29 octobre 2009
Peinture magnétique
Suite à une conversation avec vaudania lors du tournoi de Lyon fin septembre, j'ai fait l'achat d'un pot de peinture magnétique.

Plusieurs utilisations prévues :
Tout d'abord améliorer le transport et le rangement de mes figurines : au Crazy Orc, certains joueurs utilisent des plateaux peints avec cette peinture pour transporter leurs figurines et optimiser le rangement. Ainsi chaque formation est sur une plaque indépendante et peut être manipulée en une seule fois, c'est particulièrement pratique à Epic Armageddon où une formation d'Orks peut rassembler des dizaines de figurines diverses et variées
Pour la Guerre de l'Anneau, j'ai remarqué que les figurines ne sont pas toujours stables sur les plateaux de mouvement et en particulier celles en métal, vaudania m'a confié qu'il comptait utiliser cette peinture pour régler le problème. J'avais une idée similaire (à base de bouts de métal et d'aimants) mais la sienne est certainement plus pratique
Je vais en avoir des choses à faire et à tester après l'Opération Noctis! :)
23 octobre 2009
Guerre de l'Anneau - Heurs et malheurs
Il y a un truc assez récurrent dans les jeux avec figurines se déroulant dans un univers fantastique (cela touche aussi les jeux futuristes mais dans une moindre mesure), c'est la possibilité d'équiper vos unités ou héros avec moultes équipements et objets magiques. La Guerre de l'Anneau ne fait pas exception tout comme Warmaster ou Confrontation l'Age du Rag'Narok.
Bien entendu, comme je suis plutôt tête en l'air, j'oublie la moitié du temps cet équipement supplémentaire qui n'apparaît que sur la liste d'armée et pas sur le champ de bataille.
En relisant les Heurs et Malheurs de la Guerre de l'Anneau (j'essaye en ce moment de faire autre chose que de penser à Epic ^^), je me suis dit que tous ces bonus accordés aux armées du Bien ou du Mal pourraient parfaitement faire l'objet de conversions sous la forme de petits pions à placer à côté des figurines : armures, armes, grimoires, etc. Cela permettrait ainsi de se souvenir de l'équipement sans pour autant enlaidir le champ de bataille. Et puis certains pions pourraient parfaitement être utilisés à d'autres jeux.
Pour la Guerre de l'Anneau, je compte également faire quelques pions "Pertes" à ajouter sur les socles de mouvement afin de combler les trous : des socles avec squelettes ou pierres tombales par exemple.
Un projet à programmer après le week-end de Lyon... :)
22 octobre 2009
Seigneur des Anneaux - Délire?
Un membre du forum warmaster_fr a attiré notre attention sur ça...

C'est en fait trop petit pour du 10mm (à vue de nez je dirai que cela se rapproche du 6mm plutôt) et donc inutilisable à Warmaster mais comme certains jouent au wargame avec figurines avec des playmobiles, je me disais que cela pouvait servir de petit jeu de voyage. En utilisant les règles du Seigneur des Anneaux peut-être? En tout cas cela m'amuserait de tenter l'expérience et de monter un mini-champ de bataille aimanté à ce format.
Je commence à me demande quelle est l'explication de mon attirance pour l'infiniment petit! J'adore positivement ce que je peux mettre dans ma poche mais qui peut se révéler être beaucoup plus vaste que le volume que cela prend réellement... Est-ce inquiétant, docteur?
15 septembre 2009
GdA/BoFA - L'Isengard est en marche - Encore une comparaison
Décidément je n'arrive pas à me passer de ce type de photo. ;)

Comparaison de taille entre mes figurines 10 et 25mm. Cela sera plus amusant quand mes formations d'infanterie GdA seront complètes (trois compagnies chacune) et que je pourrai les comparer avec mes unités BoFA (trois socles chacune).
On s'amuse comme on peut. ^^
31 août 2009
GdA/BoFA - L'Isengard est en marche - Compagnie de Piquiers
J'ai enfin pris le temps de photographier ma compagnie de piquiers GdA peintes pendant mes congés...

J'ai loupé la bannière, faudra que je la recommence (faisait trop chaud pendant ces vacances pour faire un boulot correct à ce niveau), pour le reste c'est le même schéma de couleurs que les autres troupes donc pas de problème. C'est au final assez rapide à faire d'ailleurs.


