15 octobre 2019

Fleet Commander - Nouvelle Frégate Rebelle

Je n'ai pas laissé la peinture de ma flotte rebelle Fleet Commander refroidir et j'ai directement attaqué avec la deuxième partie de mon projet : peindre son alter ego utilisant du matériel Amycléen. Ne pas attendre me permettra non seulement de boucler complètement la mise en couleur de mes rebelles mais également de m'assurer que le schéma de couleur utilisé restera bien homogène (traîner c'est prendre le risque d'oublier la façon dont j'ai peint mes premières figurines et/ou de voir Games Workshop changer tout ou partie de sa gamme... [Lire la suite]
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12 octobre 2019

Fleet Commander - Première leçon à l'Académie Spatiale de Lysander

Cela m'a pris un peu de temps mais j'ai enfin mis à jour la Tribune d'Hélios avec mon premier tactica pour Fleet Commander ! \o/ Fleet Commander est un jeu simple et rapide mais qui peut mettre le cerveau en vrac tellement il est subtile et intelligent ! Avec ce premier article écrit dans le contexte de l'Académie Spatiale de Lysander (la célèbre école des commandeurs de l'Hégémonie d'Amyclès), je voulais décrire tous les réflexes de base à avoir dans le jeu : maximiser son soutien, s'acharner sur un vaisseau ennemi jusqu'à sa... [Lire la suite]
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05 octobre 2019

Fleet Commander - Première flotte rebelle

Alors qu'OctoGônes 2019 bat son plein (je suis maudit pour ma part, j'espérais y aller hier après-midi mais c'était sans compter des soucis pro), je continue de mon côté à peindre mes flottes Fleet Commander. Après avoir validé le schéma de couleurs pour mes rebelles (je vous en parlais ici), j'ai peint une flotte complète pour représenter des insurgés opposés à la Ligue de Phébé. 15 classes pour des vaisseaux allant de la simple frégate au croiseur (les rebelles n'ont pas le droit à des unités lourdes de classe 4 ou 5). Il s'agit... [Lire la suite]
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16 septembre 2019

Fleet Commander - Aeronautica Imperialis

Même si Aeronautica Imperialis utilise un plateau avec hexagones pour être joué, cela reste un jeu de figurines classique pour lequel une partie peut prendre un certain temps, surtout si le nombre de chasseurs impliqués de part et d'autre est important. C'est pourquoi, dès l'annonce du retour du jeu, je me suis posé la question de la possibilité de transposer les dogfights de l'univers de Warhammer 40k à Fleet Commander ! Ce dernier a en effet le double avantage de pouvoir aligner de nombreuses unités (en moyenne une flotte rassemble... [Lire la suite]
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10 septembre 2019

Fleet Commander - L'Expédition de Sikelía

En attendant que l'avenir de Fleet Commander se joue (KS, pas KS, reboot et/ou reprint, etc.), je continue de mon côté à m'organiser pour m'éclater avec le jeu. Je commence donc l'organisation des Gravitational Wars 2020, la troisième édition de ce modeste événement lyonnais, qui auront lieu le 25 janvier 2020 (Edit : depuis la date a changé, la journée aura lieu le 18 janvier 2020) ! Cette fois-ci ont quittera le monde du tournoi (dont c'était le thème de l'édition 2019, souvenez-vous en ici) pour revenir sur quelque chose de plus... [Lire la suite]
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09 septembre 2019

Fleet Commander - Ca bouge à nouveau !

Malgré un très bon accueil critique, Fleet Commander s'est révélé être un échec commercial. Le jeu n'a malheureusement pas réussi à percer et même si nous sommes quelques passionnés sur le forum officieux à essayer de maintenir la flamme, il faut bien avouer que l'avenir s'annonçait sombre. Mais il y a quelques jours, Didier Dincher de Capsicum Games annonçait sur le groupe Facebook Fleet Commander son intention de confier le jeu à un nouvel éditeur afin de lui donner une seconde chance ! Cette annonce a été suivie hier d'une... [Lire la suite]
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08 septembre 2019

Work in progress...

Week-end difficile pour cause d'astreinte (la rentrée est spectaculaire à ce niveau-là :o/ ) mais j'ai quand même réussi à me caler une ou deux heures de peinture. De quoi tenir ma résolution d'avancer régulièrement la peinture de mon Warhound pour Adeptus Titanicus ! Petit à petit je progresse et le titan commence à avoir fière allure (même si c'est à des années lumière de ce que l'on peut voir sur le net à ce niveau-là). J'ai également avancé la peinture de mes frégates rebelles pour Fleet Commander et de Basha, le troisième Orruk... [Lire la suite]
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25 août 2019

Fleet Commander - Frégate Rebelle

Reprise timide de la peinture après le break estival. Voici un nouveau test de schéma de couleurs pour mes futurs Rebelles à Fleet Commander. Le rendu est austère pour montrer que les rebelles n'ont pas les moyens de peindre leurs vaisseaux comme pourraient le faire les grands Empires que sont l'Hégémonie d'Amyclès et la Ligue de Phébé. C'est sobre et cela devrait bien trancher avec mes autres flottes. L'objectif est maintenant de peindre une petite force de façon à pouvoir déployer cette faction si nécessaire. Rien d'extravagant,... [Lire la suite]
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20 août 2019

Littérature - La Guerre Solaire (3/5)

La Guerre Solaire de John French. Le Siège de Terra tome 1 Après des années de guerre dévastatrice, Horus et ses forces approchent enfin de Terra. Mais avant de poser le pied sur le Monde Trône, ils doivent vaincre les défenses du système Sol. De puissantes flottes et des fortifications bien conçues leur font obstacle – mais est-il seulement possible de barrer la route à l'armada des félons? Qui dit vacances dit lecture (plus ou moins) au soleil. :)Cet été je me suis laissé tenter par Guerre Solaire, le premier des huit tomes... [Lire la suite]
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07 juillet 2019

Fleet Commander - Stations de bataille, Portails et Escadron d'Intercepteurs

Depuis le temps que je bave devant les créations de Roolz (PMG) pour Fleet Commander, j'ai enfin décidé à franchir le pas et à commander quelques unes de ses créations chez Shapeways. J'ai pas été déçu ! :) On commence par les Stations de Combat. Par soucis d'économie je n'en ai commandées qu'une paire mais elles sont tellement réussies que je compte bien en acheter deux de plus dès que je le pourrai. Roolz a fait très fort avec ces stations puisqu'elles sont une réplique très réussies des illustrations des tuiles du jeu. Ce n'est... [Lire la suite]
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