je me disais que cela valait le coup de mettre à jour toute mon infanterie. J'espérais pouvoir commander des boyz pour remplacer le gros de mon infanterie mais malheureusement ces figurines sont out of stock... Va falloir attendre que Vanguard Miniatures se réapprovisionne.

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15 juin 2019

Fleet Commander - Retour à Ólympos

Si tout se passe bien je serai de retour à Trollune ce vendredi pour quelques parties Fleet Commander avec bob_bob et vaudania, l'occasion de découvrir leurs dernières réalisations.

Comme d'habitude je ne peux pas m'empêcher d'essayer d'inscrire ces combats dans un contexte bien particulier, histoire de pouvoir raconter une histoire. Le Secteur Ólympos a été créé pour cela et je me suis donc replongé dans sa description sur la Tribune d'Hélios pour trouver l'inspiration. Rien n'a encore décidé avec mes adversaires sur le pourquoi du comment de nos prochains affrontements (je vous en reparlerai certainement dans la semaine) mais j'ai profité de l'occasion pour effectuer une petite mise à jour de la page, histoire d'y ajouter certaines flottes remarquables peintes entre temps ainsi que quelques illustrations supplémentaires.

Je me suis également enfin décidé à faire une commande Shapeways pour me procurer les très belles créations de Roolz pour le jeu : des portails, des stations de combat (pour les colonies je préfère le scratch built) et des escadrons d'intercepteurs.

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14 juin 2019

Kill Team et Epic Armageddon - La Bataille du Dôme Paradisiaque

no_peace_chaos_02Comme je l'ai déjà évoqué plusieurs fois sur la Tribune Ludique, l'un de mes gros projets de modélisme du moment est la peinture d'une bande Ork pour Kill Team. Ce n'est pas par amour du 28mm (une échelle sympathique mais qui ne répond pas entièrement à mes tendances ludiques et narratives) mais bel et bien parce qu'il y a un projet de mini-campagne multisystèmes derrière tout cela.

Je me suis en effet associé à deux estimables membres de mon groupe de jeu, bob_bob et NoPeace, pour tenter une petite expérimentation dans le domaine. L'idée est donc d'associer deux jeux, Kill Team et Epic Armageddon, et deux échelles différentes, le 28mm et le 6mm, pour vivre une expérience ludique ET une expérience narrative inédites.

La Bataille du Dôme Paradisiaque sera le résultat de ce test grandeur nature et devrait sans aucun doute ouvrir le chemin à quelque chose de bien plus ambitieux.

bob_bob_orks_02Levons un peu (seulement) le voile sur tout cela et commençons par le côté ludique de la chose. L'idée est de jouer des escarmouches Kill Team qui seront autant de petits zooms faits sur le champ de bataille Epic Armageddon. Nous avons en effet pris la décision de sortir du schéma classique temporel où les parties sont jouées chronologiquement : ici toutes les parties Kill Team et la partie Epic Armageddon auront lieu dans la même période. Ainsi c'est bien une seule et même bataille qui sera le contexte de nos affrontements.

no_peace_chaos_01Le lien entre les deux systèmes de jeu ne sera pas uniquement narratif : chaque scénario choisi pour chaque escarmouche Kill Team permettra au vainqueur d'empocher un bonus Epic Armageddon. Par exemple une mission Frappe Aérienne Kill Team apportera un bonus lors d'un Assaut Aérien à Epic Armageddon. bob_bob, NoPeace et moi travaillons sur le détail de ces règles que nous partagerons bientôt sur le forum epic_fr (et certainement aussi sur des forum où l'on parle de Kill Team).

ltl_01Du point de vue narratif, nous avons décidé de vivre cette expérimentation sur Vigilus. Même si les deux suppléments dédiés au jeu ne m'ont pas spécialement convaincu d'investir lourdement dans ce théâtre d'opération, il est tout indiqué pour des sessions exceptionnelles telles que celles que nous prévoyons. Nous travaillons sur le fluff et sur la manière dont il sera présenté (nous allons testé un mode narratif un peu original) et pour l'instant nous restons un peu discrets sur la chose car il y a une grosse bataille multijoueurs Epic Armageddon prévue samedi prochain au Crazy Orc (en fait le club est fermé pour rénovation et la bataille aura lieu ailleurs mais c'est l'esprit) sur le le thème de Vigilus et nous ne souhaitons pas tout mélanger. Sachez cependant que l'affrontement aura lieu sur le faux-continent du Mortwald, au Dôme Paradisiaque plus précisément, et qu'il mettra en scène les forces du Chaos (principalement dédiée à Slaanesh) et les Orks (NoPeace est un adepte de Slaanesh et bob_bob et moi possédons des Waaagh!). Mais certaines autres factions, comme l'Imperium et les Cultes Genestealers, devraient également pointer le bout de leur nez car, bien entendu, nous avons ouvert notre délire à d'autres joueurs. ;)

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Voilà ce que l'on peut dire pour l'instant sur ce que nous trafiquons dans l'ombre, bob_bob, NoPeace et moi. Rendez-vous dans deux semaines lorsque nous commencerons à en dévoiler un peu plus sur tout cela. :)

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13 juin 2019

Warmaster - Liste d'armée bêta-test des Skavens

skavens_02La revue des listes d'armée pour Warmaster Evolution continue.\o/

Le recueil a été mis à jour avec mes petits chouchous, les Skavens. En fait le boulot a été rapide car nous n'avons rien touché à la liste déjà disponible dans le cadre du projet.