La photo de famille commence à être prise avec un plus grand angle, signe que cela s'étoffe. ^^
Pour la suite, je vais m'attaquer à une unité de chevaucheurs de warg pour BoFA. Vous l'aurez remarqué je n'aime pas trop le travail à la chaîne (pourtant plus efficace) : en alternant le type d'unité/compagnie à peindre, je préserve ma motivation et ce dernier point est très important pour arriver au bout d'un tel projet.
24 août 2009
GdA/BoFA - L'Isengard est en marche - Lurtz 28mm
Alors pendant mes congés j'ai bien entendu avancé sur mon projet GdA/BoFA. J'ai essentiellement travaillé sur les figurines GdA et voici la première que j'ai pu terminer : Lurtz.

Schéma de couleur identique à mes guerriers Uruk. Je ne pouvais pas ne pas lui coller une main blanche sur la figure et le résultat n'est pas trop catastrophique à ma très grande surprise...
Pour s'amuser voilà la comparaison entre les deux Lurtz. :)

Et voici donc une nouvelle coche verte pour mon bilan. Les croix sont encore majoritaires, bien entendu, mais petit à petit l'oiseau fait son nid. :)


La suite est constituée d'une compagnie de piquiers qu'il ne me reste plus qu'à photographier...
26 juillet 2009
GdA/BoFA - L'Isengard est en marche - Sharku pour BoFA
Comme je n'ai pas eu le temps cette semaine de passer à Trollune pour refaire le plein de sous-couche, j'ai utilisé ce qu'il me restait pour sous-coucher Sharku pour BoFA et Lurtz pour GdA (et puis quelques autres figurines, en fait j'aurai peut-être pu sous-coucher ma compagnie de piquiers si ça se trouve ^^). Comme j'avais envie de peindre plein de choses différents, je me suis donné pour objectif de finir au moins Sharku ce week-end. Mission accomplie.

Mille excuses pour la photo qui n'est pas fabuleuse.
Ma chaîne de commandement de l'Isengard pour BoFA est maintenant terminée. Elle représente peu de figurines mais il s'agit véritablement de la colonne vertébrale de l'armée : à Warmaster/BoFA, les personnages sont indispensables non pas pour massacrer l'ennemi à tour de bras mais pour diriger les troupes. Car seules les unités ayant reçu un ordre direct d'un personnage peuvent effectuer un ou plusieurs mouvements ou encore une charge. Il y a bien entendu la possibilité de se déplacer par initiative (si l'ennemi se trouve à moins de 20cm) mais cela ne permet que de réagir. Pour une armée de 1000 points, trois personnages devraient suffire à faire manoeuvrer les troupes.



25 juillet 2009
SdA/GdA/CADR - Forteresse Plastoy
Il y a des dragons Plastoy mais aussi des Forteresses! C'est un poil juste pour le Seigneur des Anneaux/Guerre de l'Anneau (25mm - les uruk ont juste la tête qui dépasse) et c'est parfait pour Confrontation l'Age du Rag'Narok (28mm et socles plus hauts) ! Tout ça pour une trentaine d'euros!
Impeccable de face, un peu de travail de dos pour compléter la tour, il faut aussi que je fasse une porte d'entrée (avec une sonnette en cas de visite ^^). Peinture largement suffisante pour du tabletop.



En termes de jeu le décor sera difficile à utiliser à la Guerre de l'Anneau mais je pense que pour le Seigneur des Anneaux et Confrontation l'Age du Rag'Narok, cela va représenter une belle opportunité de mini-siège! :)
21 juillet 2009
GdA/BoFA - L'Isengard est en marche - Le coup de la panne
J'enrage! Alors que j'étais bien motivé pour ma première compagnie de piquiers GdA, panne de sous-couche! Roh!
J'ai quand même pu préparer les figurines avec, Lurtz en bonus, mais c'est frustrant de ne pas pouvoir aller plus loin. Vite à Trollune pour faire le plein!

A noter que la photo ci-dessus a été prise avec un pied et sans flash. Pendant la démo NetEpic, alors que j'embêtais tout le monde en posant mon petit pied un peu partout sur le champ de bataille, on m'a demandé à quoi cela pouvait bien servir d'utiliser un tel accessoire et de s'embêter à mettre le retardateur...
La réponse en image :

Photo avec flash
Là les photos ne sont pas peintes mais le flash boufferait toutes les couleurs, alterant complètement le rendu des figurines.

