02 septembre 2009
Space Hulk - Le jeu PC de 1993
Puisque nous sommes en pleine folie Space Hulk, j'en profite pour vous parler de ce que je considère comme l'une des meilleures adaptations d'un jeu de plateau au jeu vidéo : Space Hulk édité par Electronic Arts en 1993 sur PC.

Entendons-nous bien, il s'agit d'une adaptation du jeu de plateau et pas d'une simple transposition comme cela avait déjà pu être fait pour Full Metal Planet sur Atari ST ou encore le tout récent Bloodbowl sur PC. Et avec ce Space Hulk je trouve que c'est du grand art.
Bon, je vous passe la présentation de Space Hulk, en principe si vous lisez mon blog vous savez de quoi il s'agit.
Le concept de base est simple : le joueur dispose d'un mode stratégique où il planifie les actions de son escouade (toi tu vas marcher tout droit puis tourner sur ta gauche et te mettre en overwatch, toi tu fais la même chose mais tu te tournes sur ta droite, tu ouvres la porte et tu tires deux fois) et d'un mode temps réel où il peut voir le résultat de ses ordres (on pouvait toutefois continuer à en donner dans ce mode), voire même prendre directement le contrôle d'un Terminator (ce dernier point étant vraiment du détail, on ne l'utilisait pas vraiment).

L'idée géniale du jeu est la façon dont le temps limité du joueur Space Marine dans le jeu de plateau a été retranscrit. Le mode stratégique était tout simplement limité dans le temps et il fallait passer en mode temps réel pour voir sa jauge de temps en mode stratégique remonter. C'est simple et terriblement efficace car pour pouvoir planifier tranquillement ses actions, il fallait prendre le risque de passer un certain temps en temps réel à affronter la menace genestealer tant bien que mal.
Ajoutez à cela une réalisation réussie pour 1993 avec des vues vidéo rendant parfaitement l'ambiance confiné des couloirs et des bruitages particulièrement réalistes (voix des terminator réagissant aux ordres, hurlement des genestealers, tirs des bolters, etc.) et vous obtenez un jeu extraordinaire.
Question ambiance, c'était du pur Space Hulk/Aliens avec un mode stratégique de plus en plus court au fur et à mesure de l'arrivée des genestealers (qui arrivaient de façon classique, par blips, ou directement dans votre dos ou devant vous en éventrant des cloisons), des écrans qui s'éteignaient avec les pertes subies, le tout dans une ambiance sonore très crédible. Dans mon souvenir, le jeu était d'ailleurs assez difficile et je ne suis jamais arrivé au bout.
Ce n'était pas vraiment le jeu de plateau tout en ne corresponsant pas aux jeux PC habituels. C'était l'exemple parfait de l'adaptation intelligente du jeu de plateau au format jeu vidéo.
A ma connaissance, on a pas fait mieux depuis...
21 avril 2009
Jeu Vidéo - Wing Commander
Hier soir NRJ 12 passait un grand film de SF!

Bon je passerai sur ce nanard intersidéral pour me pencher avec nostalgie sur la saga Wing Commander sur PC!
Ah! Wing Commander!

A Wing Commander nous pouvions jouer le rôle d'un pilote de chasse de la Confédération Terrienne en pleine guerre contre les Kilrathi. En gros c'est du shoot them'up de luxe avec de superbes graphismes pour l'époque et, à la fin de la saga, les premiers pas du jeu vidéo/cinéma (entendez par là des budgets qui explosent et des séquences vidéo tout le long du jeu avec le retour remarqué de Mark Hamill, aka Luke Skywalker dans Star Wars).
J'ai de bons souvenirs de ces jeux : j'ai passé quelques nuits blanches à configurer mon PC (vous vous souvenez les config.sys et autres autoexec.bat) pour optimiser les graphismes et, aussi un peu, à descendre du kilrathi!).
Le film n'est bien entendu pas à la hauteur de la saga, Chris Roberts (l'auteur du jeu) ayant fait l'erreur de croire que les scénarios relativement classiques des jeux pouvaient passer au cinéma... Et je ne vous parle même pas de la gueule des chasseurs, stylés dans les jeux et complètement ringards dans le film.

D'un point de vue figurines, je pense qu'on doit pouvoir jouer à Wing Commander en utilisant A Call to Arms plutôt que Battlefleet Gothic. Les chasseurs ont en effet un rôle beaucoup trop important pour être relégué à de simples pions comme à BFG.
Ah! Demain soir ils passent un grand téléfilm (toujours sur NRJ12) : Alien vs Hunter. Rien à voir avec Aliens vs Predators comme vous pouvez le voir dans ce résumé ci-dessous.
Dans un coin reculé de la campagne américaine, un écrivain local en plein jogging, de même que le shérif adjoint en tournée, sont témoins de la chute simultanée de deux météorites. Il s'avère que les deux corps célestes sont en réalité les vaisseaux spatiaux de deux créatures extraterrestres ennemies, venues poursuivre leur combat sur Terre...
