20 juillet 2021

Les peaux vertes dans tous leurs états !

Ces dernière semaines j'ai peint pas mal de peaux-vertes pour divers systèmes et en y réfléchissant bien je suis arrivé à un constat tout aussi amusant que passionnant : les Orques/Orks sont la seule faction de ma collection que je peux jouer à travers la très grande majorité des jeux que je pratique et que j'affectionne ! Pour un amoureux comme moi de la narration et des campagnes multi-systèmes, ce n'est pas rien ! Plongeons nous par exemple dans la SF et plus particulièrement dans l'univers de Warhammer 40k et examinons la... [Lire la suite]

16 juillet 2021

Valoris - Epéistes Elfes

Pour affronter le Géant des Plaines sur les champs de bataille de Valoris, les Elfes peuvent déployer une de leurs unités d'élite : les Epéistes ! Si les Lanciers et les Archers sont l'enclume de Nelorion alors les Epéistes en sont le marteau. Ces Régiments d'élite sont réputés  pour littéralement assommer l'ennemi sous leurs coups tout en refusant de lâcher le moindre pouce de terrain ! Bien que ce Régiment soit une des meilleures unités des Elfes, les figurines d'Epéistes ne sont pas les plus jolies de la gamme Microworld... [Lire la suite]
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15 juillet 2021

Valoris - Géant des Plaines

Maintenant que j'ai mis en ligne le compte-rendu de la Bataille de Roquebourg pour Valoris, je peux enfin vous parler du Géant des Plaines qui accompagne les hordes Orques de l'Oeil Sanglant ! :) Lorsque les Orques font face à une forte opposition, ils n'hésitent pas à faire intervenir leur plus grand atout, les Géants des Plaines ! Ces monstres immenses sont le plus souvent recrutés contre la promesse de pouvoir festoyer de chair humaine, elfe ou naine. Ils dominent le champ de bataille de leur taille et provoque la panique dans les... [Lire la suite]
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14 juillet 2021

Valoris - La Bataille de Roquebourg

Virnan et Leolen étaient dissimulés au sommet d'un piton rocheux. De cette position avantageuse, les deux patrouilleurs pouvaient observer en toute sécurité les légions d'Orques qui progressaient le long d'une passe en direction de la petite colonie humaine de Roquebourg. C'était là que les Elfes du capitaine Sylvar Gilfir tenteraient de les intercepter et de les anéantir.Les patrouilleurs avaient quant à eux été envoyés au-devant de la colonne ennemie pour en faire un inventaire précis.- Je compte deux bandes de Wargs, dit Leolen... [Lire la suite]
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30 juin 2021

Battlelore - De l'optimisation des pertes grâce aux terrains...

Après avoir peint une tonne d'hexagones de terrain infranchissable / colline et joué ma troisième partie de la campagne de l'Oeil et de la Tour pour Valoris sur un champ de bataille qui en comportait beaucoup, j'ai eu envie de vous faire un petit article sur l'importance qu'ils peuvent avoir pour maximiser les pertes lors d'un combat à Battlelore. Rappelons tout d'abord que lors d'un corps à corps, une unité a en général 1 chance sur 3 d'infliger des dégâts (sur les résultats et). Cette stat peut bien entendu s'améliorer si elle... [Lire la suite]
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27 juin 2021

Valoris - Les Orques marchent sur Roquebourg !

Alors que le gros de la horde de l'Oeil Sanglant progresse vers le Nord, en direction de la première ligne de défense de la Forteresse de Nelorion, une petite armée a été envoyée vers l'Ouest pour tenter de contourner les Elfes en passant par les contreforts des montagnes. Le capitaine Sylvar Gilfir a été chargé d'intercepter cette menace à Roquebourg mais il ignore que les Orques sont accompagnés d'un de leurs plus puissants alliés... Troisième rapport de bataille de la campagne de l'Oeil et de la Tour à découvrir bientôt sur le... [Lire la suite]
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25 juin 2021

Valoris - Test de ruines

Je n'ai pas travaillé que sur mes hexagones de terrain difficile / colline le week-end dernier, j'ai également terminé un test d'hexagone de ruines pour Valoris. L'idée est de pouvoir représenter un bâtiment par ses ruines, histoire de mieux coller au contexte. Dans le cadre de la campagne de l'Oeuil et de la Tour par exemple, on imagine bien que les Orques mettent le feu à pratiquement tout ce qui croise leur route... Pour cet hexagone, je ne me suis pas trop pris la tête et je me suis contenté d'un peu de carton. C'est pas... [Lire la suite]
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22 juin 2021

Valoris - A moi les champs de bataille vallonnés

Ca y est ! J'ai enfin terminé de peindre huit hexagones supplémentaires de terrain infranchissable / colline pour Valoris ! Comme vous pouvez le constater sur les photos (qui sont affreuses car la lumière était très mauvaise), ce n'est pas spécialement du grand art (je ne suis décidément pas doué pour les décors) mais cela m'ouvre enfin la possibilité de jouer la troisième bataille de ma campagne de l'Oeil et de la Tour. A dire vrai, je me suis mis la pression tout seul car avec à l'origine je souhaitais juste peindre quatres... [Lire la suite]
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14 juin 2021

Work in progress...

Le mois de juin est, chez moi, traditionnellement peu productif en ce qui concerne le modulisme : trop de fêtes familiales et de travaux dans le jardin. Ainsi rien de spectaculaire n'est sorti de mon atelier. J'ai essentiellement travaillé sur mes hexagones de terrain infranchissable / colline pour Valoris dont j'ai texturé les socles et que j'ai entièrement sous-couchés avec l'espoir de pouvoir les terminer le week-end prochain. Cela me permettrait depouvoir jouer ma troisième bataille de la campagne de l'Oeil et de la Tour avec... [Lire la suite]
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31 mai 2021

Work in progress...

Voilà enfin un week-end productif en matière de modélisme ! \o/ J'ai en effet fini ma formation Terminator pour Epic Armageddon. Ouf ! Elle m'aura pris beaucoup plus de temps que prévu mais c'est bouclé, je vous montrerai cela dans une prochaine note. A côté de cela j'ai commencé la sous-couche de mon futur Classe 4 impérial pour Battlefleet Gothic Commander (un Dreadnought de chez Vanguard Miniatures pour rappel) et j'ai commencé à monter huit (oui, 8) hexagones de colline / terrain infranchissable pour Valoris. Vu qu'en ce moment... [Lire la suite]
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