Photo sans flash et sans pied
Là la photo est tout simplement floue...
15 juillet 2009
CADR/GdA - La guerre des prix
Petit retour sur l'éternel débat des prix des figurines pré-peintes Rackham. La note qui suit ne se veut pas une analyse objective des prix mais reflète juste mon expérience personnelle sur le sujet.
La comparaison qui suit met en parallèle les deux derniers jeux 28mm qui m'ont séduit : Confrontation l'Age du Rag'Narok de Rackham (plastique pré-peint) et la Guerre de l'Anneau de Games Workshop (plastique/métal à monter et à peindre).
J'ai commencé Confrontation à sa sortie il y a un peu plus d'un an maintenant tandis que je me suis lancé dans la Guerre de l'Anneau en avril dernier.
Voici les achats faits pour GdA afin de déployer une force allant de 750 à 1000 points. Je pense que le format optimum pour ce système se situe classiquement à 1500 points, c'est un jeu GW. ;)
1 Phalange d'Uruk-hai (3 compagnies + porte-bannière) - Formation commune - 140 points
1 Bande de Guerre Uruk-hai (3 compagnies + porte-bannière) - Formation commune - 140 points
1 Bande d'Eclaireurs Uruk-hai (3 compagnies) - Formation commune - 90 points
1 Troll d'Isengard - Formation Rare - 100 points
Les Chasseurs de Sharku (2 compagnies) - Formation Légendaire - 100 points
Lurtz - Héros Epique - 175 points
Si l'on va sur le site GW, on peut déployer cette armée pour le prix de 221,50€ (cela comprend les plateaux de mouvement).
Voici maintenant la liste d'armée de 3000 points jouées lors de ma dernière partie de Confrontation l'Age du Rag'Narok. On notera que le format standard préconisé par Rackham est de 2000 points mais que je pense que c'est bien celui à 3000 points qui finira par s'imposer.

Unité de Lanciers
8 Lanciers dont 1 Aumônier, 1 Musicien et 1 Porte-Etendard
Unité de Fusiliers
8 Fusiliers
Unité de Templiers
9 Templiers dont 1 Chapelain, 1 Musicien et 1 Porte-Etendard
Mirà
Unité de Gardes Prétoriens
7 Gardes Prétoriens dont 1 Exorciste et 1 Musicien
Melkion
Unité de Cavaliers de la Rédemption
3 Cavaliers de la Rédemption
Via la VPC Rackham, cette armée représente 249,60€ (j'ai compté l'achat de deux boites des Héros de l'Ouest pour représenter l'achat de Melkion et de Mirà car cette dernière n'est pas encore disponible).
Voici le constat.
Confrontation l'Age du Rag'Narok m'a coûté plus cher d'une trentaine d'euros et bien plus si l'on ramène ce prix à la figurine (78 figurines pour GdA contre 37 pour CADR). On notera cependant que ce constat est un peu faussé car ma liste actuelle pour GdA n'est pas au standard (750/1000 points contre 1500 points) alors que celle de CADR est au moins au standard classique (3000 points contre 2000 points).
Pour la qualité des figurines, difficile également de départager les deux jeux. Certaines figurines de CADR sont plutôt moyennes (les lanciers par exemple) tandis que d'autres franchement très réussies (gardes prétoriens). Le niveau des figurines du Seigneur des Anneaux est plus homogène mais si les figurines sont sympathiques et bien à l'image du film, elles ne sont pas non plus d'un niveau à couper le souffle : la gravure des figurines en plastique est par exemple assez simple (mais efficace). En moyenne je pense quand même que la qualité des figurines GdA est un poil au-dessus de celle de CADR.
C'est du point de vue ludique que CADR l'emporte haut la main. Non pas que le système soit plus réussi (je pense que les deux jeux ont leurs propres qualités et faiblesses) mais tout simplement parce qu'autant il me faudra attendre la fin de l'année (au mieux) pour déployer mes troupes GdA entièrement peintes, autant j'ai déjà plusieurs parties CADR en 100% peint à mon actif.
Si la différence de prix ramenée à la figurine est en la faveur de GdA je pense que le surcout nécessaire pour jouer à CADR est parfaitement rentabilisé par le gain de temps du pré-peint.
Pendant que je joue à CADR, je monte mon armée GdA tranquillement. Lorsque celle-ci sera terminée, je pourrai m'attaquer à l'amélioration de mes forces CADR. Au final, je suis gagnant sur tous les tableaux et c'est bien cela qui compte. :)