Mais nous avons tenu à ajouter deux unités optionnelles : le Verminarque et la Catapulte de la Peste. Des figurines sont en effet maintenant disponibles chez Laran Miniatures et nous voulions les mettre en avant. C'est d'ailleurs toute l'armée Skaven qui peut être représentée avec la gamme The Unseen.

Le recueil mis à jour est disponible sur warmaster_fr ou directement ici.

Nos efforts se concentrent désormais sur l'Empire.

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12 juin 2019

Fleet Commander - Une flotte peinte en 3h !

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Avec la sortie prochaine de la gamme de peinture Contrast, la mode est à la peinture rapide. Mais nul besoin de cette gamme pour aller vite et obtenir un très beau résultat. C'est ce que bob_bob nous a démontré il y a quelques jours sur le forum Fleet Commander !

Le bougre, qui nous en avait déjà mis plein la vue avec une superbe flotte Phébéenne/Rebelle aux couleurs d'Il Etait une Fois l'Espace, nous a en effet sorti du chapeau une flotte complète de l'Hégémonie d'Amyclès peinte en seulement 3 heures ! Et quand je dis flotte "complète", j'entends par là qu'elle dispose d'assez de vaisseaux pour déployer jusqu'à 25 classes : une partie standard étant de 12 ou 15 classes, il peut donc largement varier ses compos.

3 heures pour peindre 5 Frégates, 1 Vaisseau Technique, 2 Destroyers, 2 Croiseurs, 1 Cuirassé et 1 Cuirassé Lourd, des vaisseaux que j'aurai certainement le plaisir d'affronter d'ici deux semaines. Ce sera l'occasion de prendre plus de photos car bob_bob a été un peu radin à ce niveau-là. ;)

C'est une performance qui résume bien l'une des nombreuses qualités du jeu : sa rapidité ! Parties rapides à jouer, règles rapides à connaître, figurines rapides à peindre ! Fleet Commander ne nécessite pas un investissement en temps trop important ce qui permet de se faire plaisir aussi bien ludiquement (les règles sont une vraie réussite) que narrativement (on peut facilement jouer des campagnes une seule après-midi comme on encore pu le faire il y a quelques semaines avec les aventures de X. Na'agata). Tout cela sans empiéter sur des jeux nécessitant plus d'implication comme c'est le cas pour la plupart des jeux avec figurines.

fc_vaudania_amycles_01Cerise sur le gâteau, malgré le succès limité de Fleet Commander au niveau national (et international), nous disposons désormais d'un solide groupe de joueurs sur Lyon. Et pour preuve, bob_bob n'est pas le seul à être plongé en pleine peinture dans le coin puisque vaudania est également sur le coup en testant un schéma de couleurs pour une nouvelle flotte Amycléenne.

Cet engouement local pour le jeu est inespéré et je compte bien en profiter ! :)

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11 juin 2019

Warmaster - Dominion of Sigmar, décors à détourner

99120299056_CITDoSEnduringStormvault01Si j'avais assez de sous (et d'espace de stockage), j'investirais sans aucune hésitation dans la dernière grande fournée de décors pour Age of Sigmar : Dominion of Sigmar.

Pas forcément avec l'intention de les utiliser à l'échelle 28mm (même si rien ne l'empêcherait) mais plutôt pour les détourner à l'échelle 10mm Warmaster. En effet j'y vois des pyramides à degrés d'une cité d'Hommes-Lézards en Lustrie, des statues et colonnes monumentales d'une antique cité de Khemri ou d'un temple sigmarite ou encore les ruines gigantesque d'un monument des hommes tombés pendant la Fin des Temps.

Mais le détournement de décors Age of Sigmar à Warmaster peut également faire d'une pierre deux coups en transportant nos traditionnelles armées du Vieux Monde dans les Royaumes Mortels. J'aimerais en effet commencer à faire évoluer l'univers dans lequel je pratique le jeu pour qu'il colle plus à l'actualité de l'éditeur. Certaines de mes armées comme les Skavens, le Chaos ou encore les Hommes-Lézards sont parfaitement compatibles avec Age of Sigmar et il me suffirait d'adapter le champ de bataille pour passer du Vieux Monde à n'importe lequel des royaumes qui constituent le monde du nouveau jeu de Games Workshop. Dans ce cadre, la multitude de décors ésotériques régulièrement mis à disposition sont autant de possibilités d'effectuer cette transformation.

Ah si j'avais assez de sous... ^^

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10 juin 2019

Fleet Commander, Kill Team - Work in progress...

60896845_463832241041365_9172061693391126602_nMalgré le week-end prolongé, mes projets en modélisme ont peu avancé (priorité à la famille ! ^^). D'autant plus que le gros de mes efforts se concentre sur ma future bande Ork pour Kill Team et que j'en suis toujours au gros oeuvre sur la douzaine de figurines qui la constituera : sous-couche , brossages à sec et aplats de base sont au programme, rien de bien de palpitant.

Pour éviter la frustration de rien produire du tout, j'ai fait un premier test de schéma de couleurs pour mes Rebelles à Fleet Commander. Le rendu rappelle un peu (trop ?) celui des Rebelles de bob_bob qui continue à peindre également ses figurines de son côté (surveillez le Journal d'un Ludophile Papivore !).

A voir si je continue dans cette direction ou si j'essaye quelque chose de complètement différent. Il faut que je prenne le temps d'y réfléchir avant d'aller plus loin.

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