28 juin 2016

Fleet Commander - Empire Tau

L'Empire Tau rejoint la liste des factions de Battlefleet Gothic adaptées à Fleet Commander après les Nécrons, Orks, les Eldars ou encore les Tyranides ! \o/ Tout est disponible sur les Chroniques Ludiques. J'ai essayé de rester simple et pour coller à l'image populaire des Taus (une armée principalement de tir), j'ai donné la règle "Armes Longue Distance" aux Cuirassés et aux Croiseurs de la flotte. Cela suffit à mon avis à donner une personnalité bien à part aux Taus qui sont très rapidement capables d'infliger des dégâts... [Lire la suite]
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25 juin 2016

Fleet Commander - Nouvelle initiation réussie !

Hier après-midi j'étais chez David V. pour l'initier à cet excellent jeu qu'est Fleet Commander. Comme je vous l'expliquais dans le compte-rendu de ma dernière initiation en date, j'en avais un peu ras la casquette de jouer la campagne du Blocus de Boona alors il a été assez gentil pour accepter de me servir de cobaye. Nous avons donc jouer plusieurs scénarios de mon cru dont vous entendrez parler un de ces jours. C'est pour vous préserver la surprise que je ne vous dévoilerai pas grand chose de nos combats (peu de photos et encore... [Lire la suite]
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20 juin 2016

Fleet Commander - Actu 55 du KS Genesis : extension Salvation

Je reprends mon activité après un week-end festif qui ne m'a même pas laissé le temps d'approcher de mon ordinateur pour alimenter le blog... ^o^ La semaine reprend donc avec la dernière actu postée par l'équipe Capsicum Games à propos du projet KS Fleet Commander : Genesis ! Tout semble avancer correctement si l'on en croit leur annonce ici. Mais surtout on nous en dévoile un peu plus sur l'extension Salvation qui nous amènera les vaisseaux techniques. Cette extension représentera une révolution à plus d'un titre. Tout d'abord... [Lire la suite]
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04 juin 2016

Fleet Commander - Tyranides

Continuons notre exploration de l'univers de Warhammer 40k à la sauce Fleet Commander avec les répugnants Tyranides ! Mon adaptation est disponible sur les Chroniques Ludiques comme d'habitude. Il faut bien dire que les bestioles m'ont donné du fil à retordre. La gamme officielle de figurines n'est, semble-t-il, pas très riche avec seulement une poignée de vaisseaux. De fait  la liste des vaisseaux disponibles pour Fleet Commander est très limitée elle-aussi. Elle se rattrape cependant avec la possibilité d'équiper chaque... [Lire la suite]
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21 mai 2016

Fleet Commander - Eldars

Je continue mon travail d'adaptation des flottes Battlefleet Gothic à Fleet Commander ! Et ce qui n'était au départ qu'une bonne excuse pour recycler mes figurines Nécrons à cet excellent jeu de plateau est en train de devenir un projet beaucoup plus sérieux. Je prends en effet un plaisir fou à réfléchir à la meilleure façon de retranscrire les grandes caractéristiques de chaque race dans le système relativement abstrait de Fleet Commander. C'est vraiment un travail intellectuel très amusant et j'espère que cela se verra sur le... [Lire la suite]
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15 mai 2016

Fleet Commander - Orks

Après avoir écrit des règles pour pouvoir jouer ma flotte Nécron Battlefleet Gothic à Fleet Commander, j'ai décidé de continuer mon travail d'adaptation avec les Orks : tout est disponible ici. Pourquoi les Orks ? Tout simplement parce que j'ai toujours trouvé le look des figurines particulièrement amusant. Mais aussi parce que c'est une flotte assez typée et qu'elle représentait un challenge amusant à retranscrire à Fleet Commander. Ainsi ces Orks sont insubordonnés (le joueur adverse peut obliger le joueur Ork à relancer un dé... [Lire la suite]
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13 mai 2016

Fleet Commander - Actu 54 du Kickstarter Genesis

Capsicum Games vient de publier une nouvelle actu pour Fleet Commander Genesis ! C'est visible ici en anglais. La fermeture du Pledge Manager est encore repoussée (au 15 mai) car certains backers ne l'ont toujours pas rempli. C'est l'occasion, si vous n'avez pas pu participer à la campagne, de faire un "late pledge" ! Voyez mon bilan personnel du projet ici pour vous convaincre d'investir. ;) Les moules des nouvelles figurines sont prêts, la production va pouvoir commencer. L'éditeur nous montre aussi un échantillon de pions que je... [Lire la suite]
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10 mai 2016

Fleet Commander - Il me faut plus de 3D

Comme vous le savez, Fleet Commander est clairement mon coup de coeur du moment. Il satisfait en effet à pratiquement tous mes critères de jeu parfait : il utilise des figurines, l'échelle de jeu est importante, le temps de jeu est court (en moyenne une grosse demi-heure) et les règles sont belles. Certes il pêche par son fluff (certains commencent à adopter le terme "lore" moins péjoratif à ce propos) un poil léger mais dont les bases sont assez solides pour me permettre d'extrapoler un minimum comme j'ai pu le faire avec mon Secteur... [Lire la suite]
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01 mai 2016

Fleet Commander - Boona encore sous blocus...

Vendredi après-midi j'étais de retour à Trollune pour une session d'initiation à Fleet Commander. Ce coup-ci je faisais découvrir le jeu à Skilledou, un membre lyonnais du Spartan Forum, qui était curieux suite à quelques messages de propagande postés par votre serviteur. ^o^ Une initiation... ... à Fleet Commander... "C'est encore pour ma pomme !" s'est immédiatement écriée la Reine de Boona. Ben oui, j'ai de nouveau sorti ma campagne d'initiation : Le Blocus de Boona ! Une fois encore la Ligue de Phébé tentait d'ouvrir un... [Lire la suite]
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26 avril 2016

Fleet Commander - Les Nécrons

Ceux qui me connaissent ne seront pas surpris par cette note. J'adore importer de nouvelles unités et de nouvelles factions dans mes jeux préférés. Or Fleet Commander fait partie de ces jeux. Comme j'avais une flotte Nécron pour Battlefleet Gothic qui prenait la poussière, je me suis attelé à la création de règles spéciales pour cette flotte afin de pouvoir la jouer à Fleet Commander. L'idée est de montrer comment on peut très facilement faire de telles adaptations et ainsi jouer dans nos univers préférés avec le jeu de plateau.... [Lire la suite]
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